Правила та Умови
Оновлено: 11.01.2026
ЗМІСТ:
- ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА
- ВИДИ СТАВОК
- УМОВИ ПРИЙОМУ СТАВОК
- ОСОБЛИВІ УМОВИ
- ФІНАНСОВІ ОБМЕЖЕННЯ
- VIP СТАВКА
- ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА РОЗРАХУНКУ СТАВОК
- ПРАВИЛА, ВСТАНОВЛЕНІ ДЛЯ КОЖНОГО ВИДУ СПОРТУ
- ПРАВИЛА ВІДКРИТТЯ ТА ПОПОВНЕННЯ РАХУНКУ
- ПРАВИЛА НАРАХУВАННЯ ВИГРАШІВ І ЗНЯТТЯ ГРОШЕЙ З РАХУНКУ
- НЕАКТИВНІ РАХУНКИ
- КОМУНІКАЦІЯ ЗІ СЛУЖБОЮ ПІДТРИМКИ БУКМЕКЕРСЬКОЇ КОМПАНІЇ
- ЗАПИТИ НА ПОВЕРНЕННЯ КОШТІВ
- CASHOUT
- EARLY PAYOUT
- ДОДАТОК №7. ОЛІМПІЙСЬКІ ІГРИ
- ДОДАТОК №9. ЛІГА ЧЕМПІОНІВ
- ДОДАТОК №11. ЧЕМПІОНАТ СВІТУ (ЧЕМПІОНАТ ЄВРОПИ)
ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА
1. Ці Умови разом з Договором публічної оферти та всіма поправками (наприклад, додатковими умовами, правилами, політиками тощо), включеними до цього документу шляхом посилання (спільно — Умови), є юридично зобов’язуючою угодою між нами («Ми», «Нас», «Наші» та інші варіанти цього терміну), та цим веб-сайтом ( далі – “Сайт”), з одного боку, і фізичною особою, яка використовує ігрові послуги на Сайті (далі – “Гравець”, “Клієнт” або “Беттер”).
2. Букмекерська компанія має право без попереднього особистого повідомлення вносити будь-які зміни і доповнення в викладені тут правила, положення і порядок здійснення виплат. При цьому умови раніше зроблених ставок залишаються незмінними, а всі наступні ставки здійснюються за зміненими правилами.
3. Реєстрація, відкриття депозиту та здійснення ставок дозволено виключно особам, які досягли 18-річного віку, на яких покладається повна відповідальність як за законність азартних ігор через Інтернет у регіоні їх проживання, так і за надання відомостей про виграші чи програші компетентним органам своєї країни.
3.1. Букмекерська компанія забороняє реєстрацію, відкриття депозиту та здійснення ставок особам, які не досягли 18 років;
3.2. Букмекерська компанія забороняє реєстрацію, відкриття депозиту та здійснення ставок громадянам Російської федерації.
3.3. Букмекерська компанія залишає за собою право відмовити у реєстрації, відкритті депозиту та здійсненні ставок особам:
– які є громадянами та/або резидентами держав, щодо яких застосовані санкції державного органу: Підрозділ фінансової розвідки (FIU) Кюрасао;
– які є громадянами та/або резидентами держав, чиє законодавство не відповідає встановленим міжнародним стандартам Міжурядової комісії з фінансового моніторингу (ФАТФ) та/або держав, які мають прогалини у стратегії боротьби з відмиванням «брудних» грошей та фінансуванням тероризму згідно зі звітом Міжурядової комісії фінансового моніторингу (ФАТФ);
– які раніше були виключені чи самовиключені із участі в азартних іграх.
Клієнту не дозволяється реєструватися на Сайті та користуватися послугами Оператора, якщо він є резидентом таких країн: Афганістан, Аргентина, Аруба, Австралія, Австрія, Багамські Острови, Бельгія, Бонайре, Болгарія, Територія Канаваке-Могавк (Канада), Онтаріо (Канада), Данія, Франція, Гібралтар, Греція, Індія, Ісламська Республіка Іран, Ізраїль, Італія, Корейська Народно-Демократична Республіка, Литва, М’янма, Нідерланди, Португалія, Румунія, Росія, Саба, Сербія, Сінгапур, Південна Африка, Іспанія, Сінт-Мартен, Сінт-Естатіус, Швеція, Сирійська Арабська Республіка, Україна, Королівство Великобританії та Північної Ірландії, Сполучені Штати Америки, Об’єднані Арабські Емірати. Оператор залишає за собою право на власний розсуд відмовити клієнтам з будь-яких інших країн за межами вищезгаданих юрисдикцій.
4. Букмекерська компанія припускає, що інформація, надана Клієнтом під час реєстрації, є абсолютно правильною. Букмекерська компанія не несе відповідальності за недостовірну інформацію, надану Клієнтом.
З метою запобігання шахрайству та інших конфліктів букмекерська компанія може вимагати від Клієнтів підтвердження особистості (за допомогою документів, паспорта) для перевірки інформації, наданої Клієнтом під час реєстрації. Клієнт погоджується надати всі необхідні документи під час реєстрації, якщо це буде запитано Букмекерською компанією.
5. У разі виявлення шахрайства, пов’язаного з фінансовими операціями і прийомом ставок, винного притягують до відповідальності, включаючи кримінальну.
6. Відкриття і поповнення рахунку здійснюються згідно з відповідними правилами.
7. Виплати здійснюються згідно з відповідними правилами.
8. Клієнт особисто відповідає за збереження свого рахунку і пароля. Букмекерська компанія гарантує нерозголошення даних клієнта співробітниками фірми. Компанія не несе відповідальності за наслідки, викликані потраплянням секретних даних клієнта до сторонніх осіб. Будь-які операції, підтверджені введенням логіна / № ігрового рахунку та пароля власника рахунку, вважаються дійсними і мають законну силу, при цьому єдиним обмеженням їх виконання служить поточний залишок ігрового рахунку. При підозрі на втрату даної інформації клієнт має право в будь-який час звернутися в адміністрацію букмекерської компанії із запитом про зміну поточного пароля.
9. Букмекерська компанія не несе будь-якої відповідальності за будь-яку шкоду або збитки, заявлені як понесені в результаті використання цього сайту або які випливають з його змісту. Дане положення в рівній мірі відноситься до використання (або неправильного використання) змісту сайту будь-якою особою, нездатності підключитися до сайту або використовувати його, затримок в його функціонуванні або передачі даних, збоїв в лініях зв’язку, будь-яких помилок, друкарських помилок або пропусків у змісті сайту.
Клієнту забороняється передавати, продавати чи заставляти свій акаунт іншій особі. Ця заборона включає передачу будь-яких активів будь-якої вартості, включаючи, але не обмежуючись, правом власності на акаунти, виграші, депозити, ставки, права та/або претензії, пов’язані з цими активами, юридичними, комерційними або іншими правами. Заборона на зазначені передачі також включає, але не обмежується, обтяженням, заставою, передачею прав, користуванням, торгівлею, брокерством, заставою та/або подарунками у співпраці з довіреною чи будь-яким іншим третьою особою, компанією, фізичною чи юридичною особою, фондом і/або асоціацією будь-яким чином чи формою.
10. Правила за видами спорту є пріоритетними по відношенню до загальних правил.
11. Незважаючи на те, що ми докладаємо всіх зусиль для того, щоб зміст сайту був коректним, всі дані про поточний хід подій несуть виключно інформативний характер. Ми не несемо ніякої відповідальності за можливі неточності в поточному рахунку матчу або часі. Рекомендуємо завжди використовувати альтернативні джерела інформації.
При виникненні розбіжностей між англійським варіантом цих правил і їх перекладом на інші мови, текст англійською вважається правильним.
ВИДИ СТАВОК
Букмекерська мережа пропонує наступні види ставок на події:
“Ординар” — ставка на прогноз результату по одній події.
Виграш по “одиночній ставці” дорівнює добутку суми ставки на встановлений для даного результату події коефіцієнт.
“Експрес” — ставка на одночасний прогноз результатів декількох незалежних одна від одної подій.
Виграш по “експресу” дорівнює добутку суми ставки на коефіцієнт “експреса”, що отримується шляхом перемноження коефіцієнтів результатів всіх подій, які увійшли в “експрес”. В “експрес” можна включати будь-яку комбінацію результатів невзаємопов’язаних подій по будь-яких видах спорту. “Експрес” вважається виграним, якщо правильно передбачені всі події без винятку, що входять до нього. Програш по одному з результатів означає програш всієї ставки даного виду. Максимальний коефіцієнт за ставкою типу “Експрес” – 2000.
“Система” — повна комбінація “експресів” єдиного розміру, обраного гравцем.
Виграш по “системі” дорівнює сумі виграшів по “експресах”, що увійшли у “систему”. Максимальний коефіцієнт – 2000.
Максимальна сума ставки — екв. $500
Загальна кількість подій в одному “Експресі” — не менше трьох.
Максимальний коефіцієнт “Експреса” — 2000.
Не приймаються “Системи”.
В “Експресі” та “Системі” забороняється включати різні події одного і того ж матчу, різні ставки на одного і того ж гравця в рамках одного турніру (наприклад, на перемогу в турнірі і перемогу в матчі), навіть не пов’язані напряму. Якщо в “Експрес” чи “Систему” були включені будь-які події, що відносяться до даного матчу, то дана ставка підлягає поверненню навіть у випадку, якщо комп’ютерна програма прийому ставок не блокувала дану ставку.
Остаточні коефіцієнти виграшів по всім перерахованим видам ставок визначаються з урахуванням особливостей визначення коефіцієнтів на деякі види результатів (попадання в фори, тотали тощо), а також скасування або перенесення подій на термін, визначений в даних правилах. Для проведення розрахунків подібних випадків використовується коефіцієнт, що дорівнює “1”.
УМОВИ ПРИЙОМУ СТАВОК
12. Ставки приймаються на основі лінії – списку майбутніх подій із запропонованими Букмекерської мережею котируваннями (коефіцієнтами виграшу) на результати цих подій.
13. Зміни в лінії (фори, коефіцієнти виграшів, тотали, обмеження на експреси, на максимальну суму ставки тощо) можуть відбуватися після будь-якої ставки, але умови раніше зроблених ставок залишаються незмінними. Ставки приймаються тільки в сумі, що не перевищує поточний залишок рахунку клієнта.
14. Сума ставок на будь-яку подію протягом одного ігрового дня (по лінії, датованій одним числом) не може перевищувати зазначену в лінії максимальну суму. Ставки на одну і ту ж подію, по досягненню сумарною максимальної ставки по цій події, не приймаються.
15. Ставки приймаються до початку події. Ставки, з яких-небудь причин зроблені після фактичного початку події, визнаються недійсними і підлягають поверненню, а з “експресів” виключаються. Виняток становлять ставки на “live” події – ставки на події по ходу матчу. Такі ставки вважаються дійсними до закінчення події, і розраховуються з коеф. 1 в тому випадку, якщо ставки з будь-яких причин прийняті після закінчення події. Оновлення результатів по ходу “live” подій носить інформативний характер. Помилково вказаний, в цьому випадку, результат не є підставою для скасування ставки. Букмекерська мережа не несе відповідальності за точність результатів протягом “live” події.
16. Дата і час початку події, які вказуються в лінії, носять інформативний характер. Помилково зазначена дата не є підставою для скасування ставки. В даному випадку ставки вважаються дійсними, якщо вони зроблені до початку події. Часом початку події при розрахунку ставок приймається фактичний час початку події, який визначається на підставі офіційних документів (сайтів, на які посилається компанія при зборі інформації) організації, яка проводить змагання, матч тощо.
17. Букмекерська мережа не несе відповідальності за абсолютно точний переклад прізвищ гравців, назв команд, назв міст, де відбуватимуться події, на результат яких укладається парі.
18. У разі якщо сталася очевидна помилка персоналу при підготовці і публікації букмекерської лінії, або стався очевидний збій в букмекерській комп’ютерній програмі, яка визначає букмекерську лінію (очевидні помилки в коефіцієнтах, невідповідність коефіцієнтів в різних позиціях і т.п.), виявлені обманні дії співробітника букмекерської мережі у порушенні умов, передбачених цими Правилами, букмекерська мережа має право в односторонньому порядку визнати недійсною укладену угоду про парі (в тому числі укладену до або після початку події, якого стосується помилка), відмовитися від виконання зобов’язань за такою угодою і зробити повернення ставки Клієнту.
19. Клієнт не може змінити або скасувати ставку після розміщення її на сервері і отримання квитанції (повідомлення на сторінці сайту про прийом ставки і номер ставки).
20. Збої зв’язку або інші технічні збої в комунікаціях клієнта не є причиною для скасування ставки, якщо ставка зареєстрована на сервері.
21. Втрата пароля не може служити приводом для скасування ставок або скасування запиту на виплату виграшу.
22. Одному клієнту дозволяється мати тільки один ігровий рахунок. Винятки допускаються суто індивідуально для кожного клієнта за рішенням і на умовах адміністрації букмекерської мережі. При цьому клієнт зобов’язаний попередньо звернутися до адміністрації букмекерської мережі для надання йому такого права, подальші звернення розглядаються як порушення.
23. Клієнт не має права дозволяти використання свого ігрового рахунку третім особам.
24. Букмекерська мережа залишає за собою право без пояснення причин і попереднього письмового повідомлення ввести обмеження або відмовити в прийомі ставок будь-якій особі.
ОСОБЛИВІ УМОВИ
25. Якщо подія:
Не почалася в призначений термін і була перенесена більш ніж на 36 годин з часу початку, зазначеного в квитанції – то всі ставки на цю подію розраховуються з коефіцієнтом 1 (якщо інше не зазначено в правилах по даному виду спорту).
Була перервана і не дограна протягом 12 годин з часу початку, зазначеного в квитанції – то всі ставки на позиції, результати яких визначені до моменту переривання, розраховуються за цими результатами, а ставки на ринки, результати яких не визначені, розраховуються з коефіцієнтом 1 ( якщо іншого не сказано в правилах по видам спорту).
26. У разі перенесення матчу на нейтральне поле ставки зберігаються, при перенесенні матчу на поле команди-суперника – підлягають поверненню, а з “експресів” виключаються. У разі перенесення матчу команд з одного міста, ставки вважаються дійсними і не підлягають поверненню, незалежно від поля.
27. У разі скасування або зміни результату (протест, допінг тощо) для оплати зараховується початковий результат.
28. Якщо переможцем змагання оголошується більш ніж один учасник (команда), то ставки, зроблені на перемогу в змаганні цих учасників (команд), розраховуються з коеф. 1.
29. Букмекерська мережа оголошує дійсні результати на підставі офіційних протоколів та інших джерел інформації після завершення події. При виникненні спірних ситуацій, при розбіжності результатів, розміщених різними джерелами, при їх очевидних помилках, остаточне рішення про визначення результатів для розрахунку cтавок приймає букмекерська мережа.
30. У разі, коли є підстави припускати, що ставка була зроблена після того, як став відомий результат події, або після того, як обраний гравець / команда отримала суттєву перевагу (наприклад, перевага в рахунку, заміна або вилучення гравця тощо), Букмекерська компанія залишає за собою право анулювати дану ставку (зробити повернення), як виграшну, так і програну.
31. При розрахунку ставок на live-події компанія використовує власні дані про фактичний хід гри. Якщо з якихось причин (наприклад, втрата трансляції, відсутність результатів у джерелах інформації тощо) результати подій не можуть бути встановлені, то ці події будуть розраховані з коефіцієнтом 1.
32. Клієнт зобов’язаний перевірити правильність заповнення картки на відповідність вимогам цих правил, так як в разі помилки, незалежно від винуватця того, що сталося і причини виникнення даної ситуації, букмекерська мережа залишає за собою право зробити повернення ставки.
33. Якщо у гравця утворюється негативний баланс внаслідок перерахунку ставок через неправильно введений результат, його рахунок блокується до внесення ним на рахунок суми не менше розміру негативного балансу. В іншому випадку букмекерська компанія залишає за собою право припинити прийом ставок у цього гравця. Ставки, зроблені до перерахунку, залишаються в силі.
34. Претензії щодо спірних питань приймаються на підставі повидомлення в службу підтримки протягом 10 днів з дня підбиття підсумків за відповідною ставкою. Після закінчення цього терміну ніякі претензії не приймаються. У спірних ситуаціях, які не мають прецедентів, остаточне рішення приймається букмекерської мережею.
ФІНАНСОВІ ОБМЕЖЕННЯ
35. Мінімальна ставка на будь-яку подію становить: 1 USD, 1 Euro, 20 гривень, 0,5 ларі, 5 лей, 0,5 злотих.
36. Мінімальна ставка на один варіант в системі дорівнює 30 гривень.
37. Максимальний коефіцієнт виграшу для ставки “експрес” – 2000.”Експреси”, коефіцієнт виграшу за якими перевищує максимальний, розраховуються з коефіцієнтом “2000”. При цьому сума виграшу не повинна перевищувати максимальну виплату на одну ставку.
38. Максимальна сума ставки на подію залежить від виду спорту і події, визначається букмекерською мережею конкретно як на кожну подію, так і на кожен вид ставки і підлягають змінам без попереднього письмового повідомлення. Букмекерська мережа залишає за собою право обмежувати максимальну ставку на окремі події, а також на введення і зняття особливих обмежень по рахунках окремих гравців без повідомлення і пояснення причин.
39. Максимальна виплата на одну ставку дорівнює еквіваленту 1 000 000 $ в валюті ігрового рахунку.
VIP СТАВКА
40. Якщо Ви бажаєте зробити ставку на суму, що перевищує визначений розділом максимум, то Ви можете оформити свою ставку як “VIP”. Для того, щоб зробити це, повинні бути дотримані наступні умови:
1. На вашому ігровому рахунку повинна знаходитися сума, що перевищує визначений розділом максимум.
2. Сума мінімальної “VIP ставки” становить екв. 100 USD у валюті ігрового рахунку.
3. Ваша ставка повинна бути одиночною, експресом або системою.
4. До категорії “VIP ставок” не належать ставки на “live” події.
5. До категорії “VIP ставок” не належать ставки, зроблені по “експрес – лінії”.
6. Ваша заявка на “VIP ставку” повинна бути відправлена не пізніше ніж за 20 хвилин до початку події.
7. При розміщенні “VIP ставки” є можливість замовити розміщення ставки по збільшеному коефіцієнту. Скористатися послугою “Замовлення коефіцієнта” можливо тільки при розміщенні ставки від 1000 USD (екв. у валюті рахунку).
41. Якщо дотримані всі вищевказані умови оформлення “VIP ставки”, то така ставка буде розглядатися букмекерською компанією на предмет можливості її прийому. Не пізніше, ніж через 15 хвилин буде прийнято рішення і Ваша ставка буде або прийнята в повному обсязі, або повністю відхилена. Хід розгляду ставки і прийняте по ній рішення будуть відображені на сторінці “Історія рахунку”. Звертаємо Вашу увагу, що якщо “VIP ставка” буде відхилена букмекерською компанією, то Ви, тим не менш, можете зробити ставку згідно позначеному розділом максимуму.
42. Максимальна виплата за “VIP ставками” становить екв. 1 000 000 $ USD.
ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА РОЗРАХУНКУ СТАВОК
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початкового запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.
Якщо матч перервано з будь-якої причини й не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо команди «Господарі» та «Гості» помилково переплутані, усі ставки будуть анульовані — за винятком випадків, коли матч проходить на нейтральному полі.
Регламент матчу визначається офіційним органом, що відповідає за проведення турніру, якщо інше не вказано в лінії ставок.
У разі будь-яких розбіжностей між Загальними правилами розрахунку ставок і Правилами, встановленими для кожного виду спорту, перевага надається останнім.
ПРАВИЛА, ВСТАНОВЛЕНІ ДЛЯ КОЖНОГО ВИДУ СПОРТУ
Нижче наведено перелік усіх доступних ринків разом із відповідними примітками й описами.
У правилах, встановлених для кожного виду спорту, ринки згруповано в компактні списки з короткими поясненнями. Один список може включати ринки як на весь матч, так і на окремі його частини — тайми, чверті, періоди або сети. Опис зазвичай містить формулювання: «Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу». Отже, усі результати, які використовуються для розрахунку ставок, базуються на офіційному результаті матчу після завершення основного часу.
Види спорту позначені жирним шрифтом та підкресленням, тоді як окремі ринки позначені жирним шрифтом.
Американський футбол
Загальні правила
Усі ставки включають овертайм у разі нічиї в основний час, якщо інше не вказано в лінії ставок.
Якщо матч перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч не відбувся в першочергово заплановану дату з будь-якої причини, усі ставки будуть анульовані.
Фори та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо команди «Господарі» та «Гості» помилково переплутані, усі ставки будуть анульовані — за винятком випадків, коли матч проходить на нейтральному полі.
Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату на момент застосування цього правила.
Правила ринку
Переможець матчу (2 результати)
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу, включаючи овертайм.
Якщо овертайм не проводиться і матч завершується внічию, ставка буде анульована.
Переможець матчу (3 результати)
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу. Овертайм не враховується.
Переможець чверті (3 результати)
Переможець тайму (3 результати)
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом відповідної чверті або тайму.
Комбінації тайм / основний час
Ставки розраховуються на підставі результату першого тайму та основного часу, без урахування овертайму.
Тотал очок у матчі
Індивідуальний тотал команди 1
Індивідуальний тотал команди 2
Тотал (парне/непарне)
Тотал по чвертях
Тотал по чвертях (парне/непарне)
Тотал першої половини
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу, включаючи овертайм.
Якщо загальна кількість очок дорівнює точно вказаному тоталу, ставка буде анульована.
Перевага переможця за очками
Фора основного часу
Фора по чвертях
Фора першої половини
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу, включаючи овертайм.
Якщо результат з урахуванням гандикапу — нічия, ставка буде анульована.
Найрезультативніша чверть
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом кожної чверті.
Якщо дві або більше чверті є однаково найрезультативнішими, виграє результат “2 і більше”.
Статистика
Усі ставки на статистичні ринки розраховуються згідно з офіційними результатами, опублікованими на офіційному сайті турніру.
Тачдауни – Тачдаун (TD) — це вид результативної дії, за яку команда отримує максимальні 6 очок.
Філд-голи – Філд-гол (FG) приносить три очки та зараховується при влучному ударі м’яча над перекладиною та між стійками воріт.
Ярди атаки – Кількість ярдів, яку гравець пройшов під час атакувальної гри (або ігор), володіючи м’ячем.
Ярди пасом – Кількість ярдів, яку пройшла атакувальна команда після вдалих пасів — вимірюється від лінії початку розіграшу до місця, де гравця з м’ячем зупинено, він вийшов за межі поля або заніс м’яч у зону тачдауну.
Успішні паси – Ураховуються лише завершені паси, коли м’яч приймає інший гравець атакувальної команди.
Кожна з наведених статистичних категорій може включати такі ринки:
Переможець (3 результати)
Подвійний шанс
Фора
Тотал
Австралійський футбол
Загальні правила
Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування овертайму, якщо інше не вказано в лінії ставок.
Фори та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо матч перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин з моменту початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (2 результати)
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без овертайму.
Якщо матч завершився внічию, ставка буде анульована.
Фора
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без овертайму.
Якщо результат після застосування гандикапу — нічия, ставка буде анульована.
Тотал очок у матчі
Тотал очок у матчі (парне/непарне)
Індивідуальний тотал команди 1
Індивідуальний тотал команди 2
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без овертайму.
Якщо загальна кількість очок дорівнює точно вказаному тоталу, ставка буде анульована.
Прохід далі
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом щодо проходу команди до наступного етапу турніру, опублікованим на офіційному сайті турніру.
Щоб пройти далі, команда може мати одну або кілька ігор.
Бадмінтон
Загальні правила
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки будуть анульовані.
Якщо матч перервано, і один із гравців або команд знімається або дискваліфікується:
Якщо принаймні один сет завершено:
• Усі ставки на переможця матчу залишаються чинними. Переможець визначається згідно з рішенням судді.
• Усі раніше розраховані ставки залишаються чинними.
Якщо перший сет не завершено:
• Тільки ставки з уже визначеним результатом залишаються чинними.
• Усі інші ставки анулюються.
Приклад:
Матч перервано в другому сеті за рахунку 1:0 (21:15, 19:20). Одна команда знялася.
• Ставка «Тотал 2-го сету більше (39.5)» – виграш
• Ставка «Тотал 2-го сету менше (39.5)» – програш
• Ставка «Тотал 2-го сету більше (40.5)» – анульовано
• Ставка «Перемога 2-ї команди» – програш
• Ставка «Фора 1-ї команди в матчі (-5.5)» – анульовано
Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початкового часу, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до переривання, будуть анульовані.
Фори та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
У парних змаганнях, якщо один або більше гравців замінено з будь-якої причини, усі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (2 результати)
Переможець сету (2 результати)
Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу або сету.
Якщо принаймні один сет завершено, і гравець знявся або дискваліфікований, ставка залишається чинною.
Якщо жоден сет не завершено, ставка буде анульована.
Якщо матч офіційно оголошено як перерваний і не завершений — усі ставки будуть анульовані.
Фора у матчі
Фора у сеті
Перевага переможця
Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу або сету.
Якщо гравець знявся або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Тотал очок у матчі
Тотал команди 1
Тотал команди 2
Тотал очок у матчі (парне/непарне)
Тотал очок у сеті
Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу.
Якщо гравець знявся або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до переривання, будуть анульовані.
Точний рахунок у матчі
Ставки розраховуються за офіційним результатом матчу.
Якщо гравець знявся або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до переривання, будуть анульовані.
Гонка до N очок
Ставки розраховуються за тим, який гравець першим набере N очок у відповідному сеті.
Якщо гравець знявся або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки будуть анульовані.
Хто набере N-е очко
Ставки розраховуються за офіційною інформацією про те, хто з гравців набрав N-е очко у сеті.
Якщо очко не було набрано жодним гравцем — ставка буде анульована.
Бенді
Загальні правила
Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без додаткового часу, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин з моменту початково запланованого часу, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу — усі ставки будуть анульовані.
Якщо команди «Господарі» та «Гості» були помилково переплутані, усі ставки будуть анульовані — за винятком випадків, коли матч проходить на нейтральному полі.
Правила ринку
Переможець матчу (3 результати)
Подвійний шанс
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу.
Голи, забиті в додатковий час, не враховуються.
Якщо регламент матчу було змінено — ставки анулюються.
Фора
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу.
Якщо результат з урахуванням фори є нічиєю, ставка буде анульована.
Якщо регламент матчу було змінено — ставки анулюються.
Тотал основного часу
Тотал (парне/непарне)
Індивідуальний тотал команди 1
Індивідуальний тотал команди 2
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу.
Якщо загальна кількість голів дорівнює точно вказаному числу, ставка буде анульована.
Рахунок 0–0 вважається парним.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Якщо регламент матчу було змінено, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Бейсбол
Загальні правила
Усі ставки приймаються з урахуванням додаткових інінгів, якщо основний час матчу закінчився внічию.
Фори та тотали вказані в очках, якщо інше не передбачено в лінії ставок.
Ставки на переможця матчу залишаються чинними, якщо зіграно щонайменше 5 інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б’є другою, веде в рахунку після 4.5 інінгів.
Ставки на тотали та фори залишаються чинними, якщо зіграно щонайменше 7 інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б’є другою, веде в рахунку після 6.5 інінгів.
Якщо матч не завершено з будь-якої причини (дощ, погодні умови або інші зовнішні фактори), переможець визначається за рахунком на момент зупинки, якщо цей рахунок підтверджено як остаточний офіційним сайтом турніру. Якщо не підтверджено — усі ставки будуть анульовані.
Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин з моменту початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 12 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.
У разі зміни стартового подавача до початку матчу, усі ставки залишаються чинними.
Якщо команди «Господарі» та «Гості» помилково переплутані, усі ставки будуть анульовані — за винятком випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.
Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату на момент застосування цього правила.
Правила ринку
Переможець матчу (2 результати)
Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу включно з додатковими інінгами.
Якщо зіграно менше 5 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б’є другою, веде після 4.5 інінгів.
Якщо матч офіційно оголошено внічию — ставки будуть анульовані.
Переможець інінгу (3 результати)
Переможець перших 5 інінгів (3 результати)
Зазначений інінг має бути повністю зіграний, щоб ставки були чинними, якщо результат ще не визначено.
Ставки на перші 5 інінгів розраховуються за офіційним результатом після 5 повних інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б’є другою, веде після 4.5 інінгів.
Фора основного часу
Фора перших 5 інінгів
Фора N-го інінгу
Перевага переможця
Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу включно з додатковими інінгами.
Якщо зіграно менше 7 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б’є другою, веде після 6.5 інінгів.
Якщо матч офіційно оголошено внічию — ставки розраховуються за офіційним результатом.
Тотал матчу
Тотал (парне/непарне)
Тотал команди 1
Тотал команди 2
Тотал інінгу номер N
Тотал інінгу команди 1
Тотал інінгу команди 2
Тотал перших 5 інінгів
Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу включно з додатковими інінгами.
Якщо зіграно менше 7 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б’є другою, веде після 6.5 інінгів.
Якщо матч офіційно оголошено внічию — ставки розраховуються за офіційним результатом.
Буде зіграно додатковий інінг
Ставки розраховуються за офіційним результатом, якщо додаткові інінги були зіграні.
Якщо додаткові інінги не проводяться, а матч закінчується внічию — ставки анулюються.
Прохід далі
Ставки розраховуються за офіційним результатом команди, яка проходить до наступного етапу турніру, згідно з публікацією на офіційному сайті турніру.
Для проходу команда може зіграти як один, так і декілька матчів.
Статистика
Усі ставки на статистичні ринки розраховуються за офіційними результатами, опублікованими на офіційному сайті турніру.
Хіти (H) — успішне досягнення першої бази після удару м’яча в допустиму зону.
Рани (R) — очки, що нараховуються, коли гравець пробігає всі бази у правильному порядку та повертається на домашню базу до трьох аутів.
Помилки (E) — неправильні дії захисника, що дозволяють гравцеві досягти додаткової бази, хоча за нормальної гри цього можна було уникнути. Також враховуються незловлені фол-боли, які можна було зловити.
Страйкаути (SO) — фіксуються, коли гравець отримує три страйки за вихід на биту.
Виходи на биту (AB) — офіційні спроби гравця бити по м’ячу.
Подвійні аути (DP) — два аути, що відбуваються під час одного безперервного розіграшу.
Вкрадені бази (SB) — успішне переміщення гравця на наступну базу під час подачі.
Хоум-рани (HR) — удар, після якого гравець пробігає всі бази та повертається на домашню без помилок захисту.
Середній показник зароблених ранів (ERA) — середня кількість зароблених ранів, які подавач дозволяє за 9 інінгів. Обчислюється як кількість зароблених ранів, поділена на кількість інінгів і помножена на 9.
Ставки приймаються як на загальне сумарне значення, так і на індивідуальні тотали для команди 1 та команди 2 у кожній з таких категорій:
· хіти, рани, помилки;
· страйкаути;
· виходи на биту;
· подвійні аути;
· помилки;
· вкрадені бази;
· хоум-рани.
У деяких випадках ставки приймаються не лише на командні, а й на індивідуальні статистичні показники гравців.
Турнір
Переможець турніру
Вихід до фіналу
Ставки розраховуються згідно з офіційними результатами, опублікованими відповідною Федерацією або Лігою.
Якщо турнір не був проведений — усі ставки анулюються, за винятком випадків, коли офіційні остаточні результати були оголошені.
Якщо переможець не визначений — ставки анулюються.
Баскетбол
Загальні правила
Усі ставки на баскетбол приймаються з урахуванням овертайму у разі нічиї в основний час матчу, якщо інше не вказано в лінії ставок.
Ставки на переможця матчу (3 результати) розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу. Овертайм не враховується.
Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.
Якщо команди “Господарі” та “Гості” були переплутані — усі ставки будуть анульовані, якщо матч не проводився на нейтральному полі.
Якщо під час матчу застосовано правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються за офіційним результатом на момент застосування цього правила.
У баскетбольних турнірах, що передбачають двоматчеві плей-оф серії, матч може завершитися внічию без овертайму. У таких випадках овертайм враховується лише для ставок на “Прохід далі”.
Приклад 1: Матч плей-офф. Правила турніру передбачають визначення переможця за сумою очок у двох матчах.
Перший матч: 79–71 (без ОТ), другий матч: 80–80 (без ОТ).
Загальний рахунок — 159–151, перша команда проходить далі. Овертайм не проводиться.
Приклад 2: Перший матч: 85–80 (без ОТ), другий матч: 91–96 (без ОТ).
Загальний рахунок — 176–176. У другому матчі грається овертайм для визначення команди, яка проходить далі. Цей овертайм не враховується в ставках на матч, лише в ринку “Прохід далі”.
Правила ринку
Перемога, включаючи овертайм
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом з урахуванням овертайму.
Буде зіграно овертайм
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом, якщо овертайм було зіграно.
Якщо овертайм не проводився, а матч завершився внічию — ставки анулюються.
Переможець матчу (3 результати)
Переможець чверті (3 результати)
Переможець половини (3 результати)
Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу. Овертайм не враховується.
Фора основного часу
Фора чверті
Фора першої половини
Перевага переможця
Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу з урахуванням овертайму. Якщо результат з урахуванням фори — нічия, ставка буде анульована.
Тотал очок у матчі
Тотал команди 1
Тотал команди 2
Тотал (парне/непарне)
Тотал чверті
Тотал команди 1 у чверті
Тотал команди 2 у чверті
Тотал першої половини
Тотал команди 1 у першій половині
Тотал команди 2 у першій половині
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу з урахуванням овертайму. Якщо загальна кількість очок точно дорівнює вказаному числу — ставка буде анульована.
Гонка до N очок
Результат визначається за тим, яка команда першою набере N очок у конкретній чверті. Якщо чверть не була завершена — усі нерозраховані ставки будуть анульовані.
Команда 1 виграє всі чверті
Команда 2 виграє всі чверті
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом кожної чверті.
Найрезультативніша половина
Розраховується на підставі загальної кількості очок у кожній половині. Овертайм не враховується.
Прохід далі
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом команди, яка проходить до наступного етапу турніру, згідно з інформацією на офіційному сайті турніру. Для проходу команда може зіграти один або кілька матчів.
Статистика
Усі ставки на статистичні ринки розраховуються згідно з офіційними результатами, опублікованими на офіційному сайті турніру. Овертайм враховується.
У розрахунках статистичних ставок враховується лише індивідуальна статистика гравців. Командна статистика (наприклад, підбирання команди) не враховується, якщо інше не вказано.
· Підбирання — враховуються лише підбирання, здійснені гравцями. Командні підбирання не враховуються.
· Триочкові кидки
· Перехоплення
· Асисти
· Двоочкові кидки
· Блок-шоти
· Втрати
· Персональні фоли
Кожна з вищенаведених категорій може включати такі ринки:
Переможець (3 результати)
Подвійний шанс
Фора
Тотал
Тотал команди 1
Тотал команди 2
Тотал (парне/непарне)
Індивідуальні показники гравців (очки, підбирання, асисти, втрати, блок-шоти, триочкові, перехоплення, фоли)
Щоб ставка залишалась чинною, гравець повинен взяти участь у матчі хоча б протягом 1 секунди. Якщо гравець не вийшов на майданчик — усі пов’язані ставки будуть анульовані.
Ринок «Перформанс» включає лише очки, підбирання та асисти.
Перехоплення та блок-шоти не враховуються.
Дуель гравців – Порівняння статистики двох гравців
Щоб ставка залишалась чинною, кожен із гравців повинен зіграти хоча б 1 секунду. Якщо один із гравців не вийшов на майданчик, усі ставки на нього та ринок порівняння анулюються.
Чи зробить гравець Double-Double
Double-Double — зараховується, якщо гравець набирає 10 або більше у двох з таких категорій: очки, підбирання, асисти, перехоплення, блок-шоти.
Турнір
Переможець турніру
Вихід до фіналу
Ставки розраховуються за офіційними результатами, опублікованими відповідною федерацією або лігою.
Якщо турнір не був проведений — усі ставки анулюються, окрім випадків, коли були оголошені офіційні фінальні результати.
Якщо переможця не визначено — ставки анулюються.
Пляжний футбол
Загальні правила
Усі ставки приймаються згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу.
Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин — усі ставки анулюються.
Правила ринку
Переможець матчу (3 результати)
Подвійний шанс на основний час
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу. Голи в додатковий час не враховуються.
Фора основного часу
Перевага переможця
Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без додаткового часу.
Якщо результат з урахуванням фори — нічия, ставка буде анульована.
Тотал основного часу
Тотал (парне/непарне),
Тотал команди 1 в основний час
Тотал команди 2 в основний час
Ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу.
Якщо кількість голів дорівнює точно зазначеному тоталу — ставка буде анульована.
Рахунок 0–0 вважається парним.
Команда, що заб’є N-й гол
Ставки розраховуються за офіційним результатом, яка команда забила N-й гол у основний час.
Гонка до N голів
Ставки розраховуються, яка команда першою заб’є N голів у матчі.
Точний рахунок
Ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу без урахування додаткового часу.
Пляжний волейбол
Загальні правила
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початкового запланованого часу — усі ставки буде анульовано.
Якщо матч перервано, і один із гравців або команд знімається або дискваліфікується:
Якщо принаймні один сет було повністю завершено:
• Усі ставки на переможця матчу залишаються чинними. Переможець визначається рішенням судді.
• Усі вже розраховані ставки залишаються чинними.
Якщо перший сет не завершено:
• Усі ставки, результат яких визначено, залишаються чинними.
• Всі інші ставки анулюються.
Приклад:
Матч був перерваний у другому сеті за рахунку 1:0 (21:15, 19:20), одна з команд знялася.
• Ставка «тотал 2-го сету більше (39.5)» – виграш
• Ставка «тотал 2-го сету менше (39.5)» – програш
• Ставка «тотал 2-го сету більше (40.5)» – анульовано
• Ставка «перемога другої команди» – програш
• Ставка «фора -5.5 на першу команду» – анульовано
Якщо матч не завершено протягом 12 годин після початкового часу — усі нерозраховані ставки анулюються.
Фори та тотали зазначаються в очках, якщо інше не вказано.
У парних змаганнях, якщо гравця(ів) замінено — усі ставки анульовуються.
Правила ринку
Переможець матчу (2 результати)
Переможець сету (2 результати)
Ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, і хоча б один сет був повністю завершений, ставки на переможця матчу розраховуються за фактичним результатом. В інших випадках ставки анулюються.
Фора за очками у матчі
Фора за очками у сеті
Перевага у рахунку
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Фори надаються в очках, якщо інше не вказано в лінії ставок.
Якщо один із гравців відмовився продовжувати матч або був дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений на момент зупинки матчу, будуть анульовані.
Тотал очок у матчі
Тотал очок у сеті
Тотал очок у матчі (парне/непарне)
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Тотали зазначаються в очках, якщо інше не вказано в лінії ставок.
Якщо один із гравців відмовився продовжувати матч або був дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений на момент зупинки матчу, будуть анульовані.
Точний рахунок матчу
Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовився продовжувати матч або був дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений на момент зупинки матчу, будуть анульовані.
Хто першим набере N очок
Ставки розраховуються на основі офіційного результату — яка команда першою досягла N очок у сеті.
Якщо один із гравців відмовився продовжувати матч або був дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений на момент зупинки матчу, будуть анульовані.
Чи буде додаткове очко
Ставки розраховуються на підставі офіційного результату матчу. 22-е очко в сеті до 21 або 16-е очко в сеті до 15 вважається додатковим очком.
Хто набере очко номер N
Ставки розраховуються на основі офіційного результату — яка команда набрала N-те очко в сеті. Якщо жодна з команд не набрала це очко, ставка анулюється.
Біатлон
Загальні правила
Остаточні результати визначаються офіційним протоколом гонки, опублікованим відразу після її завершення.
Подальші дискваліфікації або інші зміни у фінальному протоколі не враховуються.
Регламент гонки визначається Федерацією турніру і зазначається в лінії ставок.
Якщо регламент гонки був змінений, усі ставки анулюються.
Якщо турнір було офіційно скасовано або не завершено, усі ставки анулюються.
Якщо є кілька переможців, усі ставки на цих учасників анулюються.
Якщо заявлений учасник не стартував у гонці — усі ставки на нього анулюються.
Якщо учасник стартував, але не фінішував — ставки розраховуються згідно з офіційним протоколом гонки.
У командних змаганнях, якщо одного або кількох учасників було замінено, усі ставки залишаються в силі.
Правила ринку
Переможець гонки
Переможець серед учасників
Ставки вирішуються на основі офіційного фінального протоколу змагання.
Учасник, який зазначений як переможець у офіційному протоколі, вважається переможцем змагання.
Якщо переможців кілька, усі ставки на цих учасників будуть анульовані.
Якщо оголошений учасник не взяв участі в змаганні, усі ставки на цього учасника будуть анульовані.
Якщо учасник розпочав змагання, але не фінішував, ставки вирішуються згідно з фінальним протоколом змагання.
Займе N-е місце
Займе місця з N по Y
Ставки розраховуються за офіційним протоколом.
Якщо оголошений учасник не взяв участі в змаганні, усі ставки на цього учасника будуть анульовані.
Якщо учасник розпочав змагання, але не фінішував, ставки розраховуються згідно з фінальним протоколом змагання.
Матч-ап
Ставки вирішуються на основі офіційного фінального протоколу змагання.
Рішення про виграш ставки залежить від того, який з двох учасників (або команд, у естафетних змаганнях) займає краще місце в фінальному протоколі.
Якщо обидва учасники знялися або не стартували, ставки будуть анульовані.
Якщо обидва учасники фінішували на однаковій позиції у фінальному протоколі, ставки будуть анульовані.
Бокс
Загальні правила
Усі ставки розраховуються згідно з початковим офіційним результатом.
Подальші зміни після завершення бою (оскарження, допінгові справи тощо) до уваги не беруться.
Якщо кількість раундів у бою була змінена, ставки на результат бою та спосіб перемоги залишаються в силі.
Ставки на кількість раундів анулюються — крім випадків, коли результат вже був визначений до зміни.
Якщо бій скасовано — усі ставки анулюються.
Якщо бій оголошено як «Без результату» (No Contest) — усі ставки анулюються, окрім тих, результат яких уже було визначено.
Якщо бій перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від запланованого часу — усі ставки анулюються.
Правила ринку
Переможець бою (3 результати)
Ставки розраховуються на підставі офіційного результату.
Ставки розраховуються на підставі офіційного результату: Рішення суддів (DEC), Нокаут (KO), Технічний нокаут (TKO), Технічне рішення (TD), Дискваліфікація (DQ), Відмова суперника.
Тотал раундів
Ставки розраховуються за офіційним результатом.
Тотал 0.5 вважається “більше”, якщо раунд завершено повністю.
Боєць 1 виграє достроково
Боєць 2 виграє достроково
Перемога достроково
Ставки розраховуються на підставі офіційного результату бою.
Дострокова перемога — це перемога шляхом нокауту (KO), технічного нокауту (TKO), технічного рішення (TD), дискваліфікації суперника (DQ) або відмови суперника від продовження бою.
Спосіб перемоги
Ставки розраховуються за одним із варіантів: перемога за очками, дострокова перемога, нічия.
Дострокова перемога включає KO, TKO, TD, DQ або відмову суперника.
Перемога за очками включає: одностайне рішення, розділене рішення, рішення більшості.
Нічия буває:
Одностайна нічия — всі троє суддів виставляють нічийну оцінку;
Нічия більшістю — два судді виставляють нічийну оцінку, один — перемогу;
Розділена нічия — один суддя — нічия, двоє — за різних бійців;
Технічна нічия — у разі зупинки бою через випадкову травму або іншу надзвичайну ситуацію до встановленої кількості раундів.
Кількість завершених раундів
Ставки розраховуються згідно з кількістю повністю завершених раундів.
Якщо бій зупинено під час раунду або між раундами — враховується останній завершений раунд.
Завершення бою
Ставки розраховуються на підставі раунду, в якому завершився бій.
Якщо бій завершено між раундами, враховується попередній завершений раунд.
Якщо завершено всі раунди — ставка на повний бій виграє.
У випадку технічної нічиї або дискваліфікації — враховується останній завершений раунд.
Перемога за очками
Ставки визначаються на основі офіційного результату бою.
Ставки визначаються на основі рішення судді (одностайне, роздільне чи більшість голосів).
У випадку нічиєї ставки вважаються програними.
Боєць 1 виграє в раунді
Боєць 2 виграє в раунді
Будь-який боєць виграє в раунді
Ставки розраховуються за точним раундом, у якому завершився бій.
Якщо бій завершився між раундами, враховується попередній.
Перемога за очками після завершення всіх раундів не вважається перемогою в останньому раунді.
У разі технічної нічиї або дискваліфікації враховується останній завершений раунд.
Завершення бою (інтервал 2 раунди)
Боєць 1 переможе у раундах (інтервал 2 раунди)
Боєць 2 переможе у раундах (інтервал 2 раунди)
Завершення бою (інтервал 3 раунди)
Боєць 1 переможе у раундах (інтервал 3 раунди)
Боєць 2 переможе у раундах (інтервал 3 раунди)
Завершення бою (інтервал 4 раунди)
Боєць 1 переможе у раундах (інтервал 4 раунди)
Боєць 2 переможе у раундах (інтервал 4 раунди)
Завершення бою (інтервал 6 раундів)
Боєць 1 переможе у раундах (інтервал 6 раундів)
Боєць 2 переможе у раундах (інтервал 6 раундів)
Усі ці ставки розраховуються на основі точного раунду, в якому завершився бій.
Якщо бій завершився між раундами, враховується попередній завершений раунд.
Перемога за очками після завершення всіх раундів не вважається перемогою в останньому раунді.
У випадку технічної нічиї або дискваліфікації враховується останній завершений раунд.
Хвилина завершення бою
Ставки розраховуються за точним раундом, у якому завершився бій.
Якщо бій завершився між раундами, враховується остання хвилина завершеного раунду.
Перемога за очками не вважається завершенням у раунді.
У разі технічної нічиї або DQ — враховується останній завершений раунд.
Спосіб закінчення бою для бійця 1
Спосіб закінчення бою для бійця 2
Спосіб закінчення бою
Ставки розраховуються за офіційним результатом:
1. Рішення суддів (одностайне, розділене, рішення більшості);
2. Дискваліфікація (DQ);
3. Технічний нокаут (TKO);
4. Нокаут (KO);
5. Технічне рішення (TD).
У випадку нічиї або відмови від бою — ставки вважаються програними.
Нокдаун у раунді
Хто буде в нокдауні
Боєць 1 у нокдауні
Боєць 2 у нокдауні
Обидва в нокдауні
Боєць 1 у нокдауні та виграє
Боєць 2 у нокдауні та виграє
Хто буде в нокдауні та виграє бій
Ставки розраховуються на основі офіційних результатів.
Нокдаун вважається тоді, коли:
· боєць торкається рингу будь-якою частиною тіла, крім ніг;
· боєць утримується канатами;
· боєць нависає або провисає на канатах;
· боєць не здатен захищатися або продовжувати бій.
Боєць 1 виграє в перші N секунд
Боєць 2 виграє в перші N секунд
Перемога в перші N секунд
Буде нокдаун у перші N секунд
Ставки розраховуються за результатами першого раунду.
Нокаут або Нокдаун у 1-му раунді
Нокаут у 1-му раунді
Нокдаун у 1-му раунді
Ставки розраховуються на підставі офіційного результату першого раунду.
Шахи
Загальні правила
У шахових матчах ставки приймаються на одну партію, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Усі ставки на матч залишаються дійсними до завершення турніру. Якщо турнір скасовано або перервано і не завершено, усі ставки анулюються.
Якщо протягом одного дня між одними й тими ж гравцями проводиться декілька партій, ставки можуть прийматися окремо на кожну партію або на суму всіх партій. Кожна партія має окремий час початку.
Якщо одного з гравців дискваліфіковано, усі ставки анулюються.
Тип контролю часу визначається правилами турніру, якщо інше не вказано в лінії ставок.
Правила ринку
Переможець матчу (3 результати)
Подвійний шанс
Розрахунок ставок проводиться за офіційним результатом партії або матчу.
У шахах ставки приймаються на одну партію, якщо в лінії ставок не вказано інше.
Якщо результат багатопартійного поєдинку визначається до завершення всіх партій, ставки розраховуються згідно з цим результатом.
Фора
Розрахунок ставок проводиться за офіційним результатом партії або матчу.
У шахах ставки приймаються на одну партію, якщо в лінії ставок не вказано інше.
Якщо результат після застосування фори є нічиєю, ставка анулюється.
У багатопартійних поєдинках, якщо результат визначено до завершення всіх партій, ставки розраховуються відповідно до цього результату.
Загальна кількість ходів
Ставки розраховуються за офіційною кількістю зроблених ходів у партії.
Прохід далі
Розрахунок ставок проводиться за офіційним результатом проходу гравця або команди, як зазначено на офіційному сайті турніру.
Для проходу до наступного етапу гравець або команда може бути зобов’язаний зіграти один або кілька матчів.
Крикет
Загальні правила
Якщо матч не буде завершено протягом 48 годин від початково запланованого часу через зовнішні чинники, усі ставки буде анульовано — за винятком випадків, коли результат уже було визначено згідно з офіційними правилами змагання.
Якщо матч скасовано або перенесено більш ніж на 48 годин від початково запланованого часу, усі ставки буде анульовано.
Ставки на переможця матчу розраховуються згідно з офіційними правилами змагання.
У матчах, що зазнали впливу несприятливих погодних умов, розрахунок проводиться на основі офіційного результату.
Якщо офіційний результат не оголошено — усі ставки буде анульовано.
У разі нічиєї, якщо офіційні правила не передбачають переможця, застосовуються правила “dead-heat” (розділена перемога).
Якщо переможця визначено через боул-офф або супер овер — ставки розраховуються відповідно до результату.
Якщо переможця визначено жеребкуванням — усі ставки буде анульовано.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, щоб ставки на тотали залишались дійсними, має бути відіграно щонайменше 80% запланованих оверів у кожному іннінгу, якщо тільки результат не було вже визначено.
У тестових або матчах класу “first-class” враховується весь матч. У разі нічиєї має бути відіграно щонайменше 200 оверів, щоб ставки залишались дійсними.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, щоб ставки на кращих батсменів або боулерів були дійсними, потрібно, щоб було відіграно щонайменше 40% запланованих оверів у кожному іннінгу — якщо тільки команда не завершила іннінг (була all out або досягла мети) раніше. Інакше — ставки анулюються.
Правила ринку
Переможець матчу (2 варіанта)
Результат матчу (3 варіанта)
Ставки розраховуються згідно з офіційними правилами змагань.
Якщо матч проходить за несприятливих погодних умов, розрахунок проводиться за офіційним результатом. Якщо результат не оголошено, усі ставки анулюються.
У разі нічиєї:
Якщо правила не визначають переможця, застосовується правило “dead-heat” (розділена перемога).
Якщо переможець визначається через боул-офф або супер овер, розрахунок проводиться відповідно.
Якщо переможець визначений жеребкуванням, усі ставки анулюються.
Для матчів першого класу:
У разі нічиєї — ставки розраховуються як “dead-heat” між командами.
Якщо була запропонована опція “Нічия”, ставки на “Нічию” будуть визнані програними у разі нічийного результату.
Якщо матч скасовано через зовнішні фактори — усі ставки анулюються, якщо не визначено переможця.
Якщо гру не переграно протягом 48 годин — усі ставки анулюються.
Якщо змінено склад команд — ставки анулюються.
Подвійний шанс
Ставки розраховуються за офіційним результатом.
Якщо його не оголошено — ставки анулюються.
Нічия
Ставки на нічию у матчі розраховуються згідно з офіційним результатом на момент завершення матчу, без урахування супер оверів, серій подач (bowl-offs) чи будь-якого іншого методу визначення переможця у випадку нічиєї.
Щоб ставки були дійсними, має бути оголошено офіційний результат матчу.
Якщо матч було скасовано або офіційного результату не оголошено, усі ставки будуть визнані недійсними.
У матчах першого класу нічия вважається такою, що сталася природним шляхом після завершення всіх інінґів і за рівного рахунку. Якщо всі інінґи не були завершені повністю, офіційний результат на момент завершення матчу все одно вважається чинним. Оголошений інінґ вважається завершеним.
Переможець жеребкування
Якщо жеребкування не відбулося, усі ставки буде визнано недійсними.
Ставки розраховуються на підставі офіційного результату. Якщо офіційний результат недоступний, розрахунок буде здійснено на основі наших власних статистичних даних.
Переможець жеребкування та матчу
Обрана команда повинна виграти як жеребкування, так і сам матч.
Якщо матч буде зіпсовано погодними умовами, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу відповідно до правил змагань.
Якщо матч скасовано і не проведено повторно протягом 48 годин після початково запланованого початку, усі ставки будуть недійсними.
Також ставки буде визнано недійсними, якщо склад команд зміниться порівняно з попередньо оголошеним.
Результат жеребкування та загальні кількість пробіжок 0,5 з першої подачі
Обрана команда повинна виграти жеребкування та заробити хоча б 1 пробіжку з першої подачі відкривального оверу.
Кожна команда набере
Обидві команди повинні набрати більше або менше зазначеної кількості ранів.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, для того, щоб ставки були дійсними, щонайменше 80% запланованих оверів в обох інінгах повинні бути доступні для подачі, в іншому випадку всі ставки будуть анульовані — якщо тільки результат не був вже визначений.
Якщо будь-який інінґ буде скорочено нижче цього порогу, ставки буде визнано недійсними.
У матчах першого класу або тестових матчах має бути подано не менше 200 оверів для того, щоб ставки були дійсними — якщо тільки результат не був вже визначений.
Найбільше четвірок
Найбільше шісток
У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів в кожному інінґу — якщо тільки результат уже не визначено.
У матчах першого класу, якщо матч завершується нічиєю, має бути зіграно щонайменше 200 оверів, щоб ставки залишались чинними — якщо тільки результат уже не визначено.
Лише межі, набрані безпосередньо від бити, враховуються. Не враховуються: овертроуз, чотири/шість ранів на пробіжці та екстра-рани.
Межі, набрані в супер-овері, не враховуються.
У матчах першого класу та тестових матчах враховуються лише межі, набрані в перших інінґах.
Якщо після розміщення ставки гра більше не продовжується, ставка буде визнана недійсною.
Найбільше додаткових очок
У матчах з обмеженою кількістю оверів щонайменше 80% запланованих оверів має бути відіграно в обох інінґах, щоб ставки залишалися чинними — якщо тільки результат уже не визначено або матч не завершився природним чином без скорочення будь-якого з інінґів нижче 80%.
Ставки залишаються в силі, якщо іннінги скорочуються через природне завершення матчу.
У нічийних матчах першого класу для чинності ставок має бути відіграно щонайменше 200 оверів — якщо тільки результат уже не визначено.
До додаткових очок належать: вайди, ноу-боли, баї, лег-баї і штрафні рани.
Якщо в одній подачі було набрано і додаткові очки, і очки з удару битою — враховуються лише додаткові очки.
Додаткові очки, набрані в супер овері, не враховуються.
У матчах першого класу враховуються лише додаткові очки з першого інінґу.
Найбільше ран-аутів
У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо хоча б один інінґ скорочено до менш ніж 80% від запланованої кількості оверів — усі ставки будуть недійсними, якщо тільки результат ще не визначено.
Ран-аути у супер овері не враховуються.
У матчах першого класу та тестових матчах враховується весь матч. Проте якщо матч завершується внічию, має бути зіграно не менше 200 оверів, щоб ставки були чинними — якщо розрахунок ще не здійснений.
Якщо після розміщення ставки гра більше не проводиться — ставка буде недійсною.
Найбільше спійманих м’ячів
Мʼячі спіймані воротарем
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду) не вдасться завершити щонайменше 80% від запланованих оверів у жодному з іннінгів. Це правило не застосовується, якщо:
результат уже був визначений;
або матч завершився природним чином, і жоден з іннінгів не було скорочено нижче необхідного порогу.
Ставки залишаться в силі, якщо іннінг буде скорочено через його природне завершення.
У матчах першого класу, якщо матч завершився внічию, має бути зіграно не менше 200 оверів, щоб ставки були дійсними — якщо розрахунок ще не відбувся.
Спіймані мʼячі у супер овері не враховуються.
У матчах першого класу враховуються лише спіймані м’ячі з перших інінґів.
Найбільше стампінгів від воротаря
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки буде визнано недійсними, якщо в будь-якому інінґу зіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні обставини, за винятком, якщо результат уже визначено або інінґ завершено природним шляхом.
Ставки залишаються чинними, якщо інінґ скорочено через природне завершення.
У матчах першого класу, якщо матч завершено внічию — має бути зіграно щонайменше 200 оверів, щоб ставки були чинними — якщо тільки результат ще не визначено.
Стампінги у супер овері не враховуються.
У матчах першого класу враховуються лише стампінги з перших інінґів.
Ставка з трьома можливими результатами. Рани у зазначеному овері
Обидві команди повинні повністю відкидати зазначену кількість оверів, якщо тільки результат ще не визначено.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо другий інінґ скорочується з будь-якої причини після першої подачі першого інінґу, усі ставки будуть недійсними.
У матчах першого класу та тестових матчах враховується лише перший овер першого інінґу.
Для розрахунку враховується загальний рахунок на кінець овера, включаючи штрафні очки.
Найвищий рахунок у перші 5/6/10/12/15/20 оверів
Якщо зазначена кількість оверів не зіграна в обох інінґах, ставки будуть недійсними, якщо тільки результат ще не визначено.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо матч скорочено через зовнішні чинники після початку першого інінґу — усі ставки будуть недійсними.
У матчах першого класу цей ринок застосовується лише до перших інінґів кожної команди.
Якщо інінґ завершився природним шляхом до зазначеної кількості оверів (команда вся вибита або досягнута мета) — ставка чинна та розраховується за фінальним рахунком інінґу.
Розрахунок відбувається згідно з офіційним результатом.
Найкращий результат першого партнерства
Найвищий рахунок до першого вибиття
Ставки розраховуються на основі рахунку на момент падіння першого вікету для кожної команди, незалежно від того, чи батсмен залишає гру через травму.
Гравець, який залишає гру через травму, не вважається вибитим для цілей розрахунку.
Якщо команда не втрачає вікет до завершення відведених оверів, для розрахунку використовується фінальний рахунок.
Тотал четвірок
Тотал шісток
Тотал межових ударів
Зараховуються лише четвірки та шістки, набрані безпосередньо з удару битою.
Переведені м’ячі, пробіжки на четвірку/шістку та додаткові очки не враховуються.
У матчах з обмеженою кількістю оверів щонайменше 80% від початково запланованих оверів у кожному інінґу мають бути відіграні, якщо тільки результат уже не визначений.
Четвірки та шістки в супер овері не враховуються.
У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч. Проте у випадку нічиєї має бути відіграно щонайменше 200 оверів, щоб ставки залишались чинними.
Тотал вікетів
У матчах з обмеженою кількістю оверів щонайменше 80% від початково запланованих оверів у кожному інінґу мають бути відіграні, щоб ставки залишались чинними, якщо тільки результат уже не визначений.
Вікети, взяті в супер овері, не враховуються.
У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч. Проте якщо матч завершується внічию, щонайменше 200 оверів мають бути відіграні, щоб ставки залишались чинними, якщо тільки розрахунок уже не відбувся.
Тотал ранів
Ставки розраховуються на основі загальної кількості ранів, набраних у матчі.
У матчах з обмеженою кількістю оверів щонайменше 80% від початково запланованих оверів у кожному інінґу мають бути відіграні, щоб ставки залишались чинними, якщо тільки результат уже не був визначений.
Очки, набрані в супер овері, не враховуються.
У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч. Проте якщо матч завершується внічию, щонайменше 200 оверів мають бути відіграні, щоб ставки залишались чинними, якщо тільки розрахунок уже не відбувся.
Штрафні очки враховуються в загальну суму лише якщо вони присуджені до завершення інінґу. Штрафні очки, додані заднім числом, не враховуються.
Тотал “даків”
Ставки розраховуються на основі кількості “даків” (гравців, вибитих без жодного набраного очка) у матчі.
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути відіграно щонайменше 80% запланованих оверів у кожному інінґу, щоб ставки були чинними, якщо тільки результат уже не був визначений.
У нічийних матчах першого класу має бути відіграно щонайменше 200 оверів, щоб ставки були чинними, якщо тільки розрахунок уже не відбувся.
“Даки”, набрані в супер овері, не враховуються.
Тотал додаткових очок
До додаткових очок належать: вайди, ноу-боли, баї, лег-баї і штрафні рани.
Якщо подача призводить одночасно до пробіжок після удару та додаткових очок (наприклад, вайд або ноу-бол), до загальної кількості доадткових очок зараховується лише додаткові очки.
В матчах з обмеженою кількістю оверів має бути відграно щонайменше 80% від початково запланованих оверів у кожному інінгу, щоб ставки залишались чинними, якщо тільки результат вже не було визначено.
Додаткові очки в супер овері не враховуються.
У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч, але у випадку нічиєї має бути відграно щонайменше 200 оверів, якщо тільки ставка вже не була розрахована.
Якщо після розміщення ставки гра більше не продовжується, ставка вважається недійсною.
Тотал ран-аутів
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути відграно щонайменше 80% від запланованих оверів у кожному інінгу, щоб ставки залишались чинними, якщо тільки результат уже не було визначено.
Ран-аути у супер овері не враховуються.
У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч. Проте, у випадку нічиєї, має бути відграно щонайменше 200 оверів, щоб ставки були чинними, якщо тільки вони вже не були розраховані.
Загальний рахунок у найрезультативнішому овері
Ставки розраховуються на основі найрезультативнішого овера матчу.
Штрафні пробіжки враховуються в загальний рахунок лише, якщо вони були офіційно зараховані під час нарахування очок. Задні (ретроспективні) коригування не беруться до уваги.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо будь-який з інінгів скорочено до менш ніж 80% від запланованих оверів, усі ставки вважаються недійсними, незалежно від того, чи було вже визначено результат.
Перша межа
Щоб ринок вважався дійсним, має бути зафіксована межа, вибита битою.
Зараховуються лише межі, приписані батсмену. Баї, лег-баї та вайди не враховуються.
Межа, забита з ноу-болу, враховується тільки якщо її зараховано батсмену.
Ринок буде розраховано, якщо в матчі буде забито дійсну межу, незалежно від скорочення тривалості матчу.
Тотал мейденів
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки вважаються недійсними, якщо відіграно менше ніж 80% від початково запланованих оверів.
У тестових або матчах першого класу, що завершилися нічиєю, має бути відграно щонайменше 200 оверів, щоб ставки залишалися чинними.
Найкращий батсмен
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути відграно щонайменше 40% від початково передбачених оверів у кожному інінгу, щоб ставки залишались чинними — якщо команда не буде вибита повністю або не досягне цілі раніше.
Якщо батсмен не вийде на поле, усі ставки на нього будуть недійсними.
Якщо два або більше гравців завершать інінг з однаковою кількістю пробіжок, застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat rules).
У матчах Першого класу та Тестових матчах ставки застосовуються лише до першого іннінгу (якщо не вказано інше). Крім того, має бути відіграно щонайменше 60 оверів, якщо тільки команда не була виведена повністю або не оголосила іннінг завершеним.
Найкращий боулер
У матчах з обмеженою кількістю оверів щонайменше 40% від початково визначених оверів в кожному інінгу мають бути зіграні, щоб ставки залишалися в силі — якщо тільки команда не буде повністю вибита або не досягне своєї мети раніше.
Якщо боулер не подає, всі ставки на нього будуть анульовані.
Якщо два або більше боулери візьмуть однакову кількість вікетів, переможцем буде визнаний той, хто пропустив менше ранів.
Якщо все ще немає очевидного переможця, застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
У матчах Першого класу та Тестових матчах ставки застосовуються лише до першого іннінгу (якщо не вказано інше). Крім того, має бути відіграно щонайменше 60 оверів, якщо тільки команда не була виведена повністю або не оголосила іннінг завершеним.
Гравець матчу
Ставки на гравця матчу будуть розраховані на основі офіційно оголошеного гравця матчу.
Якщо двоє або більше гравців поділять нагороду, застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Якщо офіційно не буде оголошено гравця матчу, всі ставки будуть анульовані.
Перший м’яч матчу
Другий м’яч матчу
Третій м’яч матчу
Зазначена подача має бути виконана, щоб ставки залишалися в силі.
В одному овері може бути більше ніж шість подач через вайди або ноу-боли.
Ставки розраховуються лише на конкретну подачу. Наприклад, у послідовності:
вайд, вайд, дот, одиниця, чотири, вікет, двійка, трійка — точна подача є третьою подачею, навіть якщо вона була першою легальною.
Якщо на одній подачі трапляється кілька результатів, розрахунок ставок здійснюється згідно з наступною ієрархією пріоритету результатів:
1. Вікет
2. Ноу бол
3. Вайд
4. Бай / Лег-бай
5. Рани (включаючи дот боли)
Приклад: якщо ноу бол вибито на чотири рани, результатом вважається ноу бол.
Якщо подача призводить до двох ранів та одного ран-ауту, ставка розраховується як вікет.
Тотал вайдів
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше ніж 80% запланованих оверів у кожному інінгу було зіграно через зовнішні чинники (наприклад, погану погоду), якщо тільки результат не був вже визначений.
У нічийному матчі першого класу ставки будуть анульовані, якщо було зіграно менше 200 оверів, якщо тільки результат не був вже визначений.
Вайди в супер овері не враховуються.
Тотал ранів за подачу
Зараховуються лише ті рани, які були здобуті саме на вказаній подачі — незалежно від того, була вона легальною чи ні.
Нелегальні подачі, такі як вайди, вважаються окремими подачами. Приклад: якщо в овері було дві вайд-подачі, він складатиметься з 8 подач замість звичних 6 легальних.
Якщо вайд йде перед четвіркою, це вважається двома окремими ринками: вайд зараховується як 1,
наступна подача — як 4.
Якщо вказана подача не відбулася з будь-якої причини, всі ставки на неї анулюються.
Тотал ранів в овері
Овер має бути завершений повністю, якщо тільки команда, що б’є, не буде повністю вибита, не оголосить завершення інінгу або не досягне цілі в межах цього оверу — якщо тільки результат ринку не був уже визначений.
Штрафні рани зараховуються лише у випадку, якщо вони були присуджені до конкретної подачі в межах цього оверу.
Вікет в овері
Овер має бути завершений повністю, якщо тільки команда, що відбиває, не була виведена повністю, не оголосила іннінг завершеним або не досягла своєї мети в межах цього овера. Це правило не застосовується, якщо результат ринку вже був визначений.
Четвірка в овері
Зараховуються лише четвірки, зараховані на рахунок батсмена. Бай, лег-бай і вайд не враховуються.
Четвірки після ноу болу враховуються лише якщо межа зарахована батсмену.
Перебіжки після переводу м’яча не зараховуються батсмену та не враховуються в цьому ринку.
Овер має бути завершений повністю, якщо тільки команда, що б’є, не буде повністю вибита, не оголосить завершення інінгу або не досягне цілі — якщо тільки результат не був уже визначений.
Шістка в овері
Зараховуються лише шістки, вибиті батсменом.
Овер має бути завершений повністю, якщо тільки команда, що б’є, не буде повністю вибита, не оголосить завершення інінгу або не досягне цілі — якщо тільки результат цього ринку не був уже визначений.
Якщо шість ранів було здобуто з однієї подачі, але це не була шістка, вибита батсменом (наприклад, через перебіжки після переводу м’яча), вона не зараховується в цьому ринку.
Точна кількість ранів за овер
Овер має бути завершений повністю, якщо тільки команда, що б’є, не буде повністю вибита, не оголосить завершення інінгу або не досягне цілі в межах цього оверу — якщо тільки результат ринку не був уже визначений.
Точна кількість ранів за подачу
Зараховуються лише рани, здобуті на вказаній подачі. Легальні та нелегальні подачі (наприклад, вайди) враховуються при розрахунку.
Вайд вважається окремою подачею. Наприклад, овер із двома вайдами міститиме вісім подач замість шести.
Якщо подано вайд, а потім вибито четвірку, це вважається двома окремими ринками: перший — 1 ран (вайд), другий — 4 рани (легальна подача).
Якщо вказана подача не відбулася з будь-якої причини, всі ставки на неї анулюються.
Тотал ранів в овері (непарне/парне)
Ставки розраховуються на основі того, чи є загальна кількість ранів у зазначеному овері парною чи непарною.
Овер має бути завершений повністю, якщо тільки команда, що б’є, не буде повністю вибита, не оголосить завершення інінгу або не досягне цілі в межах цього оверу.
Штрафні рани зараховуються лише у випадку, якщо вони були присуджені до конкретної подачі в цьому овері.
Нуль ранів вважається парним числом.
Тотал ранів у матчі (непарне/парне)
Ставки розраховуються на основі того, чи є загальна кількість ранів у матчі парною чи непарною.
У матчах з обмеженою кількістю оверів щонайменше 80% від початково запланованих оверів в кожному інінгу мають бути зіграні, якщо тільки результат не був вже визначений.
Рани, набрані в супер овері, не враховуються.
У матчах першого класу або тестах враховується весь матч. Однак у випадку нічиєї має бути зіграно щонайменше 200 оверів, щоб ставки залишалися в силі.
Штрафні рани враховуються лише у випадку, якщо вони були офіційно додані до рахунку під час гри, а не заднім числом.
Тотал ранів за перші 5/6/10/15/20 оверів
Зазначена кількість оверів має бути повністю завершена, щоб ставки залишалися в силі, якщо тільки результат не був вже визначений.
Якщо інінг завершується природним шляхом протягом зазначеної кількості оверів (наприклад, команда повністю вибита або досягнута ціль), ставки розраховуються за фінальним рахунком інінгу.
Штрафні рани враховуються лише, якщо вони були офіційно додані до рахунку під час гри. Зміни заднім числом не враховуються.
У разі скасування матчу ставки будуть анульовані, якщо результат не був вже визначений.
Тотал вибитих гравців у перші 5/10/15 оверів
Ставки будуть анульовані, якщо зазначена кількість оверів не буде завершена, якщо тільки команда, що б’є, не буде повністю вибита, не оголосить завершення інінгу, не досягне цілі, або результат ставки вже визначено.
Для розрахунку: якщо батсмен вибуває через “Timed Out” або “Retired Out”, вибивання вважається таким, що відбулося на попередній подачі.
Ставки на 3 результати. Інінги
Ставки залишаються в силі лише в тому випадку, якщо обидві команди завершили свої перші інінги.
Рани за інінг
У матчах з обмеженою кількістю оверів команда повинна мати можливість відіграти щонайменше 80% від початково запланованих оверів. Інакше ставки анулюються, якщо тільки результат не був вже визначений.
У матчах першого класу або тестах має бути зіграно щонайменше 60 оверів в інінгу, якщо тільки команда не буде повністю вибита або не оголосить завершення.
Штрафні рани будуть враховані лише якщо вони були додані до завершення інінгу.
Рани, додані заднім числом, не враховуються.
Тотал вибивань за інінг
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно не менше 80% від початково запланованих оверів, якщо тільки результат не був вже визначений.
Вікети, здобуті у супер овері, не враховуються.
У матчах першого класу або тестах має бути зіграно щонайменше 60 оверів, якщо тільки команда не буде повністю вибита або не оголосить завершення інінгу.
Тотал четвірок за інінг
Тотал шестірок за інінг
Враховуються лише четвірки та шестірки, набрані безпосередньо від бити. Овертроуз, чотири рани на пробіжці та екстра-рани виключаються.
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно не менше 80% запланованих оверів, якщо тільки результат не був вже визначений.
Четвірки та шістки у супер овері не враховуються.
У матчах першого класу або тестах має бути зіграно щонайменше 60 оверів, якщо тільки команда не буде повністю вибита або не оголосить завершення інінгу.
Тотал екстра-очок за інінг
Включає вайди, ноу-боли, баї та лег-баї.
Для ноу-болів будь-які додаткові рани, здобуті з подачі, не враховуються.
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно не менше 80% від початково запланованих оверів, якщо тільки результат не був вже визначений.
Екстра-рани у супер овері не враховуються.
У матчах першого класу або тестових матчах має бути зіграно не менше 60 оверів, якщо тільки команда не буде повністю вибита або не оголосить завершення інінгу.
Тотал ран-аутів за інінг
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно не менше 80% від початково запланованих оверів, якщо тільки результат не був вже визначений.
Ран-аути у супер овері не враховуються.
У матчах першого класу або тестових матчах має бути зіграно не менше 60 оверів, якщо тільки команда не буде повністю вибита або не оголосить завершення інінгу.
Тотал вайдів за інінг
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно не менше 80% запланованих оверів, якщо тільки результат не був вже визначений.
Вайди у супер овері не враховуються.
У матчах першого класу або тестових матчах має бути зіграно не менше 60 оверів, якщо тільки команда не буде повністю вибита або не оголосить завершення інінгу.
Найкращий батсмен в інінгу
Ринок розраховується на основі батсмена, який набрав найбільшу індивідуальну кількість ранів у інінгу команди.
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 40% запланованих оверів у кожному інінгу, якщо тільки команда не буде повністю вибита або не досягне цілі раніше.
Якщо батсмен не виходить на подачу, усі ставки на нього анулюються.
Якщо два або більше гравців набирають однакову кількість ранів, застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Найкращий боулер в інінгу
Цей ринок розраховується на основі боулера, який візьме найбільше вікетів у одному інінгу.
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 40% запланованих оверів у кожному інінгу, якщо тільки команда не буде повністю вибита або не досягне цілі раніше.
Якщо боулер не виходить на подачу, усі ставки на нього анулюються.
Якщо декілька боулерів беруть однакову кількість вікетів, виграє той, хто пропустив менше ранів.
Якщо і після цього немає переможця, застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Тотал ранів гравця
Гравець набере 10/25/50/75/100 ранів
Найвищий індивідуальний результат
Найкращий батсмен
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо інінг скорочено більш ніж на 20% від початково запланованої кількості оверів на момент укладення ставки, якщо тільки результат не був вже визначений.
Ставки, зроблені тоді, коли гра більше не поновлювалася після цього моменту, також будуть анульовані.
Якщо батсмен залишає гру через травму і не повертається, результат розраховується за рахунком на момент його виходу. Якщо батсмен повертається і набирає додаткові рани, вони враховуються у підсумку.
У разі заміни через струс мозку:
ставки на оригінального гравця розраховуються на основі його остаточного результату, якщо він вийшов на подачу,
або анулюються, якщо він не вийшов на подачу. Для заміни буде створено новий ринок ставок.
Ставки, зроблені після того, як батсмен подав свій останній м’яч, будуть анульовані.
Live-ставки: батсмен повинен бути на полі в момент подачі, щоб ставка залишалася в силі.
Передматчеві ставки: батсмен не обов’язково має бути на полі, якщо його команда мала можливість відіграти щонайменше 80% запланованих оверів на момент укладення ставки.
Найкращий батсмен команди
Застосовуються ті самі правила, що і для ринку “Найкращий батсмен”.
У разі нічийного результату застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Найкращий боулер команди
Застосовуються ті самі правила, що і для ринку “Найкращий боулер”.
У разі нічийного результату застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
50 і перемога
Має бути доступно щонайменше 80% від початково запланованих оверів для команди зазначеного батсмена, інакше всі ставки будуть анульовані — якщо тільки батсмен вже не набрав 50 ранів.
Щоб виграти ставку, зазначений батсмен повинен набрати щонайменше 50 ранів, а його команда повинна виграти матч згідно з офіційним результатом.
Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки будуть анульовані, незалежно від того, чи набрав батсмен 50.
Набере 50/100 ранів
Ставки розраховуються залежно від того, чи набере обраний батсмен щонайменше 50 або 100 ранів у матчі.
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо матч буде скорочено до менше ніж 80% від запланованих оверів, якщо тільки результат не був уже визначений.
У тестових та першокласних матчах, які завершилися внічию, має бути зіграно не менше 200 оверів, щоб ставки залишалися в силі.
Тотал четвірок гравця
Тотал шестірок гравця
Зараховуються лише четвірки або шістки, вибиті з удару битою. Перебіжки після переводу м’яча, повні пробіги на чотири, а також екстра-пойнти — не враховуються.
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо інінг буде скорочено більш ніж на 20% від запланованих оверів на момент укладення ставки — якщо тільки результат не був уже визначений.
Ставки, зроблені, коли гра більше не поновлювалася після моменту ставки, будуть анульовані.
Live-ставки: батсмен має бути на полі в момент подачі, щоб ставка залишалася в силі.
Передматчеві ставки: батсмен не обов’язково має бути на полі, якщо його команда мала можливість відіграти щонайменше 80% запланованих оверів на момент укладення ставки.
Четвірки/шістки у супер овері не враховуються.
Спосіб вибиття (2 результати)
Спосіб вибиття (7 результатів)
Спосіб вибиття (6 результатів)
Спосіб вибиття гравця
Якщо вказаний бетсмен не вибитий, усі ставки анулюються.
Дійсні способи вибиття включають:
Bowled (вибитий м’ячем),
Caught (зловлений),
LBW (нога перед ворітцями),
Run Out (вибитий при спробі набрати очки),
Stumped (вибитий вартовим),
Obstructing the Field (перешкоджання грі),
Hit the Ball Twice (двічі вдарив по м’ячу),
Hit Wicket (вибив свої ворота),
Timed Out (запізнення на подачу).
Якщо вказаний бетсмен залишає гру і не повертається бити пізніше, усі ставки анулюються.
Якщо бетсмен повертається і його вибивають, ставки залишаються в силі.
Якщо вказаний вікіт не випадає (тобто вибиття з цим номером не відбувається), усі ставки анулюються.
У ринку, що передбачає 2 результати, результат “Зловлений” включає:
зловлений польовим гравцем,
зловлений воротарем,
будь-який інший зловлений м’яч.
Усі інші способи вибиття в такому ринку вважаються як “Не зловлений”.
Хто вибуде наступним
Обидва зазначені батсмени мають бути на полі, коли один із них буде вибитий, щоб ставка залишалася в силі.
Якщо один із батсменів залишає поле (через травму або не вибитий), усі ставки анулюються, і буде створений новий ринок.
Якщо жоден наступний вікет не впаде, усі ставки анулюються.
Тотал команди до вибивання
Для розрахунку буде використано рахунок команди на момент падіння зазначеного вікету.
Якщо батсмен йде з поля через травму і його змінюють, це не рахується як вікет.
Ринок не буде розрахований, поки не впаде вікет.
Якщо інінг закінчується природно (декларація або досягнення цілі), для розрахунку використовується фінальний рахунок інінгу.
Ставки, зроблені перед припиненням гри, де подальша гра не відбулася, будуть анульовані.
Якщо гру перервано дощем, ставки будуть:
розраховані, якщо зазначене значення було досягнуто до перерви;
анульовані, якщо не було досягнуто і гра не відновилась.
Штрафні рани враховуються.
У разі скасування матчу ставки анулюються, якщо тільки результат не був уже визначений.
Матч-ап батсменів
Ставки розраховуються на основі офіційних результатів зазначених батсменів у інінгу.
Якщо обидва батсмени набирають однакову кількість ранів, ставка розраховується як нічия (dead-heat).
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше ніж 80% запланованих оверів в будь-якому з інінгів буде зіграно через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду), якщо тільки результат вже не визначено.
Якщо обидва батсмени набирають однакову кількість ранів, ставка розраховується як нічия (dead-heat).
Матч-ап боулерів
Ставки розраховуються на основі офіційних показників зазначених боулерів у інінгу.
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше ніж 80% запланованих оверів в будь-якому з інінгів буде зіграно через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду), якщо тільки результат вже не визначено.
Якщо обидва боулери взяли однакову кількість вікетів, ставка розраховується як нічия (dead-heat).
Вікети у супер овері не враховуються.
Переможець серії
Ставки на ринок переможця серії будуть дійсними, якщо зіграно щонайменше один запланований матч, якщо не зазначено інше.
Якщо гра в серії більше не поновлюється після укладення ставки, усі ставки анулюються.
Якщо серія завершується внічию, а опція “нічия” не була запропонована, всі ставки будуть анульовані.
Переможець серії після 2 тестів
Ставки будуть дійсними, якщо зіграно щонайменше два заплановані матчі, якщо не зазначено інше.
Якщо жодна подальша гра не відбулася після укладення ставки, всі ставки будуть анульовані.
Фора на серію
Ставки будуть анульовані, якщо запланована кількість матчів не буде повністю зіграна після укладення ставок, якщо тільки результат уже не визначено.
Команда з найвищим рахунком в інінгу
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Точний рахунок у серії
Ставки будуть анульовані, якщо всі заплановані матчі серії не відбудуться, якщо тільки результат не був вже визначений.
Результат 1-го матчу / тесту / серії
Ставки на ринок серії залишаються дійсними, якщо зіграно щонайменше один запланований матч, якщо не зазначено інше.
У випадку нічиєї в серії без запропонованої опції “нічия” — усі ставки анулюються.
Гравець серії
Ставки на будь-якого зазначеного гравця, який не бере участі у вказаній серії, будуть анульовані.
Переможець визначається офіційно ICC.
У разі нічийного результату застосовуються правила dead-heat.
Подвійний шанс
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо офіційного результату немає, усі ставки будуть анульовані.
Переможець жеребкувань у серії
Визначається команда, яка виграла найбільшу кількість жеребкувань у серії.
Якщо заплановані жеребкування не відбулися, ставки будуть анульовані, якщо тільки результат вже не був визначений.
У разі нічиєї в серії з парною кількістю матчів застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Тотал ранів у серії
Ставки розраховуються на основі загальної кількості ранів, набраних у всіх матчах серії.
У серіях з матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% від початково запланованих оверів у кожному матчі серії, якщо тільки результат вже не був визначений.
Рани, набрані в супер овері, не враховуються.
У серіях першокласних або тестових матчів враховується весь матч, але в разі нічиєї має бути зіграно щонайменше 200 оверів у кожному матчі.
Тотал четвірок у серії
Тотал шестірок у серії
Тотал межових ударів у серії
Ставки розраховуються на основі загальної кількості четвірок, шестірок або межових ударів, набраних у всіх матчах серії.
У серії матчів з обмеженою кількістю оверів, для дійсності ставок, має бути відіграно щонайменше 90% від початково виділеної кількості оверів у всіх матчах серії, якщо тільки розрахунок уже не був визначений.
Враховуються лише ті четвірки/шістки, що були вибиті з удару битою. Перебіжки, повні пробіги на 4/6 або екстра-пойнти не враховуються.
Четвірки/шістки в супер овері не враховуються.
У серіях тестових або першокласних матчів враховується весь матч, але у випадку нічиєї — щонайменше 200 оверів у кожному матчі.
Найбільше четвірок у серії
Найбільше шестірок у серії
Ставки розраховуються на основі загальної кількості четвірок/шестірок, набраних командою в усіх матчах серії.
У серії матчів з обмеженою кількістю оверів має бути відіграно щонайменше 90% від початково виділеної кількості оверів в усіх матчах, якщо тільки розрахунок уже не був визначений.
Враховуються лише четвірки/шестірки, набрані безпосередньо від бити. Овертроуз, усі рани на пробіжці та екстра-рани не враховуються.
Четвірки/шестірки, набрані в супер-овері, не враховуються.
У матчах першого класу або тестових матчах:
враховується весь матч, але у випадку нічийного матчу в кожному матчі має бути відіграно щонайменше 200 оверів.
Найбільше ран-аутів у серії
Ставки розраховуються на основі загальної кількості ран-аутів, зареєстрованих у всіх матчах серії.
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% від запланованих оверів у кожному матчі, якщо тільки результат не був вже визначений.
Ран-аути в супер овері не враховуються.
У тестових/першокласних матчах враховується весь матч, але у випадку нічиєї має бути зіграно щонайменше 200 оверів у кожному матчі.
Якщо гра не продовжується після моменту укладення ставки, ставка анулюється.
Тотал вайдів у серії
Тотал екстра-очок у серії
Включає вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани у всіх матчах серії.
У серіях з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% запланованих оверів у кожному матчі, якщо тільки результат вже не був визначений.
Вайди та екстра-очки у супер овері не враховуються.
У тестових / першокласних матчах враховується весь матч, але в разі нічиєї має бути зіграно щонайменше 200 оверів у кожному матчі.
Якщо жодної подальшої гри не відбулося після укладення ставки, ставка буде анульована.
Найбільше екстра-очок у серії
Включає вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани, зареєстровані у всіх матчах серії.
У серії матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% від запланованих оверів у кожному матчі, якщо тільки результат уже не визначено.
Екстра-рани в супер овері не враховуються.
У серіях тестових або першокласних матчів враховується весь матч, але у разі нічиєї має бути зіграно щонайменше 200 оверів у кожному матчі.
Якщо гра не продовжується після укладення ставки, усі такі ставки будуть анульовані.
Тотал вікетів у серії
Ринок розраховується на основі загальної кількості впалих вікетів у всіх матчах серії.
У серіях з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% запланованих оверів у кожному матчі, якщо тільки результат не був уже визначений.
Вікети в супер овері не враховуються.
У серіях тестових або першокласних матчів враховується весь матч, але у разі нічиєї має бути зіграно щонайменше 200 оверів у кожному матчі.
Якщо після укладення ставки більше не було гри, усі такі ставки анулюються.
Тотал ран-аутів у серії
Тотал даків у серії
Розраховується на основі загальної кількості ран-аутів або даків (виходи без набраного очка) у всіх матчах серії.
У серіях з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% запланованих оверів у кожному матчі, якщо тільки результат не був вже визначений.
Ран-аути та даки у супер овері не враховуються.
У тестових / першокласних матчах враховується весь матч, але у разі нічиєї має бути зіграно щонайменше 200 оверів у кожному матчі.
Якщо гра не продовжується після укладення ставки, ставка анулюється.
Тотал кожної команди у серії
Обидві команди мають набрати понад/менше зазначеної кількості очок у кожному матчі серії
У серіях з матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% від запланованих оверів у кожному матчі, якщо тільки результат вже не був визначений.
У тестових або першокласних матчах має бути зіграно не менше 60 оверів у кожному інінгу, якщо тільки команда не буде all out або не оголосить завершення інінгу.
Тотал мейденів у серії
Розраховується на основі загальної кількості мейден-оверів, поданих у всіх матчах серії.
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% від початково запланованих оверів у кожному матчі, якщо тільки результат не був вже визначений.
Мейдени у супер овері не враховуються.
У серіях тестових або першокласних матчів враховується весь матч, але у разі нічиєї має бути зіграно щонайменше 200 оверів у кожному матчі.
Якщо після укладення ставки матчів більше не відбувалося, ставка анулюється.
Тотал найкращого бетсмена у серії
Розраховується на основі сумарної кількості ранів топ-батсмена у всіх матчах серії.
У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% від запланованих оверів у кожному матчі, якщо тільки результат не був вже визначений.
У тестових або першокласних матчах враховується весь матч, але у разі нічиєї має бути зіграно щонайменше 200 оверів у кожному матчі.
Якщо гра більше не поновлюється після моменту ставки, всі ставки будуть анульовані.
Тотал найрезультативнішого овера серії
Ставки розраховуються на основі суми найвищих результатів оверів в усіх матчах серії.
У серіях з матчів з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 90% від початково запланованих оверів у кожному матчі, якщо тільки результат не був уже визначений.
У серіях тестових або першокласних матчів враховується весь матч, але у разі нічиєї має бути зіграно щонайменше 200 оверів у кожному матчі.
Якщо гра більше не продовжувалась після укладення ставки, усі ставки анулюються.
Тотал зловений вікетів
Розраховується на основі загальної кількості вікетів, здобутих шляхом зловлення м’яча гравцем протягом усього матчу. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше ніж 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгів буде зіграно через зовнішні фактори (включаючи погоду), якщо тільки результат вже не був визначений.
Зловлення у супер овері не враховується.
Тотал спійманих вікетів командою (розраховується для команди, що подає)
Ставка робиться на загальну кількість вікетів, спійманих гравцями за іннінг.
У матчах з обмеженою кількістю оверів: Ставки будуть анульовані, якщо через зовнішні фактори (включно з негодою) після розміщення ставки буде зіграно менше 80% від запланованих оверів у будь-якому з іннінгів, якщо тільки результат уже не був визначений.
Командні ринки розраховуються з позиції команди, що подає.
Ловлення, зроблені в супер-овері, не враховуються.
Тотал дот болів команди (включаючи баї та лег-баї)
Ставка робиться на загальну кількість точкових м’ячів для кожної команди за іннінг.
У матчах з обмеженою кількістю оверів: ставки будуть анульовані, якщо через зовнішні фактори (включно з негодою) після розміщення ставки буде зіграно менше 80% від запланованих оверів у будь-якому з іннінгів, якщо тільки результат уже не був визначений.
Точкові м’ячі в супер-овері не враховуються.
Манкадінг у матчі
Означає ситуацію, коли боулер вибиває нон-страйкера, якщо той залишає межі своєї зони до того, як м’яч буде випущений.
Одна з команд набере рівно 111 очок
Ставка виграє, якщо будь-яка з команд завершить свій інінг із точно 111 ранами.
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше ніж 80% запланованих оверів у будь-якому інінгу буде зіграно через зовнішні чинники (включаючи погану погоду), якщо тільки результат вже не був визначений.
Double Nelson (222) та Triple Nelson (333) не враховуються.
Один із бетсменів-відкривачів завершить іннінг
Ставка виграє, якщо принаймні один із двох відкриваючих батсменів залишиться не вибитим до завершення інінгу.
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше ніж 80% запланованих оверів у будь-якому інінгу буде зіграно через зовнішні чинники (включаючи погану погоду), якщо тільки результат вже не визначено.
Відсоток ранів із межових ударів у матчі
Розраховується як відсоток ранів, набраних із четвірок і шісток, у порівнянні з усіма ранами в матчі.
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше ніж 80% запланованих оверів у будь-якому інінгу буде зіграно через зовнішні чинники (включаючи погану погоду), якщо тільки результат вже не визначено.
Рани та межові удари в супер овері не враховуються.
Відсоток ранів з межових ударів команди
Розраховується як відсоток ранів команди, набраних з межових ударів, у співвідношенні до загальної кількості її ранів в інінгу.
У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо менше ніж 80% запланованих оверів у будь-якому інінгу буде зіграно через зовнішні чинники (включаючи погану погоду), якщо тільки результат вже не визначено.
Рани та межові удари в супер овері не враховуються.
Тотал ранів у паверплей (обидві команди)
Ставки розраховуються на основі загальної кількості ранів, набраних обома командами під час паверплей-оверів. У матчах T20 паверплей — це перші 6 оверів інінгу кожної команди. У матчах ODI — перші 10 оверів.
Навіть якщо матч скорочено через зовнішні чинники (наприклад, дощ), розрахунок здійснюється на основі повних 6 (T20) або 10 (ODI) оверів. Зазначена кількість оверів має бути відіграна повністю, якщо тільки результат не визначено. Інакше ставки буде анульовано.
Якщо паверплей закінчується природним чином (наприклад, команда all out або досягнута мета), розрахунок проводиться за фінальним рахунком.
Екстра-рани та штрафні очки враховуються, якщо вони були офіційно зараховані під час гри, але не враховуються, якщо додані згодом.
Час перебування гравця на полі
Ставки розраховуються на основі загального часу (в хвилинах), який зазначений гравець провів на полі під час інінгу — від моменту першої легальної подачі до моменту, коли його вибито або завершився інінг (що настане раніше).
Час вимірюється в реальних хвилинах. Якщо гравець не виходить на подачу, ставки буде анульовано. Якщо гравець залишає поле як “retired out” або “not out”, рахується час до цього моменту.
У разі перерв (наприклад, дощ), час зупиняється і поновлюється з відновленням гри.
Офіційний хронометраж переважно визначається за допомогою картки результатів (scorecard) ESPNcricinfo. Якщо матч буде припинено до того, як гравець отримає можливість відбивати, усі ставки будуть анульовані.
Ми залишаємо за собою право використовувати власне судження для розрахунку ринку, якщо ESPNcricinfo надає неповну або явно невірну інформацію.
Час у супер овері не враховується.
Біта буде зламана
Ставки на цей ринок розраховуються на основі того, чи буде бита явно та чітко зламана під час матчу, внаслідок удару м’яча або звичайного використання.
Біта вважається зламаною, якщо:
вона розколюється або видимо тріскається;
відламується будь-яка її частина (наприклад, лезо або руків’я).
Косметичні пошкодження або дрібні тріщини не враховуються.
У розрахунок беруться лише випадки, що сталися під час гри в прямому ефірі — розминки та події після матчу не враховуються.
Ринок розраховується на основі внутрішніх джерел і перегляду офіційної трансляції матчу.
Сторонні сайти чи звіти третіх сторін не враховуються.
Рішення організатора є остаточним, особливо у випадках, коли офіційного підтвердження немає.
Правила для “Outright” ставок
До ринків типу Outright застосовуються коефіцієнти для учасників, які не стартують.
| Ринок | T10 | T20 | Одноденний | Тестовий |
| Шістки | 13 | 12 | 8 | 8 |
| Четвірки | 17 | 26 | 42 | 117 |
| П’ятдесятки | 2 | 2 | 3 | 8 |
| Сотні | 0 | 0 | 1 | 3 |
| Вікети | 9 | 12 | 14 | 33 |
| Ран-аути | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Качки | 1 | 1 | 2 | 4 |
| Рани | – | 325 | 465 | – |
| Спійманий | – | 12 | – | – |
| Ловлення польовим гравцем | – | 8 | – | – |
| Ловлення кіпером | – | 2 | – | – |
| Спійманий та вибитий | – | 0 | – | – |
| Стампд | – | 0 | – | – |
| Боулд | – | 3 | – | – |
| LBW | – | 0 | – | – |
| Відмови від продовження | – | 0 | – | – |
| Поранення | – | 0 | – | – |
| Збиття вікету | – | 0 | – | – |
Розподіл для не-стартерів
Розподіл для не-стартерів застосовується лише у випадках, коли матч скасовано та не оголошено офіційного результату.
Цей розподіл не застосовується до скорочених матчів, якщо офіційний результат усе ж був зафіксований.
У випадку скасованого матчу, до ринків типу “Outright” додається фіксоване значення, яке залежить від формату змагання.
Ці значення вказані в таблиці вище.
Переможець турніру
Цей ринок розраховується відповідно до офіційного результату турніру.
У разі спільної перемоги застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Якщо турнір буде скасовано, усі ставки будуть анульовані.
Рани в турнірі
Ринок розраховується після завершення турніру.
Якщо турнір буде скасовано, ставки буде анульовано.
У разі припинення матчу/матчів, для розрахунку ставок на цьому ринку буде застосовано принцип розподілу ставок на не-учасників.
Цей розподіл застосовується лише до повністю скасованих матчів, а не до скорочених.
Шістки в турнірі
Ринок розраховується після завершення турніру.
Якщо турнір буде скасовано, ставки буде анульовано.
У випадку скасування матчів, до розрахунку буде застосовано роподіл ставок для не-стартерів.
Розподіл не застосовується до скорочених матчів, лише до повністю скасованих.
Четвірки в турнірі
Ринок буде розраховано після завершення турніру.
Якщо турнір буде скасовано — усі ставки анулюються.
У разі скасування окремих матчів, для розрахунку буде застосовано розподіл ставок для не-стартерів.
Розподіл застосовується лише до повністю скасованих матчів, а не до скорочених.
Вікети в турнірі
Ринок буде розраховано після завершення турніру.
Якщо турнір буде скасовано — усі ставки анулюються.
У разі скасування матчу, для розрахунку буде застосовано розподіл ставок для не-стартерів.
Цей розподіл застосовується лише до повністю скасованих матчів, а не до скорочених.
Даки в турнірі
Ринок буде розраховано після завершення турніру.
Якщо турнір буде скасовано — усі ставки анулюються.
У разі скасування матчу, для розрахунку буде застосовано розподіл ставок для не-стартерів.
Розподіл не застосовується до скорочених матчів — лише до повністю скасованих.
Найкращий батсмен турніру
Цей ринок стосується гравця, який набере найбільшу кількість ранів у турнірі.
Розрахунок здійснюється на основі офіційного результату після завершення турніру.
Якщо турнір буде скасовано — усі ставки анулюються.
Найкращий боулер турніру
Цей ринок стосується гравця, який здобуде найбільше вікетів у турнірі.
Розрахунок здійснюється на основі офіційного результату після завершення турніру.
У разі скасування турніру всі ставки анулюються.
Найкращий батсмен команди в турнірі
Ставки на гравця, який набере найбільше ранів у зазначеній команді в рамках турніру.
Розрахунок здійснюється на основі офіційного результату після завершення турніру.
У разі скасування турніру всі ставки анулюються.
Найкращий боулер команди в турнірі
Ставки на гравця, який здобуде найбільше вікетів у зазначеній команді протягом турніру.
Розрахунок здійснюється на основі офіційного результату після завершення турніру.
У разі скасування турніру всі ставки анулюються.
Найбільше виграних жеребкувань у турнірі
Розраховується на основі найбільшої кількості виграних жеребкувань у турнірі.
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Найбільше ранів командою у турнірі
Ринок розраховується на основі команди, яка набрала найбільше ранів у турнірі, згідно з офіційним результатом після його завершення.
Якщо турнір буде скасовано — усі ставки анулюються.
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Найбільше шісток у турнірі
Розраховується на основі команди, яка вибила найбільше шісток за весь турнір, згідно з офіційним результатом після його завершення.
Якщо турнір буде скасовано — усі ставки анулюються.
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Найбільше четвірок у турнірі
Розраховується на основі команди, яка вибила найбільше четвірок у турнірі, відповідно до офіційного результату після завершення.
Якщо турнір буде скасовано — усі ставки анулюються.
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Тотал шісток гравця в турнірі
Розраховується на основі загальної кількості шісток, вибитих зазначеним гравцем у турнірі, згідно з офіційним результатом після завершення турніру.
Якщо турнір скасовано — усі ставки анулюються.
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Тотал четвірок гравця в турнірі
Розраховується на основі загальної кількості четвірок, вибитих зазначеним гравцем у турнірі, згідно з офіційним результатом після завершення.
Якщо турнір буде скасовано — усі ставки анулюються.
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Гравець, що виб’є найбільше шісток у турнірі
Виграє гравець, який виб’є найбільшу кількість шісток у турнірі, за офіційним результатом після завершення.
Якщо турнір скасовано — усі ставки анулюються.
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Гравець, що виб’є найбільше четвірок у турнірі
Виграє гравець, який виб’є найбільшу кількість четвірок у турнірі, відповідно до офіційного результату.
Якщо турнір буде скасовано — усі ставки анулюються.
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Щоденне порівняння батсменів
Порівнює статистику зазначених гравців (рани / четвірки / шістки) у матчах поточної доби. Розрахунок проводиться згідно з офіційним результатом.
Якщо будь-який із матчів скасовано, усі ставки анулюються.
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Ринок “Переможець” розраховується на основі загальної кількості ранів гравців.
Щоденне порівняння боулерів
Порівнює кількість вікетів, здобутих зазначеними боулерами в матчах сьогоднішнього дня.
Якщо будь-який із матчів скасовано, усі ставки анулюються.
У разі нічиєї застосовуються правила розділення виграшу (dead-heat).
Ринок “Переможець” базується на кількості здобутих вікетів.
Тотал спійманих за турнір мʼячів
Спіймано польовими гравцями (Fielder Catches)
Спіймано вікет-кіпером (Keeper Catches)
Спіймано та вибито (Caught and Bowled)
Вибито вікет-кіпером (Stumped)
Вибито (Bowled)
ЛБВ (LBW)
Вихід з гри (Retired Outs)
Вихід з гри через травму (Retired Hurts)
Збив вікет (Hits Wicket)
Ран-аути (Run Outs)
Ці ставки будуть розраховані після завершення турніру.
Якщо турнір буде скасовано, ставки будуть анульовані.
У разі скасування матчу/матчів, для розрахунку цієї ставки буде застосовано розподіл ставок для не-стартерів.
Розподіл ставок для не-стартерів буде застосовано лише до повністю скасованих, а не до скорочених матчів.
Півсотні
Сотні
Подвійні сотні за турнір
Ці ставки будуть розраховані після завершення турніру.
Якщо турнір буде скасовано, ставки будуть анульовані.
У разі скасування матчу/матчів, для розрахунку цієї ставки буде застосовано розподіл ставок для не-стартерів.
Розподіл ставок для не-стартерів буде застосовано лише до повністю скасованих, а не до скорочених матчів.
Найрезультативніший овер турніру
Найкращий стартовий дует
Найвищий індивідуальний рахунок у матчі
Найбільша кількість четвірок за матч
Найбільша кількість шісток за матч
Ця ставка розраховується на найбільшу кількість очок/четвірок/шісток, набраних за будь-який овер/іннінгс/матч протягом турніру.
Вона буде розрахована відповідно до офіційних результатів, після завершення турніру.
Якщо турнір буде скасовано, ставки будуть анульовані.
Тотал оверів із шістьма шістками за турнір
Овер має бути поданий повністю, за винятком випадків, коли команда, що відбиває, є “All Out” (усі гравці вибули), оголошує іннінгс або досягає своєї цілі в межах овера.
Враховуються лише шістки, відбиті битою — овертроу, шістки на бігу та додаткові очки не зараховуються.
Шістки, набрані в супер-овері, не враховуються.
Економічність подач за турнір
Враховуються лише матчі, зіграні гравцем.
У форматі Т20 має бути подано мінімум 20 оверів.
У форматі ODI має бути подано мінімум 30 оверів.
Команда # виграє матч та виграє стартовий дует
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Будь-які ставки, де після їх розміщення гра більше не відбувається з будь-якої причини, будуть анульовані.
У разі нічиєї в стартовому дуеті, ставка буде розрахована як програшна.
У разі нічиєї в матчі, ставка буде анульована.
Команда # виграє матч, жеребкування та стартовий дует
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Будь-які ставки, де після їх розміщення гра більше не відбувається з будь-якої причини, будуть анульовані.
У разі нічиєї в стартовому дуеті, ставка буде розрахована як програшна.
У разі нічиєї в матчі, ставка буде анульована.
Якщо жеребкування не відбулося, ставка буде анульована.
Команда # виграє матч, а тотал ран-аутів у матчі — більше 1.5
У разі нічиєї в матчі, ставка буде анульована.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Команда # виграє матч, а тотал «даків» у матчі — більше 1.5
У разі нічиєї в матчі, ставка буде анульована.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Команда # виграє матч та набере найбільше шісток
Враховуються лише шістки, відбиті битою — овертроу, шістки на бігу та додаткові очки не зараховуються.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Будь-які ставки, де після їх розміщення гра більше не відбувається з будь-якої причини, будуть анульовані.
Шістки, набрані в супер-овері, не враховуються.
У разі нічиєї за кількістю шісток, ставка буде розрахована як програшна.
У разі нічиєї в матчі, ставка буде анульована.
Команда N виграє матч та набере найбільше четвірок
Враховуються лише четвірки, відбиті битою — овертроу, четвірки на бігу та додаткові очки не зараховуються.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Будь-які ставки, де після їх розміщення гра більше не відбувається з будь-якої причини, будуть анульовані.
Четвірки, набрані в супер-овері, не враховуються.
У разі нічиєї за кількістю четвірок, ставка буде розрахована як програшна.
У разі нічиєї в матчі, ставка буде анульована.
Команда N виграє матч та жеребкування, а тотал очок гравця — більша за встановлене значення
Якщо хоча б один із зазначених варіантів не відбудеться, ставки будуть анульовані.
У разі нічиєї в матчі, ставка буде анульована.
Усі чотири бетсмени-відкривачі наберуть більше # ранів кожен
Під «відкривальним бетсменом» мається на увазі один із двох відбивачів, які починають іннінгс.
Для розрахунку ставки всі чотири відкривальні бетсмени мають вийти на поле.
Кордон (четвірка або шістка) буде відбито з усіх шести подач за один овер
Зараховуються лише кордони (четвірки/шістки), відбиті битою.
Овертроу, четвірки на бігу та додаткові очки не враховуються.
Подачі в супер-овері не враховуються.
Обидві команди матимуть по ран-ауту
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Кожна команда набере більше N очок у своєму першому овері
Ставки розраховуються на загальну кількість очок, набраних у зазначених оверах.
Овер повинен бути поданий повністю, за винятком випадків, коли команда, що відбиває, є “All Out”, оголошує іннінгс або досягає своєї цілі в межах овера.
Штрафні очки будуть враховані лише в тому випадку, якщо вони були зараховані до конкретної подачі в межах цього овера.
Кожна команда набере більше 59.5 очок у своїх перших 6 оверах
Ставки розраховуються на загальну кількість очок, набраних у зазначених оверах.
Овери повинні бути подані повністю, за винятком випадків, коли команда, що відбиває, є “All Out”, оголошує іннінгс або досягає своєї цілі в межах овера.
Кожна команда відіб’є більше N четвірок
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Четвірки, набрані в супер-овері, не враховуються.
Кожна команда відіб’є більше N шісток
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Шістки, набрані в супер-овері, не враховуються.
Тотал кордонів команди N — більше N
Враховуються лише четвірки/шестірки, набрані безпосередньо від бити. Овертроуз, усі рани на пробіжці та екстра-рани не враховуються.
Ставки розраховуються на основі загальної кількості меж, набраних у зазначених оверах.
Овер має бути зіграний повністю, якщо тільки команда, що відбиває, не буде виведена повністю (All Out), не оголосить іннінг завершеним (Declares) або не досягне своєї мети в межах овера.
Штрафні рани будуть враховані лише в тому випадку, якщо вони були присуджені за певну подачу в межах цього овера.
Кількість шісток — більше N, кількість четвірок — більше N та кількість вайдів — більше N
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Кількість шісток — більше N та кількість вікетів — більше N
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Обидві команди будуть виведені повністю до кінця перших іннінгів
Має бути запланована наступна мінімальна кількість оверів, інакше всі ставки будуть анульовані, якщо результат ставки вже не визначено.
Матчі на 20 оверів та менше (включаючи змагання на 100 м’ячів) — має бути запланована повна кількість оверів для кожної команди.
Одноденні матчі — має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.
Боулд (Bowled), Спіймано (Caught), ЛБВ (LBW), Ран-аут (Run Out), Стампед (Stumped) — в одному інінгі
Має бути запланована наступна мінімальна кількість оверів, інакше всі ставки будуть анульовані, якщо результат ставки вже не визначено.
Матчі на 20 оверів та менше (включаючи змагання на 100 м’ячів) — має бути запланована повна кількість оверів для кожної команди.
Одноденні матчі — має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.
Будь-яка команда виграє з перевагою у 10 вікетів
Має бути запланована наступна мінімальна кількість оверів, інакше всі ставки будуть анульовані, якщо результат ставки вже не визначено.
Матчі на 20 оверів та менше (включаючи змагання на 100 м’ячів) — має бути запланована повна кількість оверів для кожної команди.
Одноденні матчі — має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.
Усі 20 вікетів будуть взяті
Має бути запланована наступна мінімальна кількість оверів, інакше всі ставки будуть анульовані, якщо результат ставки вже не визначено.
Матчі на 20 оверів та менше (включаючи змагання на 100 м’ячів) — має бути запланована повна кількість оверів для кожної команди.
Одноденні матчі — має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.
Хет-трик у матчі
Ставка буде розрахована як «Так», якщо хет-трик (визначений як виведення боулером трьох бетсменів з гри послідовними подачами в одному матчі) буде офіційно зафіксований під час матчу.
Вікет буде взято в кожному з перших N оверів матчу
Овер повинен бути поданий повністю, за винятком випадків, коли команда, що відбиває, є «All Out», оголошує іннінгс або досягає своєї цілі в межах овера — якщо результат цієї ставки вже не визначено.
Овер з найбільшою кількістю очок у матчі буде в інінгі команди N
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Більше 8.5 подач (легальних + нелегальних) за один овер
Овер повинен бути поданий повністю, за винятком випадків, коли команда, що відбиває, є «All Out», оголошує іннінгс або досягає своєї цілі в межах овера.
Один з капітанів команди – гравець матчу
Один з капітанів команди має бути офіційно визнаний Гравцем матчу, щоб ставки були розраховані як виграшні.
Страйк-рейт гравця
Мінімальні критерії мають бути виконані, щоб ставки на страйк-рейт були дійсними.
T20: 8 м’ячів або 15 набраних очок.
ODI: 15 м’ячів або 20 набраних очок.
Тест-матчі: 20 м’ячів або 20 набраних очок.
Економічність подач гравця
Мінімальна кількість оверів, поданих гравцем, щоб ставки були дійсними:
T20: 2 овери
ODI: 3 овери
Тест-матчі: 5 оверів
Що відбудеться першим?
Ставка буде розрахована на основі того, яка з двох зазначених подій відбудеться першою.
Для розрахунку ставки має відбутися хоча б один із двох варіантів.
Будь-який відкривальний бетсмен залишиться до кінця інінгу
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Вибуття методом «Caught & Bowled» у матчі
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Золотий дак у матчі
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки ще не був визначений.
Платиновий дак також розраховується як золотий дак.
Вихід через травму
Вихід за рішенням
У матчах з обмеженою кількістю оверів усі ставки буде анульовано, якщо після розміщення ставки неможливо завершити щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому іннінгу через зовнішні фактори (включно з несприятливими погодними умовами), якщо тільки результат для цього ринку не був визначений раніше.
Рахунок серії за жеребкуваннями
Ставки будуть анульовані, якщо запланована кількість жеребкувань не відбудеться, якщо результат ставки вже не визначено.
Загальна кількість но-болів
У матчах з обмеженою кількістю оверів, ставки будуть анульовані, якщо після їх розміщення не вдалося завершити щонайменше 80% запланованих оверів в жодному з іннінгсів через зовнішні фактори, включаючи погану погоду, якщо результат ставки вже не визначений.
Тотал дот-болів
Вікети, баї та лег-баї також враховуються.
Швидкі ринки
Вибуття на подачі
Зазначена подача має бути зроблена, інакше всі ставки будуть анульовані.
Будь-який вікет, зарахований на рахунок цієї зазначеної подачі, буде врахований.
Відмова через вибуття та «тайм-аут» не враховуються.
Приклад: якщо овер починається з широкої подачі, вікета, широкої подачі, дот-болу — тоді вікет буде взято на першій легальній подачі овера, але не на другій.
Додаткові очки в овері
Чи будуть додаткові очки в зазначеному овері?
Овер повинен бути поданий повністю, за винятком випадків, коли команда, що відбиває, є «All Out», оголошує іннінгс або досягає своєї цілі в межах овера, якщо результат цієї ставки вже не визначено.
Вайди, баї, лег-баї, но-боли та штрафні очки вважаються додатковими очками, якщо вони були зараховані до конкретної подачі в межах цього овера.
Овер «Хаос»
Овер повинен бути поданий повністю, за винятком випадків, коли команда, що відбиває, є «All Out», оголошує іннінгс або досягає своєї цілі в межах овера.
Розрахунок:
1 очко за кожне набране очко в овері.
2 бонусні очки за кожен відбитий кордон (четвірку/шістку).
10 очок за кожен взятий вікет.
Овер «Бустер»
Овер повинен бути поданий повністю, за винятком випадків, коли команда, що відбиває, є «All Out», оголошує іннінгс або досягає своєї цілі в межах овера.
Розрахунок:
1 очко за кожне набране очко в овері × кількість очок, набраних з останнього м’яча.
Якщо останній м’яч не був поданий через те, що команда є «All Out», оголошує іннінгс або досягає цілі, — остання подача, що відбулася, буде вважатися «останнім м’ячем овера».
Якщо останній м’яч не був поданий з будь-якої іншої причини, всі ставки будуть анульовані.
Овер-лотерея
Ставки розраховуються на збіг трьох конкретних результатів подач в межах овера.
Овер повинен бути поданий повністю, за винятком випадків, коли команда, що відбиває, є «All Out», оголошує іннінгс або досягає своєї цілі в межах овера.
Зазначений м’яч визначається як легальна подача, з якої було зроблено вибір.
Приклад: якщо овер починається з вайда, вайда, одиничного пробігу, першою легальною подачею вважається «одиничний пробіг», і він буде розрахований як 3 очки (2 вайди + 1 пробіг).
Кожен результат овера відповідає одній із заздалегідь визначених комбінацій, перелічених нижче.
Рішення оператора є остаточним.
Комбінація овера:
1, 2, 13, 24, 35, 46 – Дот-бол, Одиничний пробіг, Кордон-четвірка
3, 14, 25, 36, 47 – Вікет, Кордон-шістка
4, 15, 26, 37, 48 – Двійка, Кордон-четвірка, Кордон-шістка
5, 16, 27, 38, 49 – Дот-бол, Двійка, Четвірка
6, 17, 28, 39 – Одиничний пробіг, Четвірка, Шістка
7, 18, 29, 40 – Трійка, Четвірка
8, 19, 30, 41 – Дот-бол, Одиничний пробіг, Двійка
9, 20, 31, 42 – Одиничний пробіг, Двійка, Трійка
10, 21, 32, 43 – Двійка, Шістка
11, 22, 33, 44 – Двійка, Трійка, Кордон-четвірка
12, 23, 34, 45 – Вікет, Одиничний пробіг, Двійка
Чи буде вибуття золотим даком
Ця ставка стосується вибуття бетсмена на першій подачі, з якою він стикається.
Вибуття на першому м’ячі іннінгсу бетсмена називається «золотим даком».
Платиновий дак (вибуття, не стикнувшись із жодною подачею) також розраховується як золотий дак.
Ставки розраховуються як «Так», якщо таке вибуття буде офіційно зафіксовано під час матчу.
Тотал м’ячів до вибуття
Розрахунок базується на кількості легально поданих м’ячів, з якими стикнувся бетсмен, що вибув, згідно з офіційним протоколом матчу.
Враховуються лише завершені легальні подачі.
Якщо бетсмен відмовляється від гри через травму і його замінює інший гравець, це не вважається вибуттям. Ставка не буде розрахована, доки не буде взято вікет.
Якщо іннінгс завершується природним чином (оголошення іннінгсу або досягнення командою цілі), остаточна кількість м’ячів, з якими стикнувся бетсмен, буде розрахована лише у випадку, якщо було можливо перевищити загальні тотали ставок. В іншому випадку ставки будуть анульовані.
Будь-яка ставка, розміщена після того, як гра була зупинена з будь-якої причини, буде анульована, якщо результат ставки вже не визначено.
Якщо гру було скорочено через дощ:
Ставки будуть розраховані, якщо тотал вже був перевищений.
Ставки будуть анульовані, якщо результат ще не визначено і подальша гра не відбувається.
Вибуття на подачі
Чи буде взято вікет на зазначеній подачі?
Буде враховано лише вікет, офіційно зарахований на рахунок зазначеної подачі — незалежно від того, легальна вона чи нелегальна.
Нелегальна подача (наприклад, вайд) вважається окремою подачею.
Приклад: овер із двома широкими подачами буде складатися з 8 подач замість 6 легальних м’ячів.
Якщо зазначена подача не відбудеться з будь-якої причини, ставки на неї будуть анульовані.
Вибуття або кордон на подачі
Чи буде взято вікет або відбито кордон на зазначеній подачі?
Буде враховано лише вікет або кордон, офіційно зарахований на рахунок зазначеної подачі — незалежно від того, легальна вона чи нелегальна.
Нелегальна подача (наприклад, вайд) вважається окремою подачею.
Приклад: овер із двома широкими подачами буде складатися з 8 подач замість 6 легальних м’ячів.
Якщо зазначена подача не відбудеться з будь-якої причини, ставки на неї будуть анульовані.
Зараховуються лише справжні кордони, відбиті битою — овертроу або пробіги з четвірки/шістки не враховуються.
Додаткові очки на подачі
Чи будуть набрані додаткові очки на зазначеній подачі?
Вайди, баї, лег-баї, но-боли та штрафні очки вважаються додатковими очками.
Буде враховано лише додаткове очко, офіційно зараховане на рахунок зазначеної подачі — незалежно від того, легальна вона чи нелегальна.
Нелегальний м’яч (наприклад, вайд) вважається окремою подачею.
Приклад: овер із двома широкими подачами буде складатися з 8 подач, а не з 6 легальних м’ячів.
Якщо зазначена подача не відбудеться з будь-якої причини, ставки на неї будуть анульовані.
Перший контакт на подачі
Яким буде перший контакт після подачі м’яча боулером?
Чи буде це з битою, бетсменом, вікетами або інше (тобто ні з чим із перерахованого)?
Якщо неможливо визначити перший контакт (наприклад, одночасне торкання бити і щитка), ставки будуть анульовані.
Рішення оператора є остаточним.
Подача не обов’язково має бути легальною — нелегальні м’ячі (наприклад, вайди) зараховуються як подачі.
Овер із двома широкими подачами буде складатися з 8 подач, а не з 6 легальних.
Якщо зазначена подача не відбудеться з будь-якої причини, ставки на неї будуть анульовані.
Кордон в овері
Враховуються лише кордони, зараховані на рахунок бетсмена.
Баї, лег-баї або вайди не враховуються.
Кордон, відбитий з но-болу, буде враховано лише у тому випадку, якщо він зарахований на рахунок бетсмена.
Овер повинен бути поданий повністю, за винятком випадків, коли команда, що відбиває, є «All Out», оголошує іннінгс або досягає своєї цілі в межах овера, якщо результат ставки вже не визначено.
Овертроу не зараховуються на рахунок бетсмена, а отже, не враховуються для цієї ставки.
Перше набране очко
Скільки очок з бити буде набрано під час першого результативного удару в овері?
1, 2, 3, 4, 6 або інше.
Враховуються лише очки, зараховані на рахунок бетсмена.
Якщо першим набраним очком в овері є вайд, а потім на наступній подачі відбивається четвірка — ставка буде розрахована як «4».
Якщо подається но-бол і з нього набираються очки — враховується лише значення, зараховане на рахунок бетсмена.
Має відбутися подача з очками, зарахованими на рахунок бетсмена, інакше ставки будуть анульовані.
Овертроу будуть враховані, якщо вони зараховані на рахунок бетсмена.
Приклад: якщо бетсмен пробігає 1 очко і ще 4 очки набрано з овертроу, йому зараховується 5 очок, і ставка буде розрахована як «Інше».
Гравець, який набере наступний кордон
Чи набере зазначений гравець наступний кордон?
Враховуються лише справжні кордони, відбиті битою.
Овертроу, пробіги з четвірки та шістки не враховуються.
Якщо після розміщення ставки більше не буде набрано жодного кордону, ставки будуть анульовані.
Зазначеному гравцеві не обов’язково бути на ігровій лінії, коли буде набрано наступний кордон, — достатньо, щоб наступний кордон був відбитий.
Наступний кордон: 4 або 6
Чи буде наступний кордон четвіркою або шісткою?
Враховуються лише справжні кордони, відбиті битою.
Овертроу, пробіги з четвірки та шістки не враховуються.
Якщо після розміщення ставки більше не буде набрано жодного кордону, ставки будуть анульовані.
Сторона кордону
Чи буде наступний кордон відбитий на оф-сайді або лег-сайді поля?
Враховуються лише справжні кордони, відбиті битою.
Овертроу, пробіги з четвірки та шістки не враховуються.
Оф/лег-сайд буде визначений на основі стійки бетсмена в момент, коли боулер починає розбіг.
“Світч-хіти” або “реверс-свіпи” не змінюють визначення сторони.
Якщо неможливо визначити, на яку сторону був відбитий кордон, ставки будуть анульовані.
Рішення оператора є остаточним.
Тип додаткових очок
Який тип додаткових очок наступним подасть команда, що подає?
Можливі варіанти: вайд (широка подача), но-бол, лег-бай, бай або штрафні очки.
Якщо більше не буде набрано додаткових очок, ставки будуть анульовані.
Якщо під час однієї подачі відбуваються додаткові очки декількох типів, результат визначатиметься тим, що відбулося першим хронологічно.
Приклад: якщо після но-болу йдуть лег-баї, результатом буде «но-бол».
Гравець, який допустить додаткові очки
Який гравець подаватиме м’яч, коли буде набрано наступне додаткове очко?
Додаткові очки включають: вайди, баї, лег-баї, но-боли та штрафні очки.
Штрафні очки будуть враховані, лише якщо вони зараховані на рахунок конкретної подачі, виконаної зазначеним боулером.
Якщо вони не зараховані на рахунок подачі, і штрафні очки є наступним додатковим очком, ставки будуть анульовані.
Якщо після розміщення ставки більше не буде набрано додаткових очок, ставка буде анульована.
Тип вайда
З якої сторони поля буде подано наступний вайд?
Варіанти: оф-сайд, лег-сайд або інше (вище рівня голови).
Оф-сайд і лег-сайд визначаються стійкою бетсмена в момент, коли боулер починає свій розбіг.
Удар «світч-хіт» або «реверс-шот» не впливає на це визначення.
Якщо неможливо визначити характер вайда, ставка буде анульована.
Рішення оператора є остаточним.
Тип «ноу-болу»
Яким буде наступний ноу-бол?
Можливі варіанти:
– вихід передньою ногою за лінію подачі (Front Foot)
– інший тип порушення (Other)
Якщо після розміщення ставки більше не буде ноу-болів, ставка анулюється.
Якщо неможливо визначити, чи був ноу-бол Front Foot чи Other, ставка анулюється.
Рішення оператора є остаточним.
Гравець, який спіймає м’яч
Який гравець спіймає наступний м’яч?
Варіанти: вікет-кіпер, боулер або польовий гравець.
Запасні польові гравці та «імпакт-гравець» враховуються в цій ставці.
Розрахунок базується на ролі гравця в момент спіймання м’яча.
Приклад: якщо звичайний вікет-кіпер ловить м’яч як звичайний польовий гравець, переможцем буде вважатися «Польовий гравець».
Якщо після розміщення ставки не буде спіймано жодного м’яча, ставка буде анульована.
Кількість м’ячів на момент спіймання м’яча
Скільки легальних м’ячів буде подано в іннінгсі на момент наступного спіймання м’яча?
Вайди та но-боли не зараховуються до загальної кількості м’ячів.
Приклад: якщо в овері було подано два вайди, це все одно рахується як 6 легальних м’ячів.
Якщо після розміщення ставки не відбудеться жодного спіймання м’яча, ставка буде анульована.
Гравець, який спіймає м’яч
Який з названих гравців спіймає наступний м’яч?
Враховуються лише названі гравці — якщо м’яч буде спіймано запасним польовим гравцем або «імпакт-гравцем», ставки будуть анульовані.
Якщо після розміщення ставки не буде спіймано жодного м’яча, ставка буде анульована.
Кордон на подачах
Усі названі подачі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть анульовані.
Враховуються лише кордони, відбиті з бити — овертроу, пробіги з четвірки та додаткові очки не враховуються.
Названа подача має бути легальною та завершеною, і з неї має бути відбитий кордон, щоб ставка стала виграшною.
Якщо є додаткові подачі (наприклад, вайд, а потім четвірка), ставка буде вважатися виграшною лише в тому випадку, якщо кордон був відбитий з бити на легальному м’ячі.
Одиничні пробіги на подачах
Усі названі подачі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть анульовані.
Одиничний пробіг визначається як легальна подача, з якої було набрано 1 очко з бити та зараховано на рахунок бетсмена, — додаткові очки не враховуються.
Названа подача має бути легальною та завершеною.
Якщо після вайда йде одиничний пробіг, цей м’яч не буде вважатися «одиничним пробігом» (зараховується 2 очки).
Якщо після вайда йде дот-бол, це не буде вважатися «одиничним пробігом», оскільки 1 очко не було набрано з бити та зараховано на рахунок бетсмена.
Дот-боли на подачах
Усі названі подачі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть анульовані.
Дот-бол визначається як легальна подача, з якої не було набрано очок, включаючи додаткові.
Названа подача має бути легальною та завершеною.
Якщо після вайда йде дот-бол, цей м’яч не буде вважатися дот-болом — 1 очко буде зараховано на його рахунок.
Тотал очок з подач з N по N
Зазначена кількість подач має бути подана повністю, інакше ставки будуть анульовані, якщо результат ставки вже не визначено.
Якщо іннінгс завершується природним чином у межах зазначеної кількості подач (команда «All Out» або досягнуто цілі), то ставки залишаються в силі та розраховуються за фінальним рахунком іннінгсу.
Накопичені штрафні очки будуть включені в тотал, якщо вони були офіційно зараховані в момент, але не якщо їх було додано ретроспективно.
У разі скасування матчу ставки будуть анульовані, якщо результат ставки вже не визначено.
Тотал очок з подач з N по N
Для розрахунку ставок буде використана статистика, надана офіційним постачальником рахунку(ів) або офіційним веб-сайтом відповідного змагання чи матчу.
Якщо статистика від офіційного постачальника рахунку(ів) або офіційного веб-сайту недоступна, або є значні докази, що офіційний постачальник рахунку(ів) чи офіційний веб-сайт надає невірні дані, ми будемо використовувати незалежні докази для підтримки розрахунку ставок.
За відсутності послідовних, незалежних доказів або за наявності значних суперечливих доказів, ставки будуть розраховані на основі нашої власної статистики.
Тотал ранів команди в іннінгсі №1, якщо вона відбиває першою
Розраховується на основі кількості очок, набраних командою, тільки якщо вона відбиває першою. Ставки будуть анульовані, якщо команда відбиває другою.
У матчах з обмеженою кількістю оверів, команда повинна мати можливість зіграти щонайменше 80% від початково запланованої кількості оверів, щоб ставки були дійсними, якщо результат ставки вже не визначено, — інакше ставки будуть анульовані.
У матчах першого класу або тест-матчах, враховується лише перший іннінгс зазначеної команди. В іннінгсі має бути подано щонайменше 60 оверів, якщо команда не є «All Out» або не оголосила іннінгс.
Штрафні очки будуть включені до фінального тоталу для розрахунку, якщо вони зараховані до кінця іннінгсу, але не якщо їх було додано ретроспективно.
У разі скороченого іннінгсу будь-які ставки, розміщені після останньої подачі скороченого іннінгсу, будуть анульовані.
Керлінг
Загальні правила
Усі ставки приймаються з урахуванням екстра-ендів у разі нічиєї в основний час матчу.
Якщо матч з будь-якої причини перервано і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу, всі нерозраховані ставки на ринках, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані.
Якщо матч відкладено або перенесено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, всі ставки будуть анульовані.
Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки будуть розраховані на основі офіційного результату на момент застосування правила.
Фора та тотали вказані в очках, якщо інше не зазначено у лінії ставок.
Правила ринку
Переможець матчу (2 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи екстра-енди.
Якщо матч офіційно завершився внічию, ставки будуть анульовані.
Фора основного часу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи екстра-енди.
Якщо в матчі було зіграно менше 10 ендів, ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом.
Якщо матч повністю завершився внічию, ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом.
Тотал матчу
Тотал матчу (парне/непарне)
Тотал Команди 1
Тотал Команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи екстра-енди.
Якщо в матчі було зіграно менше 10 ендів, ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом.
Якщо матч повністю завершився внічию, ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом.
Чи буде зіграно додатковий енд
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, якщо зіграно один екстра-енд.
Якщо з деяких причин екстра-енди не були зіграні і матч завершився внічию, ставки будуть анульовані.
Велоспорт
Загальні правила
Усі ставки на гонку є дійсними до кінця етапу, незалежно від можливого перенесення часу та дати старту. Якщо турнір було скасовано або перервано з будь-яких причин і він не був завершений, ставки будуть анульовані.
Регламент гонки визначається Федерацією турніру та зазначається у лінії ставок. Якщо регламент гонки було змінено, ставки будуть анульовані.
Остаточний результат гонки визначається офіційним протоколом, опублікованим одразу після її завершення. Подальші дискваліфікації учасників або будь-які інші зміни у фінальному протоколі після гонки не враховуються.
Правила ринку
Переможець гонки
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного фінального протоколу гонки.
Учасник, який посів перше місце в офіційному протоколі гонки, визначається як переможець.
Якщо є більше одного переможця, ставки на цих учасників будуть анульовані.
Якщо гонщик не стартував (DNS), ставки будуть анульовані.
Якщо гонщик відмовився від участі після старту гонки (DNF), ставки будуть розраховані згідно з фінальним протоколом гонки.
Порівняння гонщиків
Розрахунок ставок здійснюється на підставі офіційної інформації про те, який гонщик посяде вищу позицію у підсумковому протоколі гонки.
Якщо один із гонщиків не стартував, ставки анулюються.
Якщо обидва гонщики зійшли з дистанції, переможцем вважається той, хто подолав більшу відстань.
Дартс
Загальні правила
Усі ставки на матч є дійсними до кінця турніру. Якщо турнір було скасовано або перервано з будь-якої причини і він не був завершений, ставки будуть анульовані.
Регламент матчу визначається Федерацією турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки на переможця матчу будуть розраховані за прийнятими коефіцієнтами, тоді як ставки на фору або тотали будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікується, він програє всі незавершені леги, а ставки будуть розраховані за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, всі ставки будуть анульовані.
Правила ринку
Переможець матчу (2 результати)
Переможець сету (2 результати)
Переможець легу (2 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікується, він програє всі незавершені леги, а ставки будуть розраховані за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, всі ставки будуть анульовані.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть розраховані згідно з результатом, за винятком випадків, коли матч закінчується внічию і ставки будуть анульовані.
Фора основного часу
Фора по сетах
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікується, він програє всі незавершені леги, а ставки будуть розраховані за отриманим результатом.
Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, всі ставки будуть анульовані.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки, результати яких не були визначені до моменту перерви, будуть анульовані.
Тотал матчу
Тотал (парне/непарне)
Тотал матчу Гравця 1
Тотал матчу Гравця 2
Тотал сетів
Тотал легів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікується, він програє всі незавершені леги, а ставки будуть розраховані за отриманим результатом.
Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, всі ставки будуть анульовані.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки, результати яких не були визначені до моменту перерви, будуть анульовані.
Точний рахунок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікується, він програє всі незавершені леги, а ставки будуть розраховані за отриманим результатом.
Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, всі ставки будуть анульовані.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки, результати яких не були визначені до моменту перерви, будуть анульовані.
Тотал 180 очок
Тотал 180 очок Гравця 1
Тотал 180 очок Гравця 2
Гравець, який набере більше 180 очок
Гравець, який набере перші 180 очок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу.
180 очок зараховуються гравцю, який набрав максимально можливий результат (180 очок) за 3 кидки в одній спробі.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікується, ставки, результати яких не були визначені до моменту перерви, будуть анульовані.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки, результати яких не були визначені до моменту перерви, будуть анульовані.
Прохід далі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату команди, що виходить у наступний етап турніру, який публікується на офіційному веб-сайті турніру.
Для виходу в наступний етап команді необхідно зіграти один матч або декілька матчів.
Кіберспорт
Загальні правила
Перевага в одну мапу до початку події:
Відповідно до рішення суддів/регламенту, в деяких випадках перемогу однієї з команд може бути «заочно» присуджено в 1 мапі. У ставках на тотал мап або перемогу в конкретній (за порядком) мапі, ця «заочна» мапа не враховується. Тобто, перша мапа у лінії ставок вважається першою мапою, зіграною учасниками.
Регламент гри — Bo1, Bo2, Bo3 тощо (загальна кількість ігрових мап), визначається правилами Турніру та зазначається у лінії ставок. Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані.
Якщо команда змінила назву або була придбана іншою організацією, але зберегла 50% складу, ставки залишатимуться дійсними.
Якщо 4 або більше гравців зі складу були замінені до початку гри, ставки будуть анульовані. Якщо один або більше гравців вибувають під час гри, але команда продовжує гру, ставки будуть розраховані відповідно до результату.
Ставка «Дуель гравців» розраховується за вбивствами. Щоб ставка була дійсною, кожен гравець має взяти участь у матчі. Якщо один із гравців не бере участі в матчі, усі ставки на цього гравця та на ринок загального порівняння будуть анульовані.
DOTA 2
Остаточні результати визначаються офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди, яка знищила головну будівлю (Ancient або Throne) ворога або змусила команду суперника покинути гру.
У разі технічної поразки на мапі після виходу кріпів з бараків на лінію, ставки будуть розраховані відповідно до результату.
У разі технічної поразки на мапі до виходу або в усій грі, ставки, результати яких не були визначені на момент технічної поразки, будуть анульовані.
При Re-host, rebuild, відкаті ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або повторі (у разі збоїв сервера, проблем з мережею, DDoS-атак тощо) ставки залишатимуться дійсними.
Counter-Strike
Остаточний результат визначається офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди.
Перемога на мапі досягається перемогою щонайменше у 13 раундах (або, відповідно до регламенту турніру). У разі нічиєї на мапі (коли рахунок по раундах 12-12) організатори можуть призначити додаткові 6 раундів, так званий «овертайм» (OT). Перемога в овертаймі присуджується команді, яка виграє у 4 раундах (наприклад: коли рахунок 16-12). У разі нічиєї (15-15) судді призначають другий OT, ще 6 додаткових раундів. Овертайми повторюються, доки не буде визначено переможця.
У разі технічної поразки на мапі, ставки, результати яких не були визначені на момент технічної поразки, будуть анульовані.
При Re-host, rebuild, відкаті ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або повторі (у разі збоїв сервера, проблем з мережею, DDoS-атак тощо) ставки залишатимуться дійсними.
League of Legends
Остаточний результат визначається офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди, яка знищила головну будівлю (Nexus) ворога.
У разі технічної поразки на мапі після виходу міньйонів з бараків на лінію, ставки будуть розраховані відповідно до результату.
У разі технічної поразки на мапі до виходу або в усій грі, ставки, результати яких не були визначені на момент технічної поразки, будуть анульовані.
При Re-host, rebuild, відкаті ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або повторі (у разі збоїв сервера, проблем з мережею, DDoS-атак тощо) ставки залишатимуться дійсними.
Valorant
Остаточний результат визначається офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди.
Перемога на мапі досягається перемогою щонайменше у 13 раундах (або, відповідно до регламенту турніру). У разі нічиєї на мапі (коли рахунок по раундах 12-12) організатори можуть призначити додаткові раунди, так званий «овертайм» (OT). Перемога в овертаймі присуджується команді, яка досягає переваги з розривом у 2 раунди. Овертайми повторюються, доки не буде визначено переможця.
У разі технічної поразки на мапі, ставки, результати яких не були визначені на момент технічної поразки, будуть анульовані.
При Re-host, rebuild, відкаті ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або повторі (у разі збоїв сервера, проблем з мережею, DDoS-атак тощо) ставки залишатимуться дійсними.
Starcraft 2
Starcraft
Call of Duty
Mobile Legends
Overwatch
Arena of Valor
King of Glory
Rainbow6
Hearthstone
World of Tanks
Остаточний результат визначається офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди.
У разі технічної поразки на мапі, ставки, результати яких не були визначені на момент технічної поразки, будуть анульовані.
При Re-host, rebuild, відкаті ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або повторі (у разі збоїв сервера, проблем з мережею, DDoS-атак тощо) ставки залишатимуться дійсними.
PUBG
Остаточний результат визначається офіційними даними, зафіксованими після завершення раунду.
Правила ринку
DOTA 2
Переможець матчу (2 результати)
Переможець мапи (2 результати)
Подвійний шанс
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри/мапи.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані.
Переможець матчу (3 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані.
Фора по вбивствах у матчі
Фора по вбивствах на мапі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості вбивств головних героїв на мапі.
Тотал вбивств за матч
Тотал вбивств на мапі
Тотал вбивств Гравця 1 у матчі
Тотал вбивств Гравця 1 на мапі
Тотал вбивств Гравця 2 у матчі
Тотал вбивств Гравця 2 на мапі
Тотал вбивств (парне/непарне)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості вбивств головних героїв на мапі.
Фора по мапах
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних мап у грі.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Тотал мап
Тотал мап Команди 1
Тотал мап Команди 2
Тотал мап (парне/непарне)
Точний тотал мап
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних мап у грі.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Точний рахунок
Рахунок після другої мапи
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Перша кров
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату мапи.
Для розрахунку ставки враховується перше вбивство ігрового героя героями команди суперника.
Перше вбивство на мапі нейтральними одиницями або кріпами не враховується.
Гонка до N вбивств
Для розрахунку ставки враховується, яка команда першою зробить 10 вбивств команди суперника.
Перше вбивство Рошана
Тотал вбивств Рошана
Рошан, якого іноді також називають Рошаном Безсмертним, — це могутній нейтральний кріп-бос, який легко перевершує майже кожного героя без відповідного спорядження чи рівня.
З плином часу Рошан продовжує ставати сильнішим протягом матчу і нескінченно відроджується, коли його перемагають.
Перша команда, яка знищить вежу
Тотал зруйнованих веж
Тотал знищених веж
Вежі є основною лінією захисту для обох фракцій, атакуючи будь-яку не-нейтральну ворожу одиницю, що потрапляє в їхній радіус дії. Обидві фракції мають по три вежі, які охороняють кожну з трьох ліній.
Крім того, кожен Ancient кожної фракції також має по дві вежі, що становить загалом 11 веж на фракцію.
Перша команда, яка знищить казарму
Тотал зруйнованих казарм
Казарми (зазвичай скорочено Rax або Racks) — це будівлі, які захищені та розташовані за вежами (Рівень 3) на кожній відповідній лінії. Казарми не обов’язково повинні бути знищені, щоб зробити вежі (Рівень 4) вразливими.
Існує два типи казарм на кожній лінії для кожної фракції, загалом 6 казарм на фракцію.
Godlike (Божественний)
Серія Godlike — це дев’ять або більше вбивств ворожих героїв одним гравцем без смерті.
Мегакріпи
Коли всі ворожі казарми знищені, мегакріпи починають з’являтися з усіх ліній, а облогові кріпи отримують додаткову шкоду.
Rampage (Несамовитість)
Rampage — це вбивство п’яти або більше персонажів у Dota 2 поспіль за короткий проміжок часу (затримка між смертями ворогів не повинна перевищувати 18 секунд).
Counter-Strike
Переможець матчу (2 результати)
Переможець мапи (2 результати)
Подвійний шанс
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри/мапи, включаючи овертайми.
Переможець матчу (3 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри.
Переможець мапи без овертаймів (3 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату мапи, без урахування овертаймів.
Фора по раундах у матчі
Фора по раундах на мапі
Різниця перемоги на мапі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на мапі/у грі, включаючи овертайми.
Тотал раундів у матчі
Тотал раундів на мапі
Тотал раундів Команди 1 у матчі
Тотал раундів Команди 1 на мапі
Тотал раундів Команди 2 у матчі
Тотал раундів Команди 2 на мапі
Тотал раундів (парне/непарне)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на мапі/у грі, включаючи овертайми.
Фора по мапах
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних мап у грі.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Тотал мап
Тотал мап Команди 1
Тотал мап Команди 2
Тотал мап (парне/непарне)
Точний тотал мап
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних мап у грі.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Точний рахунок
Рахунок після другої мапи
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Результат та тотал
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату мапи, без урахування овертаймів.
Результат першої половини та мапи
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату мапи, без урахування овертаймів.
Перемога у першій половині
Перемога у другій половині
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату зазначеної половини мапи, без урахування овертаймів.
Перша половина включає перші 12 зіграних раундів.
Друга половина включає раунди, починаючи з 13-го до кінця мапи, без овертаймів.
Переможець раунду (2 результати)
Переможець перших N раундів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату виграшних раундів на мапі.
Перемога в раунді досягається вбивством усіх супротивників на мапі, детонацією/знешкодженням бомби або закінченням часу на таймері раунду.
Чи буде зіграно овертайм
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату мапи.
Овертайм буде зіграно у разі нічиєї (12-12) на мапі.
League of Legends
Переможець матчу (2 результати)
Переможець мапи (2 результати)
Подвійний шанс
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри/мапи, включаючи овертайми.
Переможець матчу (3 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри.
Фора по вбивствах у матчі
Фора по вбивствах на мапі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості вбивств головних героїв на мапі.
Тотал вбивств у матчі
Тотал вбивств на мапі
Тотал вбивств Команди 1 у матчі
Тотал вбивств Команди 1 на мапі
Тотал вбивств Команди 2 у матчі
Тотал вбивств Команди 2 на мапі
Тотал вбивств (парне/непарне)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості вбивств головних героїв на мапі.
Фора по мапах
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних мап у грі.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Тотал мап
Тотал мап Команди 1
Тотал мап Команди 2
Тотал мап (парне/непарне)
Точний тотал мап
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних мап у грі.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Точний рахунок
Рахунок після другої мапи
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Перша кров
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату мапи.
Для розрахунку ставки враховується перше вбивство ігрового героя героями команди суперника.
Перше вбивство на мапі нейтральними одиницями або міньйонами не враховується.
Гонка до N вбивств
Для розрахунку ставки враховується, яка команда першою зробить 10 вбивств команди суперника.
Перше вбивство Дракона
Тотал вбивств Дракона
Дракон є другим за потужністю нейтральним монстром у League of Legends. Враховуються всі типи драконів, включаючи старшого дракона.
У разі технічної поразки на мапі після виходу міньйонів з бараків на лінію, ставки будуть розраховані відповідно до результату.
У разі технічної поразки на мапі до виходу або в усій грі, ставки, результати яких не були визначені на момент технічної поразки, будуть анульовані.
При Re-host, rebuild, відкаті ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або повторі (у разі збоїв сервера, проблем з мережею, DDoS-атак тощо) ставки залишатимуться дійсними.
Перше вбивство Барона
Тотал вбивств Барона
Барон Нашор є наймогутнішим нейтральним монстром у League of Legends.
Перша знищена вежа
Тотал знищених веж
Турелі, також звані вежами, є важкими укріпленнями, які атакують ворожі одиниці, що потрапляють у їхній радіус дії. Турелі є основним компонентом League of Legends. На Summoner’s Rift є 11 турелей на команду, а на Howling Abyss — 4.
У разі технічної поразки на мапі після виходу міньйонів з бараків на лінію, ставки будуть розраховані відповідно до результату.
У разі технічної поразки на мапі до виходу або в усій грі, ставки, результати яких не були визначені на момент технічної поразки, будуть анульовані.
При Re-host, rebuild, відкаті ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або повторі (у разі збоїв сервера, проблем з мережею, DDoS-атак тощо) ставки залишатимуться дійсними.
Перший знищений інгібітор
Тотал знищених інгібіторів
Інгібітори — це споруди, які запобігають появі супер-міньйонів на відповідній лінії. Кожна команда має 3 інгібітори на Summoner’s Rift у кожній зі своїх баз, з яких щонайменше один інгібітор має бути знищений, щоб зробити Нексус та його захисні турелі вразливими для атаки. Повторно знищені інгібітори не враховуються для розрахунку.
У разі технічної поразки на мапі після виходу міньйонів з бараків на лінію, ставки будуть розраховані відповідно до результату.
У разі технічної поразки на мапі до виходу або в усій грі, ставки, результати яких не були визначені на момент технічної поразки, будуть анульовані.
При Re-host, rebuild, відкаті ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або повторі (у разі збоїв сервера, проблем з мережею, DDoS-атак тощо) ставки залишатимуться дійсними.
Valorant
Переможець матчу (2 результати)
Переможець мапи (2 результати)
Подвійний шанс
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри/мапи, включаючи овертайми.
Переможець матчу (3 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри.
Переможець мапи без овертаймів (3 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату мапи, без урахування овертаймів.
Фора по раундах у матчі
Фора по раундах на мапі
Різниця перемоги на мапі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на мапі/у грі, включаючи овертайми.
Тотал раундів у матчі
Тотал раундів на мапі
Тотал раундів Команди 1 у матчі
Тотал раундів Команди 1 на мапі
Тотал раундів Команди 2 у матчі
Тотал раундів Команди 2 на мапі
Тотал раундів (парне/непарне)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на мапі/у грі, включаючи овертайми.
Точний рахунок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри.
Starcraft 2
Starcraft
Call of Duty
Mobile Legends
Overwatch
Arena of Valor
King of Glory
Rainbow6
Hearthstone
World of Tanks
Переможець матчу (2 результати)
Переможець мапи (2 результати)
Подвійний шанс
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри/мапи, включаючи овертайми.
Переможець матчу (3 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри.
Фора по раундах у матчі
Фора по раундах на мапі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на мапі/у грі, включаючи овертайми.
Тотал раундів у матчі
Тотал раундів на мапі
Тотал раундів Команди 1 у матчі
Тотал раундів Команди 1 на мапі
Тотал раундів Команди 2 у матчі
Тотал раундів Команди 2 на мапі
Тотал раундів (парне/непарне)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на мапі/у грі, включаючи овертайми.
Фора по мапах
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних мап у грі.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Тотал мап
Тотал мап Команди 1
Тотал мап Команди 2
Тотал мап (парне/непарне)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості зіграних мап у грі.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Точний рахунок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату гри.
Якщо регламент гри буде змінено, ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли результат ставки вже був визначений раніше.
Правила турніру
Переможець турніру
Вихід до півфіналу
Вихід до фіналу
У ставках на турнір пропонується вгадати, яка команда посяде найкраще місце в турнірі за офіційними результатами зазначеної Організації.
Якщо турнір не був зіграний повністю, всі ставки будуть анульовані, за винятком випадку, коли поточні результати оголошуються Організацією як остаточні, і ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату.
Якщо турнір не був зіграний повністю і переможець не був визначений, ставки будуть анульовані.
Порівняння команд
Якщо обидві команди вибувають на одній і тій самій стадії турніру або займають однакові місця, усі ставки анулюються.
Хокей на траві
Загальні правила
Усі ставки приймаються на основний час без урахування додаткового часу та серії булітів.
Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу, усі нерозраховані ставки на ринках, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані.
Якщо матч відкладено або перенесено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки будуть анульовані.
Регламент матчу визначається Федерацією турніру, якщо інше не зазначено у лінії ставок.
Правила ринку
Переможець матчу (3 результати)
Подвійний шанс
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Фора
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. У разі збігу фори (попадання в спред) ставки будуть анульовані.
Якщо результат після застосування фори є нічиєю, ставка буде анульована.
Тотал основного часу
Тотал (парне/непарне)
Тотал основного часу Команди 1
Тотал основного часу Команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Якщо тотал дорівнює зазначеному числу, ставка буде анульована.
0-0 враховується як парне.
Якщо регламент матчу буде змінено, результати ставок, які не були визначені на момент перерви, будуть анульовані.
Команда, яка заб’є гол номер N
Для розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.
Гонка до N голів
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб’є N-у кількість голів.
Якщо регламент матчу буде змінено, результати ставок, які не були визначені на момент перерви, будуть анульовані.
Прохід далі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату команди, що виходить у наступний етап турніру, який публікується на офіційному веб-сайті турніру.
Для виходу в наступний етап команді необхідно зіграти один матч або декілька матчів.
Флорбол
Загальні правила
Усі ставки приймаються на основний час без урахування додаткового часу та серії булітів.
Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу, усі нерозраховані ставки на ринках, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані.
Якщо матч відкладено або перенесено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки будуть анульовані.
Регламент матчу визначається Федерацією Турніру, якщо інше не зазначено у лінії ставок.
Правила ринку
Переможець матчу (3 результати)
Подвійний шанс (основний час)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються.
Переможець з урахуванням овертайму
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, включаючи додатковий час.
Фора
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Якщо результат після застосування фори є нічиєю, ставка буде анульована.
Тотал основного часу
Тотал (парне/непарне)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Якщо тотал дорівнює зазначеному числу, ставка буде анульована.
0-0 враховується як парне.
Футбол
Загальні правила
Футбольні ставки приймаються на основний час, який визначається правилами матчу/турніру.
Він включає компенсований час (або час, доданий до зупинки), призначений суддею або представником матчу наприкінці основного часу (матчу/тайму).
Хвилини подій, що відбулися в компенсований/доданий суддею час, позначаються як 45 (сорок п’ята) або 90 (дев’яноста) хвилина.
Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу, усі нерозраховані ставки на ринках, результати яких не були визначені до перерви, будуть анульовані.
Якщо матч відкладено або перенесено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки будуть анульовані.
Якщо формат/регламент матчу змінено і це не було повідомлено заздалегідь (і не відповідає умовам ставки), ставки анулюються. (Наприклад, матч зіграно у 3 тайми по 30 хвилин кожен. У цьому випадку ставки на тайми анулюються, ставки на матч будуть розраховані відповідно до результату, оскільки загальна тривалість матчу все ще становить 90 хвилин).
Повний час — це те саме, що й основний час, який включає 90 хвилин з доданим суддею компенсованим часом/часом зупинки, і виключає додатковий час та серію пенальті.
Якщо команди “господарів” та “гостей” помилково помінялися місцями, всі ставки будуть анульовані — за винятком випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.
Правила ринку
Переможець матчу (3 результати)
Переможець тайму (3 результати)
Подвійний шанс (повний час)
Подвійний шанс (тайм)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу.
Голи, забиті в додатковий час, не враховуються.
Фора (повний час)
Фора (тайм)
Різниця перемоги
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Якщо результат після застосування фори є нічиєю, ставка буде анульована.
Тотал (повний час)
Тотал (тайм)
Тотал (парне/непарне)
Тотал Команди 1
Тотал Команди 1 (парне/непарне)
Тотал Команди 2
Тотал Команди 2 (парне/непарне)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Якщо тотал дорівнює зазначеному числу, ставка буде анульована.
0-0 враховується як парне.
Тотал голів, забитих у 1-му/2-му таймі
Тоталь голів, забитих Командою 1 у 1-му/2-му таймі
Тотал голів, забитих Командою 2 у 1-му/2-му таймі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Для розрахунку виграшним вважається інтервал, який відповідає кількості голів, забитих в основний час.
Тотал обох таймів більше 1.5
Тотал обох таймів менше 1.5
Для розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного тайму матчу.
Результат та тотал N (більше/менше)
Результат тайму та тотал тайму
Для розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного тайму матчу.
Результат першого тайму та повного часу
Результат 1-го тайму та результат 2-го тайму
Для розрахунку ставки враховується офіційний результат першого тайму та повного часу.
Найрезультативніший тайм
Найрезультативніший тайм Команди 1
Найрезультативніший тайм Команди 2
Для розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного тайму матчу.
Гол, забитий у першому таймі
Гол, забитий у другому таймі
Гол, забитий у матчі
Голи, забиті в обох таймах
Для розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного тайму матчу.
Обидві команди заб’ють в основний час
Обидві команди заб’ють у таймі
Команда 1 заб’є в основний час
Команда 1 заб’є у таймі
Команда 2 заб’є в основний час
Команда 2 заб’є у таймі
Команда 1 заб’є в обох таймах
Команда 2 заб’є в обох таймах
Обидві команди заб’ють у 1-му таймі та обидві команди заб’ють у 2-му таймі
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Нічия в будь-якому таймі
Нічия та обидві команди заб’ють
Сухі ворота Команди 1
Сухі ворота Команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Перша команда, яка заб’є, та результат матчу
Для розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, хто забив перший гол, та результат основного часу матчу. Якщо рахунок 0-0, виграшною є опція «Без голів».
Обидві команди заб’ють та результат матчу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Обидві команди заб’ють та тотал
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Голи, забиті в обох таймах
Для розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного тайму матчу.
Більше 1.5 забитих голів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.
Пропонується чотири варіанти:
лише 1-ша команда;
лише 2-га команда;
обидві команди;
жодна з команд.
Лише один варіант може бути виграшним.
Команда 1 заб’є N голів поспіль
Команда 2 заб’є N голів поспіль
Будь-яка команда заб’є N голів поспіль
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Враховуються лише голи, забиті поспіль однією командою (між голами першої команди не повинно бути забито жодного голу іншою командою).
Команда 1 виграє будь-який тайм
Команда 2 виграє будь-який тайм
Команда 1 виграє обидва тайми
Команда 2 виграє обидва тайми
Команда 1 виграє всуху
Команда 2 виграє всуху
Для розрахунку ставки враховується офіційний результат кожного тайму матчу.
Команда 1 переможе з різницею в 1 гол
Команда 2 переможе з різницею в 1 гол
Команда 1 переможе з різницею в 1 гол або нічия
Команда 2 переможе з різницею в 1 гол або нічия
Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу матчу, без урахування додаткового часу.
Кількість забитих голів
Кількість забитих голів Команди 1 (діапазон)
Кількість забитих голів Команди 2 (діапазон)
Усі ставки розраховуються за офіційним результатом основного часу матчу, без урахування додаткового часу. Для розрахунку виграшним вважається той інтервал, який відповідає кількості голів, забитих в основний час.
Точний рахунок
Точний рахунок першого тайму
Точний рахунок другого тайму
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу. Якщо матч закінчився з рахунком, який не був запропонований у лінії ставок, ставка вважатиметься програшною.
Команда заб’є 1-й гол у 1-му/2-му таймі
Команда заб’є гол номер N (три варіанти)
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол за весь основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол.
Команда, яка заб’є останній гол
Розрахунок ставки відбувається на основі офіційної інформації про те, хто забив останній гол в основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол.
Коли Команда 1 заб’є перший гол
Коли Команда 2 заб’є перший гол
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, коли команда заб’є свій перший гол в основний час матчу. Автогол вважається звичайним голом. Час голів, забитих у доданий арбітром час, фіксується як 45-та (сорок п’ята) або 90-та (дев’яноста) хвилина.
Гонка до N голів
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб’є N-ну кількість голів.
Команда, що заб’є першою та виграє матч
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда заб’є перший гол, та про кінцевий результат матчу.
Команда 1 переможе, поступаючись у рахунку
Команда 2 переможе, поступаючись у рахунку
Команда 1 зіграє внічию, поступаючись у рахунку
Команда 2 зіграє внічию, поступаючись у рахунку
Команда 1 переможе або зіграє внічию, поступаючись у рахунку
Команда 2 переможе або зіграє внічию, поступаючись у рахунку
Команда 1 переможе, не поступаючись у рахунку
Команда 2 переможе, не поступаючись у рахунку
Команда 1 буде лідирувати по ходу матчу
Команда 2 буде лідирувати по ходу матчу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації та протоколу гри за результатом основного часу.
Тотал хвилин голів (2 результати)
Тотал хвилин голів у таймі (2 результати)
Діапазон тоталу хвилин голів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час. Голи, забиті в компенсований арбітром час, враховуються як 45-та (сорок п’ята) або 90-та (дев’яноста) хвилина.
Інтервал першого голу
Інтервал другого голу
Інтервал останнього голу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час. Голи, забиті в компенсований арбітром час, враховуються як 45-та (сорок п’ята) або 90-та (дев’яноста) хвилина.
У випадку рахунку 0:0 ставки будуть анульовані.
Гол буде до N-ї хвилини
Гол буде після N-ї хвилини
Команда 1 заб’є гол до N-ї хвилини
Команда 2 заб’є гол до N-ї хвилини
Гол буде в інтервалі хвилин
Команда 1 заб’є в інтервалі хвилин
Команда 2 заб’є гол в інтервалі хвилин
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час. Голи, забиті в компенсований арбітром час, враховуються як 45-та (сорок п’ята) або 90-та (дев’яноста) хвилина.
Коли буде забитий перший гол
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час. Голи, забиті в компенсований арбітром час, враховуються як 45-та (сорок п’ята) або 90-та (дев’яноста) хвилина.
Переможець через N хвилин (3 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час. Голи, забиті в компенсований арбітром час, враховуються як 45-та (сорок п’ята) або 90-та (дев’яноста) хвилина.
Буде червона картка
Гравець Команди 1 отримає червону картку
Гравець Команди 2 отримає червону картку
Буде пенальті
Команда 1 проб’є пенальті
Команда 2 проб’є пенальті
Буде пенальті та червона картка
Буде пенальті або червона картка
Пенальті в обох таймах
Пенальті для обох команд
Червоні картки для обох команд
Тотал червоних карток
Тотал пенальті
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про показані червоні картки та призначені пенальті в основний час.
Пенальті, скасований рішенням судді (VAR), не враховується.
Призначений, але не реалізований пенальті враховується.
Гравець вважається вилученим, якщо він перебуває на полі в момент порушення. Картки, показані гравцям на лаві запасних та членам тренерського штабу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються.
Буде автогол
Для визначення результату використовується інформація про те, хто забив голи в матчі, яка публікується на сайті whoscored.com.
Запасний заб’є
Для визначення результату використовується інформація про те, хто забив голи в матчі, яка публікується на сайті whoscored.com.
Яка команда почне матч
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда почне матч з центру поля.
Удар у стійку або поперечину
Для розрахунку ставки враховуються удари в стійку або поперечину, після яких м’яч залишається в грі (торкнувся гравця, судді на полі, іншої стійки чи поперечини, вилетів у поле або за бокову лінію).
Удар у стійку або поперечину не враховується, якщо:
1. Матч було зупинено до того, як м’яч торкнувся стійки чи поперечини.
2. Після того, як м’яч торкнувся стійки чи поперечини, він вийшов за лінію воріт, не торкнувшись поля.
3. М’яч влетів у сітку (гол було забито).
Тотал голів Команди 1, забитих правою ногою
Тотал голів Команди 1, забитих лівою ногою
Тотал голів Команди 1, забитих головою
Тотал голів Команди 2, забитих правою ногою
Тотал голів Команди 2, забитих лівою ногою
Тотал голів Команди 2, забитих головою
Тотал голів, забитих правою ногою
Тотал голів, забитих лівою ногою
Тотал голів, забитих головою
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про методи забивання голів в основний час, яка публікується на сайті whoscored.com.
У разі явних помилок на сайті, компанія може використати трансляцію для підтвердження результату.
Метод забивання N-го голу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про методи забивання голів в основний час, яка публікується на сайті whoscored.com.
У разі явних помилок на сайті, компанія може використати трансляцію для підтвердження результату.
Метод забиття N-го голу (3 результати)
Метод забиття N-го голу Команди 1
Метод забиття N-го голу Команди 2
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про методи забивання голів в основний час, яка публікується на сайті whoscored.com.
У разі явних помилок на сайті, компанія може використати трансляцію для підтвердження результату.
Якщо гол не був забитий або був забитий іншою частиною тіла, ставки будуть анульовані.
Тотал голів з-за меж штрафного майданчика
Тотал голів з меж штрафного майданчика
Тотал голів з меж воротарського майданчика
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про методи забивання голів в основний час, яка публікується на сайті whoscored.com.
У разі явних помилок на сайті, компанія може використати трансляцію для підтвердження результату.
Суддя подивиться VAR
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної трансляції матчу.
Ставка виграє, якщо головний арбітр матчу підійде до монітора для перегляду епізоду.
Підказки арбітру від VAR-команди не враховуються.
Безгольові відрізки в матчі понад N хвилин
Безгольові відрізки в матчі для Команди 1 понад N хвилин
Безгольові відрізки в матчі для Команди 2 понад N хвилин
Безгольові відрізки в матчі менше N хвилин
Безгольові відрізки в матчі для Команди 1 менше N хвилин
Безгольові відрізки в матчі для Команди 2 менше N хвилин
Правила ставок на безгольові відрізки часу:
Якщо в матчі забиваються голи, то хвилини, на яких вони були забиті, розділяють часовий інтервал матчу (від 0 до 90 хвилин) на n + 1 безгольових відрізків.
Тривалість безгольових відрізків визначається як різниця між:
хвилиною першого голу та початком матчу
хвилинами послідовно забитих голів
хвилиною завершення матчу та хвилиною останнього голу
Початок матчу рахується як 0 хвилина.
Якщо в матчі немає голів, це означає, що в ньому є лише один безгольовий відрізок тривалістю 90 хвилин.
Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, рахуються як 45-та (сорок п’ята) або 90-та (дев’яноста) хвилина.
Приклад 1: Якщо матч в основний час завершився з рахунком 0:0, то в матчі був лише один безгольовий відрізок тривалістю 90 хвилин.
Приклад 2. Якщо в матчі забито 2 голи: на 23-й та 62-й хвилинах, то в матчі було лише 3 безгольових відрізки: 23 хвилини (23-0), 39 хвилин (62-23) та 28 хвилин (90-62).
Приклад 3. Якщо в матчі забито 3 голи: на 15-й, 45-й та 90-й хвилинах, то в матчі було лише 4 безгольових відрізки: 15 хвилин (15-0), 30 хвилин (45-15), 45 хвилин (90-45) та відрізок тривалістю 0 хвилин (90-90).
Перша подія в 5-хвилинному інтервалі (9 результатів)
Перша подія в 5-хвилинному інтервалі (3 результати): Вкидання, Фол, Жодна з перерахованих
Перша подія в 5-хвилинному інтервалі (3 результати): Удар від воріт, Кутовий, Жодна з перерахованих
Перша подія в 5-хвилинному інтервалі (3 результати): Офсайд, Забитий гол, Жодна з перерахованих
Пропонується вгадати, яка з подій відбудеться раніше в цьому проміжку часу: вкидання, фол, удар від воріт, кутовий, офсайд, забитий гол або жодна з перерахованих.
Ми також пропонуємо парне порівняння різних статистичних даних, у якому пропонується дізнатися, що відбудеться раніше в певний ігровий період. Наприклад: вкидання, фол або жодна з перерахованих.
Для розрахунку ставок час фіксації кожної події має враховуватися так:
Вкидання — час фактичного виконання вкидання.
Фол — час фактичного виконання штрафного або вільного удару після фіксації порушення.
Удар від воріт — час, коли виконується удар від воріт.
Кутовий — час фактичного виконання удару з кутової позначки.
Офсайд — час фактичного виконання вільного удару після фіксації офсайду.
Гол — час на таймері в момент забиття голу (коли м’яч перетинає лінію воріт).
Розрахунок буде здійснюватися на основі таймера телевізійної трансляції, канал якої буде вказано в коментарях до конкретного матчу в лінії. Таймер у лінії синхронізується з таймером обраного каналу.
Він вважається основним для розрахунку в моменти тимчасової відсутності таймера в телетрансляції.
Компенсований час, доданий до 1-го тайму/матчу, не враховується при розрахунку ставок.
У разі будь-яких суперечок, букмекерська компанія може використовувати інформацію з внутрішніх джерел для прийняття остаточного рішення.
Яка подія буде першою в 5-хвилинному інтервалі (5 результатів)
Це правило застосовується до ставок, зроблених до початку матчу (Pre-match bets).
Пропонується вказати, яка подія відбудеться раніше протягом перших 5 хвилин матчу:
Забитий гол
Призначено кутовий
Призначено пенальті
Показано картку
Жодна з перерахованих
Ставки, зроблені на перші 5 хвилин матчу, розраховуються на основі подій, що відбулися в період з першої по п’яту хвилину включно (0:00-5:00).
Гол має бути забитий у зазначений період, щоб ставка вважалася виграшною. Гол не враховується, якщо удар було зроблено в зазначений період, але м’яч перетнув лінію воріт пізніше.
Кутовий має бути призначений у зазначений період. Ставка вважається виграшною, якщо кутовий було призначено.
Пенальті має бути призначений у зазначений період. Пенальті не враховується, якщо порушення сталося в зазначений період, але його призначення — ні. Пенальті враховується, якщо його було призначено в зазначений період, навіть якщо його виконання відбулося пізніше.
Червоні та жовті картки враховуються в момент, коли їх показують, а не в момент порушення. Картка не враховується, якщо порушення, що стало причиною її показу, відбулося в зазначений період, але картку було показано пізніше. Враховуються лише ті картки, що були показані гравцям, які брали участь у матчі в момент покарання.
Вирішення суперечливих моментів: Якщо пенальті було призначено до того, як за порушення була показана картка, то виграшним результатом вважається призначення пенальті.
Прохід далі
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, включаючи додатковий час та серію пенальті. Прохід означає, що команда потрапляє до наступної стадії турніру.
Метод кваліфікації
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, включаючи додатковий час та серію післяматчевих пенальті. Метод кваліфікації визначається залежно від того, яким чином команда вийшла до наступної стадії турніру.
Команда 1 переможе в додатковий час
Команда 2 переможе в додатковий час
Переможець у додатковий час
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, включаючи додатковий час.
Якщо в матчі немає додаткового часу або переможець не визначається в додатковий час, результат ставки буде «Ні».
Якщо правила матчу були змінені і додатковий час не грався, ставки будуть анульовані.
Команда 1 переможе в серії пенальті
Команда 2 переможе в серії пенальті
Переможець в серії пенальті
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, включаючи серію післяматчевих пенальті.
Тотал пенальті в серії післяматчевих пенальті
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості пенальті, виконаних обома командами в серії післяматчевих пенальті.
Тотал забитих пенальті в серії післяматчевих пенальті
N-ний пенальті буде забитий
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної кількості реалізованих пенальті обома командами в серії післяматчевих пенальті.
Будь-який гравець заб’є 2 або більше голів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про кількість голів, забитих гравцями в основний час. Голи, забиті гравцями, що вийшли на заміну, також враховуються.
Тотал голів гравців
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про голи, забиті гравцями в основний час.
Щоб ставка була дійсною, кожен гравець має взяти участь у матчі щонайменше одну секунду.
Гравець заб’є та результат (3 результати)
Гравець заб’є 1-й гол та результат (3 результати)
Гравець заб’є останній гол та результат (3 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про голи, забиті гравцями в основний час.
Статистичні дані гравця є дійсними, якщо гравець бере участь у матчі більше однієї секунди.
Гравець заб’є та точний рахунок
Гравець заб’є 1-й гол та точний рахунок
Гравець заб’є останній гол та точний рахунок
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про голи, забиті гравцями в основний час.
Статистичні дані гравця є дійсними, якщо гравець бере участь у матчі більше однієї секунди.
Порівняння гравців
Щоб ставка була дійсною, кожен гравець повинен взяти участь у матчі більше однієї секунди. Якщо один із гравців не бере участі в матчі, усі ставки на цього гравця та на загальний ринок порівняння будуть анульовані.
Статистика
Розрахунок ставок на статистичні дані здійснюється на основі офіційних результатів, що публікуються на сайті https://www.whoscored.com.
Якщо на цьому ресурсі відсутня інформація, дані для розрахунку ставок будуть взяті з сайту https://www.flashscore.com.
У випадку, якщо жоден із цих джерел не надає інформацію про статистичні дані, компанія залишає за собою право розрахувати ставки на основі внутрішніх джерел.
Статистичні дані гравця вважаються дійсними, якщо він бере участь у матчі більше однієї секунди.
Гравець отримає картку
Гравець отримає червону картку
Тотал фолів проти гравця
Тотал фолів гравця
Тотал ударів гравця в площину воріт
Тотал офсайдів гравця
Тотал ударів гравця
Картки, показані гравцям на лаві запасних та членам тренерського штабу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються. Статистичні дані враховуються лише за основний час.
Кутові
Жовті картки
Для статистичних категорій «Кутові» та «Жовті картки» можуть бути запропоновані наступні види ставок:
Перемога (3 результати)
Подвійний шанс
Фора
Тотал
Тотал Команди 1
Тотал Команди 2
Тотал (парна/непарна)
Тайм/Матч
Гонка до
Команда, яка виконає N-ний кутовий (3 результати)
Команда, яка виконає 1-й кутовий (2 результати)
Команда, яка виконає останній кутовий
Тайм з найбільшою кількістю кутових
Кутовий буде в перші N хвилин
Буде подано кутовий
Команда 1 подасть кутовий
Команда 2 подасть кутовий
Команда, яка отримає N-ну жовту картку (3 результати)
Команда, яка отримає 1-шу картку (2 результати)
Команда, яка отримає останню картку
Тайм з найбільшою кількістю жовтих карток
Інтервал картки (хвилини)
Картка Команди 1 у певному часовому інтервалі
Картка Команди 2 у певному часовому інтервалі
Картка буде показана до N-ї хвилини
Картка буде показана після N-ї хвилини
Команда 1 отримає картку до N-ї хвилини
Команда 2 отримає картку до N-ї хвилини
Кутові удари, які були призначені, але не виконані, не враховуються. Якщо суддя скасовує кутовий і призначає його знову — він рахується лише один раз.
Для всіх ставок, пов’язаних з кількістю попереджень гравця, вилучення гравця не враховується.
Якщо гравця було вилучено через дві жовті картки, враховується лише перша жовта картка.
Картки, показані гравцям на лаві запасних, а також персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються.
Картки, показані після свистка про закінчення 1-го тайму, вважаються картками 2-го тайму.
Якщо двоє або більше гравців з різних команд отримують жовті/червоні картки в матчі за один ігровий епізод, то ставки на ринку «Перша жовта/червона картка» будуть анульовані.
Фіксація часу кожної події з метою розрахунку ставок здійснюється на основі:
Картка — час фіксації картки суддею.
Кутовий — час фактичного виконання удару з кутової позначки.
Фоли
Удари в площину воріт
Удари (загалом)
Офсайди
Вкидання з-за бокової
Удари від воріт
Сейви
Для таких статистичних категорій, як “Фоли”, “Удари в площину воріт”, “Всі удари”, “Офсайди”, “Вкидання з-за бокової”, “Удари від воріт”, “Сейви”, можуть бути запропоновані наступні ринки.
Перемога (3 результати)
Подвійний шанс
Фора
Тотал
Тотал Команди 1
Тотал Команди 2
Тотал (Парне / Непарне)
Результат тайму та матчу
Гонка до
Команда, що зробить фол
Удар у ствір воріт № (3 результати)
Тотал хвилин (інтервал)
Тотал хвилин Команди 1 (інтервал)
Тотал хвилин Команди 2 (інтервал)
Час фіксації подій для розрахунку ставок:
Фол — час фіксації порушення правил арбітром.
Удар — час фактичного виконання удару.
Офсайд — час фіксації офсайду.
Вкидання — час фактичного виконання вкидання з-за бокової.
Удар від воріт — час виконання удару від воріт.
Володіння м’ячем
Для статистичної категорії «Володіння м’ячем» можуть бути запропоновані наступні ринки ставок:
Фора
Тотал Команди 1
Тотал Команди 2
Дані беруться з сайту з одним десятковим знаком.
У разі потрапляння у спред на тотал, ставки будуть анульовані.
Заміни
Подолана дистанція
Дриблінг
Відбори
Передачі
Перехоплення
Повітряні єдиноборства
Навіси
Винесення м’яча
Для статистичних категорій «Заміни», «Пройдена відстань», «Дриблінг», «Відбори», «Паси», «Перехоплення», «Повітряні єдиноборства», «Навіси», «Виноси м’яча» можуть бути запропоновані такі ринки ставок:
Перемога (3 результати)
Подвійний шанс
Фора
Тотал
Тотал Команди 1
Тотал Команди 2
Тотал (парна/непарна)
Турнір
Якщо один або кілька матчів групового етапу скасовано, усі ставки на статистику групового етапу анулюються.
Якщо один або кілька матчів перервано та не завершено до кінця групового етапу, усі ставки на статистику групового етапу також анулюються.
Розрахунок ставок на статистичні показники враховує офіційні результати, які публікуються на сайті.
Якщо на цьому ресурсі немає інформації, компанія має право розраховувати ставки на основі внутрішніх джерел.
Уся вищезазначена інформація стосується всіх розділів ставок на турнір (включно зі статистикою та пропозиціями групового етапу).
Переможець турніру
Команда, яка вийде у фінал
Команда, яка вийде у півфінал
Команда, яка вийде у чвертьфінал
Дует фіналістів
Назвіть дві команди, які вийдуть у фінал турніру.
Найкращий бомбардир
Передбачте гравця, який заб’є найбільшу кількість голів на турнірі. Якщо два або більше гравців заб’ють однакову кількість голів, враховуються наступні параметри:
найбільше голів на турнірі;
найбільше асистів на турнірі;
найменша кількість зіграних хвилин.
Кількість голів найкращого бомбардира
Прогнозуйте кількість голів, забитих найкращим бомбардиром турніру. Голи, забиті в додатковий час, враховуються. Голи, забиті в серії пенальті, не враховуються.
Найкращий гравець турніру
Назвіть гравця, який отримає нагороду наприкінці турніру.
Кількість голів, забитих командою-переможцем
Команда-переможець виграє всі матчі в основний час
Команда-переможець заб’є найбільшу кількість голів на турнірі
Позиція команди-переможця в групі
Якщо дві або більше команд заб’ють однакову кількість голів, ставка «Команда-переможець заб’є найбільшу кількість голів на турнірі» вважається програшною.
Для розрахунку враховуються голи, забиті в додатковий час. Голи, забиті в серії пенальті, не враховуються.
Статистика турніру
Кількість голів, забитих на турнірі в матчі
Кількість голів, забитих на турнірі в 1-му таймі
Кількість голів, забитих на турнірі в 2-му таймі
Кількість голів, забитих на турнірі в додатковий час
Кількість автоголів на турнірі
Кількість нічиїх на турнірі
Кількість зіграних матчів з додатковим часом
Кількість зіграних матчів з серією пенальті
Коли буде забитий найраніший гол
Яка команда заб’є найбільшу кількість голів на турнірі
Яка команда заб’є найменшу кількість голів на турнірі
Яка команда пропустить найбільшу кількість голів на турнірі
Яка команда пропустить найменшу кількість голів на турнірі
Для розрахунку враховуються голи, забиті в додатковий час. Голи, забиті в серії післяматчевих пенальті, не враховуються.
У разі рівної кількості забитих голів переможцем вважається команда, яка вибула з турніру пізніше.
Якщо обидві команди вибули на одній стадії, переможцем є команда, яка посіла найвище місце в підсумковій таблиці групового етапу.
Якщо цей показник також однаковий, враховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи.
Якщо кількість очок також рівна, береться до уваги різниця між забитими та пропущеними голами на турнірі.
Переможцем буде команда з кращою різницею голів.
Порівняння гравців за кількістю забитих голів на турнірі
Голи, забиті в додатковий час, враховуються.
У разі рівної кількості забитих голів переможцем у порівнянні гравців вважається той, чия команда вибула з турніру пізніше.
Якщо обидві команди вибули на одній стадії, переможцем є гравець, чия команда посіла найвище місце в підсумковій таблиці групового етапу.
Якщо цей показник однаковий, враховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи.
Якщо кількість очок також рівна, береться до уваги різниця між забитими та пропущеними голами на турнірі.
Переможцем буде гравець, чия команда має кращу різницю голів.
Команди: порівняння за кількістю забитих голів на турнірі
Голи, забиті в додатковий час, враховуються.
У разі рівної кількості забитих голів переможцем у порівнянні команд вважається та, яка вибула з турніру останньою.
Якщо обидві команди вибули на одній і тій самій стадії, переможець визначається за найвищим підсумковим місцем у груповому етапі.
Якщо цей показник також однаковий, враховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи.
Якщо кількість очок також рівна, береться до уваги різниця між забитими та пропущеними голами на турнірі.
Команда з кращою різницею голів стає переможцем.
Команда, яка виступить краще на турнірі
Ця ставка пропонує порівняння двох команд, де переможцем вважається та команда, яка вибула з турніру пізніше за свого суперника.
Якщо обидві команди вибули на одній стадії, переможцем є команда, яка посіла вище місце в підсумковому рейтингу групового етапу.
Якщо цей показник рівний, враховується кількість очок, набраних кожною командою в групових матчах.
Якщо кількість очок також рівна, береться до уваги різниця між забитими та пропущеними голами на турнірі.
Команда з кращою різницею голів стає переможцем.
Найкращий бомбардир нації
Назвіть гравця, який заб’є найбільшу кількість голів серед усіх гравців своєї країни.
У разі рівної кількості забитих голів, враховуються наступні параметри:
найбільше голів на турнірі;
найбільше асистів на турнірі;
найменша кількість зіграних хвилин.
Пропозиції щодо групового етапу
Якщо турнір не був завершений повністю, всі ставки будуть анульовані, за винятком випадків, коли поточні результати були оголошені остаточними Федерацією або Лігою. У таких випадках ставки будуть розраховані згідно з офіційними результатами.
Команда-переможець у групі
Фінальний рейтинг кожної команди в групі
Команда, яка заб’є найбільшу кількість голів у групі
Команда, яка заб’є найменшу кількість голів у групі
У разі рівної кількості забитих голів переможцем є команда, яка посідає вищу позицію в групі.
Якщо цей показник рівний, враховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи.
Якщо кількість очок також рівна, береться до уваги різниця між забитими та пропущеними голами в групі.
Команда з кращою різницею голів стає переможцем.
Кількість голів, забитих командою на груповому етапі
Кількість голів, пропущених командою на груповому етапі
Кількість очок, набраних командою на груповому етапі
Група з найбільшою загальною кількістю забитих голів
Група з найменшою загальною кількістю забитих голів
У разі рівної кількості забитих голів враховується різниця між забитими та пропущеними голами.
Група з кращою різницею голів буде вважатися переможцем.
Кількість матчів з 0-1, 2-3, 4 та більше забитих голів.
Група з найбільшою кількістю показаних жовтих карток
У разі рівної кількості жовтих карток, переможець буде визначений за такими параметрами:
1. Найбільша кількість показаних червоних карток.
2. Найбільша кількість призначених пенальті.
3. Найбільша кількість скоєних фолів.
Група з найменшою кількістю показаних жовтих карток
У разі рівної кількості жовтих карток, переможець буде визначений за такими параметрами:
1. Найменша кількість показаних червоних карток.
2. Найменша кількість призначених пенальті.
3. Найменша кількість скоєних фолів.
Група з найбільшою кількістю показаних червоних карток
У разі рівної кількості червоних карток, переможець буде визначений за такими параметрами:
1. Найбільша кількість показаних жовтих карток.
2. Найбільша кількість призначених пенальті.
3. Найбільша кількість скоєних фолів.
Група з найменшою кількістю показаних червоних карток
У разі рівної кількості червоних карток, переможець буде визначений за такими параметрами:
1. Найменша кількість показаних жовтих карток.
2. Найменша кількість призначених пенальті.
3. Найменша кількість скоєних фолів.
Формула-1, Nascar, MotoGP
Загальні правила
Усі ставки на гонку дійсні до кінця етапу, незалежно від можливого перенесення часу та дати старту. Якщо турнір було скасовано або перервано з будь-яких причин і він не був завершений, ставки будуть анульовані.
Регламент гонки визначається Федерацією турніру і вказується в лінії ставок. Якщо регламент гонки було змінено, ставки будуть анульовані.
Остаточний результат гонки визначається офіційним протоколом, опублікованим відразу після її завершення. Подальші дискваліфікації учасників або будь-які інші зміни в підсумковому протоколі після гонки не враховуються.
Правила ринка
Переможець гонки
Переможець кваліфікації
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним протоколом гонки.
Переможцем гонки вважається учасник, який посів перше місце в офіційному протоколі.
Якщо переможців кілька, ставки на цих учасників будуть анульовані. Якщо гонщик не стартував (DNS) або зійшов під час прогрівального кола, ставки анулюються. Якщо гонщик зійшов після старту гонки (DNF), ставки будуть розраховані згідно з фінальним протоколом гонки.
Переможцем кваліфікації вважається гонщик, який посів перше місце у зазначеній кваліфікації. Найкращий результат у кваліфікації – це найкращий час кола. Якщо гонщик не показав часу кола у зазначеній кваліфікації, ставки будуть анульовані.
Посяде N місце
Посяде з N по Y місце
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним протоколом гонки.
Якщо гонщик не стартував (DNS) або зійшов під час прогрівального кола, ставки анулюються. Якщо гонщик зійшов після старту гонки (DNF), ставки будуть розраховані згідно з фінальним протоколом гонки.
Порівняння (Match-Up)
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним протоколом гонки.
При розрахунку ставки враховується офіційна інформація про те, який гонщик (або команда) посяде вище місце в підсумковому протоколі гонки. Якщо один з гонщиків не стартував (DNS) або зійшов під час прогрівального кола, ставки будуть анульовані. Якщо обидва гонщики зійшли (DNF), переможцем вважається той, хто проїхав більше кіл. (Якщо обидва зійшли на одному колі, ставки будуть анульовані).
У ставках на кваліфікацію необхідно назвати гонщика, який покаже найкращий час кола та посяде вище місце в зазначеній кваліфікації. Якщо гонщик не показав часу кола в зазначеній кваліфікації, ставки будуть анульовані.
Найшвидше коло
Розрахунок ставки базується на офіційній інформації про те, який гонщик проїде найшвидше коло в гонці.
Якщо гонщик не стартував (DNS) або зійшов під час прогрівального кола, ставки будуть анульовані.
Якщо гонщик зійшов після старту гонки (DNF), ставки будуть розраховані згідно з фінальним протоколом гонки.
Завершать гонку
Загальна кількість класифікованих гонщиків
Якщо гонщик класифікований, він вважається таким, що завершив гонку. Класифікованими є недискваліфіковані гонщики, які проїхали щонайменше 90% від кількості кіл переможця. (NC — не класифікований).
Загальна кількість гонщиків, які не завершать перше коло
Першим колом вважається коло після старту гонки. Щоб ставка була дійсною, гонщик повинен стартувати в гонці. Якщо гонщик зійшов під час прогрівального кола, ставки будуть анульовані.
Лідер після 1-го кола
Першим колом вважається коло після старту гонки. Щоб ставка була розрахована, вказаний гонщик повинен стартувати. Якщо гонщик зійшов під час прогрівального кола, ставки будуть анульовані.
Автомобіль безпеки
Автомобіль безпеки — це автомобіль, який обмежує швидкість гоночних болідів або мотоциклів на трасі в разі небезпечної ситуації, як-от перешкода на трасі або погана погода.
Ситуації, коли гонщики виїжджають на трасу за автомобілем безпеки, або поява на трасі віртуального автомобіля безпеки, не враховуються для розрахунку ставки.
Команда-переможець
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним протоколом гонки.
Командою-переможцем вважається та, чий гонщик посів перше місце в офіційному протоколі.
Якщо гонщик не стартував (DNS) або зійшов під час прогрівального кола, ставки будуть розраховані згідно з фінальним протоколом гонки.
Якщо в команді було замінено одного або кількох гонщиків з будь-яких причин, ставки залишаються дійсними.
Водій якої команди зійде першим?
Усі ставки будуть розраховані, якщо водій розпочав гонку.
Якщо два чи більше водіїв з різних команд зійдуть з дистанції внаслідок одного інциденту, ставки на ці команди будуть анульовані.
Футзал
Загальні правила
Усі ставки розраховуються на основі результату, зафіксованого тільки наприкінці основного часу. Додатковий час не враховується, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо матч з будь-якої причини переривається і не буде дограний протягом 12 годин з початково запланованого часу, всі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч перенесено або відкладено на більш ніж 36 годин від початково запланованого часу початку, всі ставки будуть анульовані.
Правила ринка
Переможець матчу (3 результати)
Переможець тайму (3 результати)
Подвійний шанс в основний час
Подвійний шанс в таймі
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без врахування додаткового часу.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Фора в основний час
Фора в таймі
Різниця перемоги Команди 1
Різниця перемоги Команди 2
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без додаткового.
Якщо після застосування фори результат буде нічийним, ставка буде анульована.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Тотал в основний час
Тотал в таймі
Тотал (парний/непарний)
Тотал Команди 1
Тотал Команди 2
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без додаткового.
Якщо тотал дорівнює вказаному числу, ставка буде анульована.
Якщо регламент матчу буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Результат тайму та основного часу
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без додаткового.
Якщо регламент матчу буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Обидві заб’ють
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без додаткового.
Якщо один із таймів не було зіграно або не дограно до кінця, всі ставки будуть анульовані, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Хто заб’є N-ний гол
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-ний гол в основний час матчу.
Гонка до N голів
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб’є N-ну кількість голів.
Прохід далі
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом про вихід команди до наступної стадії турніру, що публікується на офіційному сайті турніру.
Щоб пройти далі команда повинна зіграти один або кілька матчів.
Гандбол
Загальні правила
Усі ставки розраховуються на основі результату, зафіксованого тільки наприкінці основного часу. Додатковий час не враховується, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо матч з будь-якої причини перервано і не завершено протягом 12 годин з початково запланованого часу, всі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч перенесено або відкладено на більш ніж 36 годин від початково запланованого часу початку, всі ставки будуть анульовані.
Якщо правило милосердя (Mercy Rule) застосовується під час матчу, всі ставки розраховуються на основі офіційного результату, зафіксованого на момент його застосування.
Правила ринку
Переможець матчу (3 результати)
Переможець тайму (3 результати)
Подвійний шанс в основний час
Подвійний шанс в таймі
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без врахування додаткового часу.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Фора в основний час
Фора в першому таймі
Перевага в рахунку
Усі ставки розраховуються згідно з офіційним результатом основного часу матчу, без урахування додаткового часу.
Якщо після застосування фори результат стає нічийним, ставка анулюється.
Якщо правила проведення матчу змінюються, ставки анулюються.
Тотал в основний час
Тотал в таймі
Тотал (парний/непарний)
Тотал Команди 1
Тотал Команди 2
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без додаткового.
Якщо тотал точно дорівнює вказаному числу, ставка буде анульована.
Якщо регламент матчу буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Найрезультативніший тайм
Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму.
Якщо один із таймів не було зіграно або не дограно, всі ставки будуть анульовані, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Результат матчу та тотал
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового.
Якщо регламент матчу буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Результат тайму та основного часу
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового.
Якщо регламент матчу буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Хто заб’є N-ний гол
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-ний гол в основний час матчу.
Гонка до N очок
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою набере N-ну кількість очок (заб’є N-ну кількість голів).
Якщо регламент матчу буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Прохід далі
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом про вихід команди до наступної стадії турніру, що публікується на офіційному сайті турніру.
Щоб пройти далі команда повинна зіграти один або кілька матчів.
Кінні перегони
Загальні правила
Ставки приймаються на вибраних іподромах по всьому світу, а перелік забігів, які ми охоплюємо, зазначено на нашому сайті.
Усі ставки будуть розраховані на основі офіційного фінального протоколу перегонів. Будь-які подальші зміни, такі як дискваліфікації, виправлення або апеляції після публікації офіційного результату, не вплинуть на розрахунок ставок.
Перенесені та скасовані перегони. Ставки будуть анульовані, якщо:
перегони скасовано;
перегони перенесено і вони не відбудуться протягом 24 годин на тому ж місці;
перегони почалися, але згодом були скасовані або перенесені, і їх не буде проведено повторно протягом 24 годин на тому ж місці;
перегони визнано недійсними;
остаточний склад учасників змінено;
перегони перенесено на інше місце проведення;
відстань перегонів змінено порівняно з початково оголошеною на понад один фурлонг (~200 метрів) для рівнинних перегонів або на понад два фурлонги (~400 метрів) для перегонів за правилами National Hunt (включно з рівнинними перегонами National Hunt);
перегони без суперників.
Зняття та відсутність учасників
Якщо коня знято до початку перегонів або він офіційно визнаний стартером таким, що не брав участі, ставки, зроблені на цього коня, будуть повернені. Це також стосується випадків, коли коня знято, і він не фігурує в остаточному списку учасників після закриття всіх етапів подачі заявок.
Повторний старт перегонів
Якщо перегони перезапускаються через фальстарт, несправність стартових воріт, перешкоду на трасі чи інші вагомі причини, усі учасники повертаються на стартову позицію. Усі ставки залишаються чинними на коней, які беруть участь у повторному забігу. Ставки на коней, що не беруть участь у повторному забігу, будуть анульовані, а суми ставок повернені.
Мертва нічия (Dead Heat)
“Мертва нічия” виникає, коли двоє або більше учасників фінішують внічию на одній і тій самій позиції.
Ставки розраховуються відповідно до правил «мертвої нічиєї» для цієї події.
Виплата ділиться на кількість учасників, що фінішували внічию на цій позиції.
Це означає, що загальна сума виграшу за ставкою (включно з вашим внеском) ділиться порівну між усіма учасниками, які фінішували внічию.
Приклад:
Ставка: 10 € на учасника, який має виграти з коефіцієнтом 4.00. Перегони завершились «мертвою нічиєю».
Розрахунок виплати: 10 € (ставка) × 4.00 (коефіцієнт) ÷ 2 (кількість коней, які фінішували одночасно) = 20 € виплати.
Правила ринку
Переможець
Переможець — ставка, зроблена на учасника змагання або перегонів, щоб він здобув перемогу у події чи гонці без урахування будь-яких інших місць.
Займе місце з N по Y
У ставках «займе місце з N по Y» ваша ставка виграє, якщо обраний учасник фінішує на одній із визначених топових позицій (наприклад, у першій двійці, трійці чи четвірці).
Зайняти 1-2 місце: Обраний учасник повинен фінішувати на 1-му або 2-му місці, щоб ставка вважалася виграшною. Якщо кілька учасників фінішували на одній позиції, головним критерієм є те, яка пара учасників перетнула фінішну лінію першою.
Зайняти 1-3 місце: Обраний учасник повинен фінішувати на 1-му, 2-му або 3-му місці. Якщо кілька учасників фінішували на одній позиції, головним критерієм є те, яка трійка учасників перетнула фінішну лінію першою.
Зайняти 1-4 місце: Обраний учасник повинен фінішувати на 1-му, 2-му, 3-му або 4-му місці. Якщо кілька учасників фінішували на одній позиції, головним критерієм є те, яка четвірка учасників перетнула фінішну лінію першою.
Якщо обраний учасник фінішує поза зазначеними позиціями, ставка програє.
Зайняти N-е місце
У ставках на довгострокові події (антепост) пропонується коефіцієнт на те, що обраний учасник фінішує саме на вказаній позиції.
Зайняти 2-е місце: це ставка на те, який кінь у забігу фінішує на другій позиції.
Зайняти 3-є місце: це ставка на те, який кінь у забігу фінішує на третій позиції.
І так далі для інших позицій.
Довгострокові ставки
Довгострокові ставки, також відомі як “антепост”, пропонуються на кінні перегони до етапу остаточної заявки учасників. Ці ставки приймаються за принципом «all in, run or not, entered or not» (всі ставки дійсні, біжить чи ні, заявлений чи ні), що означає: ставки будуть програні, якщо обраний кінь не бере участі в перегонах з будь-якої причини, включно з травмою, зняттям або відсутністю кваліфікації.
Якщо перегони перенесено на інший день:
Довгострокові ставки, зроблені до закриття заявок, залишаються дійсними і будуть анульовані лише якщо:
а) перегони скасовано або визнано недійсними;
б) змінено місце проведення.
Довгострокові ставки, зроблені після закриття заявок, будуть анульовані, за винятком випадків, коли:
а) перегони відбуваються в пізніший термін на тому ж місці;
б) заявки не відкриваються повторно;
в) не змінено покриття траси (наприклад, з трав’яного на ґрунтове/всепогодне або навпаки).
Хокей
Загальні правила
Усі ставки приймаються на основний час без урахування овертаймів та булітів, якщо інше не вказано в лінії ставок.
Якщо матч з будь-якої причини перервано і не завершено протягом 12 годин з початково запланованого часу, всі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч не відбувся в початково заплановану дату з будь-якої причини, ставки будуть анульовані.
Якщо правило милосердя (Mercy Rule) застосовується під час матчу, всі ставки розраховуються на основі офіційного результату на момент його застосування.
Якщо домашня та гостьова команди були помилково переплутані, всі ставки будуть анульовані, крім випадків, коли матч проводиться на нейтральному майданчику.
Правила ринку
Переможець матчу (3 результати)
Переможець періоду (3 результати)
Подвійний шанс в основний час
Подвійний шанс в періоді
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без овертайму та булітів.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Фора в основний час
Фора в періоді
Різниця перемоги
Перевага в рахунку Команди 1
Перевага в рахунку Команди 2
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без овертайму та булітів.
Якщо після застосування фори результат буде нічийним, ставка буде анульована.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Тотал в основний час
Тотал в періоді
Тотал (парний/непарний)
Тотал Команди 1 в основний час
Тотал Команди 1 в періоді
Тотал Команди 2 в основний час
Тотал Команди 2 в періоді
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без овертайму та булітів.
Якщо тотал точно дорівнює вказаному числу, ставка буде анульована. Рахунок 0:0 враховується як парне число.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Точний тотал Команди 1
Точний тотал Команди 2
Точний загальний тотал
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування овертаймів і булітів.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Команда, що заб’є перший гол (2 результати)
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив перший гол в основний час матчу. Якщо основний час завершився з рахунком 0:0, ставка буде анульована.
Команда, що заб’є останній гол
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив останній гол в основний час матчу. Якщо основний час завершився з рахунком 0:0, ставка буде анульована.
Команда, яка заб’є N-ний гол (3 результати)
Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-ний гол в основний час матчу.
Заб’є гол в 1-му періоді
Заб’є гол у 2-му періоді
Заб’є гол у 3-му періоді
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу. Голи, забиті в овертаймі, не враховуються.
Якщо регламент гри було змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Інтервал хвилин голу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час.
Інтервал першого голу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилину першого голу в основний час.
Якщо основний час закінчився з рахунком 0:0, ставка буде анульована.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставка буде анульована.
Інтервал останнього голу
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилину останнього голу в основний час.
Якщо основний час закінчився з рахунком 0:0, ставка буде анульована.
Якщо регламент матчу буде змінено, ставка буде анульована.
Гонка до N голів
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб’є N-ну кількість голів.
Якщо регламент гри було змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких вже були безумовно визначені.
Обидві команди заб’ють
Обидві команди заб’ють по два голи
Кожна команда заб’є менше N голів
В кожному періоді буде менше N голів
Кожна команда заб’є більше N голів
В кожному періоді буде більше N голів
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування овертаймів та булітів.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Обидві команди заб’ють та результат матчу
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування овертаймів та булітів.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Гол у кожному періоді
Команда 1 заб’є в кожному періоді
Команда 2 заб’є в кожному періоді
Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного періоду матчу без урахування овертайму та булітів.
Якщо регламент гри було змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Будь-яка команда здобуде вольову перемогу
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки будуть анульовані.
Точний рахунок
Точний рахунок 1-го періоду
Точний рахунок 2-го періоду
Точний рахунок 3-го періоду
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування овертаймів та булітів.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Команда 1 переможе «всуху»
Команда 2 переможе «всуху»
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування овертаймів та булітів.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Команда 1 виграє будь-який період
Команда 2 виграє будь-який період
Команда 1 виграє будь-які два періоди
Команда 2 виграє будь-які два періоди
Команда 1 виграє всі періоди
Команда 2 виграє всі періоди
Будь-який період завершиться внічию
Будь-які два періоди завершаться внічию
Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного періоду матчу без урахування овертаймів та булітів.
Якщо регламент гри було змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Команда 1 переможе, поступаючись у рахунку
Команда 2 переможе, поступаючись у рахунку
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу, без урахування овертайму та булітів.
Якщо регламент гри було змінено, всі ставки анулюються.
Команда 1 заб’є першою та переможе в матчі
Команда 2 заб’є першою та переможе в матчі
Команда 1 заб’є першою та не переможе в матчі
Команда 2 заб’є першою та не переможе в матчі
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Команда 1 переможе і Тотал
Команда 2 переможе і Тотал
Команда 1 не програє і Тотал
Команда 2 не програє і Тотал
Нічия і тотал
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування овертаймів і булітів.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Результат 1-го періоду та тотал
Розрахунок ставки враховує офіційний результат 1-го періоду матчу.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Результат 1-го періоду та переможець матчу
Розрахунок ставки враховує офіційний результат 1-го періоду та основного часу матчу, без урахування овертаймів та булітів.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Найрезультативніший період, тотал
Найменш результативний період, тотал
Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного періоду матчу без урахування овертаймів та булітів.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Найрезультативніший період
Найменш результативний період
Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного періоду матчу без урахування овертаймів та булітів. Якщо два або більше періодів виявилися найрезультативнішими/найменш результативними, виграшним вважається результат «Ні».
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Найрезультативніший період
Найменш результативний період
Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного періоду матчу без урахування овертаймів та булітів. Якщо два або більше періодів були найрезультативнішими/найменш результативними, ставка буде розрахована як нічия.
Якщо регламент гри буде змінено, всі ставки анулюються, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Переможець з урахуванням овертайму
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного та додаткового часу, без урахування післяматчевих кидків (булітів).
Якщо регламент матчу буде змінено, ставки анулюються.
Буде овертайм
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, якщо було зіграно хоча б один овертайм.
Якщо з якихось причин овертайм не відбувся і гра завершилася внічию, ставки будуть анульовані.
Переможець з урахуванням булітів
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування овертаймів та булітів.
Будуть буліти
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, якщо було зіграно серію булітів.
Якщо з якихось причин буліти не відбулися і гра завершилася внічию, ставки будуть анульовані.
Метод перемоги
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом матчу, включно з овертаймом та булітами. Метод перемоги визначається тим, на якій стадії була завершена гра.
Якщо регламент гри було змінено і овертайм не грався, ставки будуть анульовані.
Прохід далі
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом про вихід команди до наступної стадії турніру, що публікується на офіційному сайті турніру.
Щоб пройти далі команда повинна зіграти один або кілька матчів.
Статистика
Ставки на статистичні дані розраховуються на основі офіційного результату основного часу, без урахування овертайму та булітів.
Кидки в площину воріт.
Штрафні хвилини — враховуються лише двомінітні штрафи (включно з подвійними малими штрафами). Подвійний малий штраф рахується як два окремі малі штрафи. Малий штраф — 2 хв., подвійний малий штраф — 4 хв.
Голи в більшості.
Вкидання — враховуються лише виграні вкидання.
Силові прийоми.
Блоковані кидки.
Кожна із зазначених статистичних категорій може включати такі ринки ставок:
Перемога (3 результати)
Подвійний шанс
Фора
Тотал
Тотал Команди 1
Тотал Команди 2
Тотал (парне/непарне)
Тотал гравця
Кабадді
Загальні правила
Усі ставки приймаються на основний час матчу.
Якщо матч з будь-якої причини перервано і не завершено протягом 48 годин від початково запланованого часу, всі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч перенесено або відкладено на більш ніж 48 годин від початково запланованого часу, всі ставки будуть анульовані.
Очки або дії, що відбулися під час додаткового часу, не враховуються при розрахунку жодного ринку, за винятком ринку «Переможець матчу (2 результати)», який буде розраховано за остаточним офіційним результатом після завершення додаткового часу або іншого кваліфікаційного процесу.
Правила ринку
Переможець жеребкування (2 результати)
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційними результатами жеребкування.
Переможець матчу (2 результати)
Ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом матчу. У разі додаткового часу, розрахунок буде визначений остаточним переможцем, згідно з офіційним результатом. У разі нічиєї всі ставки будуть анульовані.
Переможець матчу (3 результати)
Переможець тайму (3 результати)
Подвійний шанс в основний час
Подвійний шанс в таймі
Ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом матчу. Нічийні матчі будуть розраховані як нічия, незалежно від додаткового часу.
Фора в основний час
Фора в таймі
Різниця перемоги
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без додаткового.
Якщо після застосування фори результат буде нічийним, ставка буде анульована.
Враховуються всі способи набору очок.
Тотал в основний час
Тотал в таймі
Тотал (парний/непарний)
Тотал Команди 1
Тотал Команди 2
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без додаткового.
Якщо тотал точно дорівнює вказаному числу, ставка буде анульована.
Враховуються всі способи набору очок.
Результат матчу та тотал
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без додаткового.
Результат тайму та основного часу
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без додаткового.
Найрезультативніший тайм
Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму матчу, без додаткового часу.
Статистика
Загальна кількість очок у рейдах
Розрахунок ставок здійснюється на підставі офіційного результату кількості очок, набраних командами в рейдах під час основного часу.
Очки в рейдах — це тач-поінти та бонусні очки. Не враховуються: очки за підкати, штрафи та бонуси за повне вибиття суперників.
Загальна кількість очок за підкати
Розрахунок ставки враховує офіційний результат за очками, набраними командами за підкати в основний час.
Очки за підкати — це очки, отримані командою, яка захищається від рейду, незалежно від методу.
Загальна кількість рейдів
Розрахунок ставки враховує офіційний результат щодо кількості рейдів, здійснених двома командами в основний час.
Очки в N-ному рейді
Розрахунок ставки враховує офіційний результат щодо кількості очок, набраних обома командами у вказаному рейді. Враховуються всі очки, отримані обома командами будь-яким методом.
Тотал успішних рейдів
Тотал успішних рейдів Команди 1
Тотал успішних рейдів Команди 2
Розрахунок ставки враховує офіційний результат щодо кількості успішних рейдів, здійснених командами в основний час.
Рейд вважається успішним, якщо рейдеру вдалося заробити хоча б одне очко для своєї команди. Враховуються очки за дотик, бонусні очки та додаткові очки.
Успішний рейд №
Розрахунок ставки враховує офіційний результат, якщо вказаний рейд є успішним.
Рейд вважається успішним, якщо рейдерові вдалося заробити хоча б одне очко для своєї команди. Враховуються очки за дотик, бонусні очки та додаткові очки.
Тотал неуспішних рейдів
Тотал неуспішних рейдів Команди 1
Тотал неуспішних рейдів Команди 2
Розрахунок ставки враховує офіційний результат щодо кількості неуспішних рейдів, здійснених командами в основний час.
Рейд вважається неуспішним, якщо команді, що захищається, вдається вивести рейдера з гри (за допомогою вдалого підкату або виштовхування його з майданчика).
Невдалий рейд №
Розрахунок ставки враховує офіційний результат, якщо вказаний рейд є невдалим.
Рейд вважається невдалим, якщо команда, що захищається, зуміла вивести рейдера з гри (за допомогою вдалого підкату або виштовхування його з майданчика).
Тотал порожніх рейдів
Розрахунок ставки враховує офіційний результат щодо кількості порожніх рейдів, здійснених командами в основний час.
Рейд вважається порожнім, якщо він не приносить очок жодній з команд.
Тотал бонусних очок
Розрахунок ставки враховує офіційний результат щодо кількості бонусних очок, набраних командами в основний час.
Бонусне очко зараховується лише за таких умов:
На майданчику є 6 або більше захисників.
Рейдер перетинає бонус-лінію однією ногою, яка торкається майданчика всередині цієї лінії, а інша нога перебуває в повітрі й не торкається майданчика за її межами.
Бонусне очко не зараховується, якщо рейдер перетинає бонус-лінію після контакту із захисниками.
Бонусні очки в N-ному рейді
Розрахунок ставки враховує офіційний результат, якщо у вказаному рейді були набрані бонусні очки.
Бонусне очко зараховується лише за таких умов:
На майданчику є 6 або більше захисників.
Рейдер перетинає бонус-лінію однією ногою, яка торкається майданчика всередині цієї лінії, а інша нога перебуває в повітрі й не торкається майданчика за її межами.
Бонусне очко не зараховується, якщо рейдер перетинає бонус-лінію після контакту із захисниками.
Тотал суперрейдів
Розрахунок ставки враховує офіційний результат щодо кількості суперрейдів, здійснених командами в основний час.
Суперрейд зараховується, якщо рейдер отримує три або більше очок (це можуть бути очки за дотик, бонусні або технічні очки) для своєї команди за один рейд. Враховується лише кількість суперрейдів, а не набрані в них очки.
Суперрейд №
Розрахунок ставки враховує офіційний результат, якщо у вказаному рейді було здійснено суперрейд.
Суперрейд зараховується, якщо рейдер отримує три або більше очок (за дотик, бонусні або технічні очки) для своєї команди за один рейд. Враховується лише кількість суперрейдів, а не набрані очки.
Тотал суперпідкатів
Розрахунок ставки враховує офіційний результат щодо кількості суперпідкатів, здійснених командами в основний час.
Суперпідкат зараховується за успішний підкат рейдера, якщо команда, що захищається, має на майданчику три або менше гравців (у цьому випадку команда отримує два очки замість одного). Враховується лише кількість суперпідкатів, а не набрані за них очки.
Тотал “ол-аутів”
Розрахунок ставок здійснюється на підставі офіційного результату кількості “ол-аутів”, виконаних командами під час основного часу.
“Ол-аут” зараховується, якщо команда змогла вибити всіх семеро гравців команди суперника (у такому разі вона отримує два додаткові очки).
Враховується лише кількість “ол-аутів”, а не кількість очок, зароблених за них.
Очки гравця за рейди
Порівняння гравців
Розрахунок ставки враховує офіційний результат за кількістю очок за рейди, набраних гравцем в основний час.
Очки гравця за рейди — це очки, зароблені зазначеним гравцем за «очки за дотик» (Touch Points) та «бонусні очки» (Bonus Points). Вони не включають очки за «захват», штрафи або бонуси за «all out».
Очки, набрані в додатковий час, не враховуються.
Якщо гравець не увійшов до стартової сімки, усі ставки на нього та будь-які порівняльні ставки з його участю будуть анульовані.
Якщо двоє або більше гравців наберуть однакову найвищу кількість очок, ставки на них будуть розраховані відповідно до правила «Мертвої нічиєї».
MMA
Загальні правила
Усі ставки розраховуються відповідно до початкового офіційного результату. Подальші зміни після завершення бою (протести, допінг тощо) не враховуються.
Якщо кількість раундів у бою змінено, ставки на результат бою та метод перемоги залишаються дійсними. Однак ставки на кількість раундів будуть анульовані, за винятком випадків, коли їхній результат уже був визначений до моменту зміни.
Якщо бій було скасовано, всі ставки анулюються.
Якщо бій було оголошено “таким, що не відбувся”, ставки анулюються (за винятком ставок, результат яких вже був визначений).
Правила ринку
Переможець бою (2 результати)
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою.
Результат може бути визначений:
рішенням суддів (DEC)
нокаутом (KO)
технічним нокаутом (TKO)
технічним рішенням (TD)
дискваліфікацією (DQ)
підкоренням (Sub)
відмовою суперника
У разі нічиєї ставки будуть анульовані.
Тотал раундів
Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою.
Ставка на тотал 0.5 (більше) вважається виграшною, якщо раунд повністю завершено.
Регбі
Загальні правила
Якщо матч з будь-якої причини перервано і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу, всі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до моменту переривання, будуть анульовані.
Якщо матч не відбувся в початково заплановану дату з будь-якої причини, ставки будуть анульовані.
Фора та тотал вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Правила ринку
Переможець матчу (3 результати)
Переможець тайму (3 результати)
Подвійний шанс в основний час
Подвійний шанс в таймі
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового часу.
Фора в основний час
Фора в таймі
Різниця перемоги в основний час
Різниця перемоги в таймі
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, включаючи додатковий час.
Якщо після застосування фори результат буде нічийним, ставка буде анульована.
Тотал в основний час
Тотал в таймі
Тотал (парний/непарний)
Тотал Команди 1
Тотал Команди 2
Діапазон загального тоталу очок
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, включаючи додатковий час.
Якщо тотал точно дорівнює вказаному числу, ставка буде анульована.
Найрезультативніший тайм
Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму матчу.
Якщо один із таймів не було зіграно або не дограно, всі ставки будуть анульовані, за винятком тих, результати яких уже були безумовно визначені.
Результат матчу та тотал
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без додаткового.
Результат тайму та основного часу
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом основного часу, без урахування додаткового.
Прохід далі
Усі ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом про вихід команди до наступної стадії турніру, що публікується на офіційному сайті турніру.
Щоб пройти далі команда повинна зіграти один або кілька матчів.
Снукер
Загальні правила
Усі ставки на матч залишаються дійсними до завершення турніру. Якщо турнір було скасовано або перервано з певних причин і він не був завершений, ставки анулюються.
Кількість фреймів у матчі визначається регламентом турніру.
Правила ринку
Переможець матчу (2 результати)
Переможець фрейму (2 результати)
Подвійний шанс
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, він програє всі незавершені ігри, і ставка розраховується згідно з отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу — усі ставки анулюються.
Якщо регламент матчу змінено, ставки розраховуються за результатом, за винятком випадків, коли матч завершився внічию — тоді ставки анулюються.
Переможець матчу (3 результати)
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, він програє всі незавершені ігри, і ставка розраховується згідно з отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу — усі ставки анулюються.
Якщо регламент матчу змінено, ставки розраховуються за фактичним результатом.
Фора на матч
Фора на фрейми
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, він програє всі незавершені ігри, і ставка розраховується згідно з отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу — усі ставки анулюються.
Якщо регламент матчу змінено, усі ставки, результати яких не були визначені на момент переривання, анулюються.
Тотал матчу
Тотал (парне/непарне)
Індивідуальний тотал гравця 1
Індивідуальний тотал гравця 2
Тотал у фреймі №
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, він програє всі незавершені ігри, і ставка розраховується згідно з отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу — усі ставки анулюються.
Якщо регламент матчу змінено, усі ставки, результати яких не були визначені на момент переривання, анулюються.
Точний рахунок
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, він програє всі незавершені ігри, і ставка розраховується згідно з отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу — усі ставки анулюються.
Якщо регламент матчу змінено, усі ставки, результати яких не були визначені на момент переривання, анулюються.
Сквош
Загальні правила
Якщо матч було перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки анулюються.
Якщо матч був перерваний з будь-якої причини і не був завершений, усі ставки, результати яких не були визначені до моменту початкового переривання, анулюються.
Регламент матчу визначається Федерацією Турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
У командних змаганнях, якщо з будь-якої причини один або кілька учасників були замінені у складі команди, ставки на результат матчу та вихід до наступного раунду залишаються в силі. Якщо гравці були вказані у складі пари (дублю) і один із них був замінений, ставки анулюються.
Правила ринку
Переможець матчу
Переможець сету
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікується, і якщо при цьому було зіграно хоча б один повний сет, ставки на переможця матчу розраховуються за результатом. В інших випадках ставки будуть анульовані.
Якщо правила гри зміняться, усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Винятком є ситуація, коли переможець гри не був визначений, у такому разі ставки вважатимуться анульованими.
Фора за очками в матчі
Фора за очками в сеті
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Фора надається в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результат яких не був визначений до переривання, будуть анульовані.
Якщо правила проведення матчу змінюються, ставки анулюються.
Тотал очок у матчі
Тотал очок у сеті
Тотал очок команди 1 у матчі
Тотал очок команди 2 у матчі
Тотал очок (парне/непарне)
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Тотали вказані в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Якщо регламент гри було змінено, усі ставки буде анульовано, за винятком тих, що вже були безумовно визначені.
Точний рахунок матчу
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Якщо регламент гри було змінено, усі ставки буде анульовано, за винятком тих, що вже були безумовно визначені.
Кількість сетів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
Якщо регламент гри було змінено, усі ставки буде анульовано, за винятком тих, що вже були безумовно визначені.
Гонка до N очок
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату щодо того, який гравець першим набере N-ту кількість очок у сеті.
Тотали вказані в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше.
Хто набере N-е очко
Розрахунок ставки здійснюється на основі офіційної інформації про те, який гравець набере N-е очко у сеті.
Якщо очко не було розігране, ставка анулюється.
Настільний теніс
Загальні правила
Якщо матч перенесено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки буде анульовано.
Якщо матч перервано і один із гравців або команд знімається або дискваліфікується:
Якщо щонайменше один сет був повністю завершений:
Усі ставки на переможця матчу залишаються в силі. Переможець визначається згідно з рішенням арбітра.
Усі ставки на переможця матчу залишаються в силі.
Якщо перший сет не був завершений:
Лише ставки з уже визначеними результатами залишаються в силі.
Усі інші ставки буде анульовано.
Приклад:
Матч було перервано у другому сеті за рахунку 1:0 (11:9, 9:10). Одна з команд знялася.
Ставка «Тотал другого сету більше (19.5)» — виграш
Ставка «Тотал другого сету менше (19.5)» — програш
Ставка «Тотал другого сету більше (20.5)» — анульовано
Ставка «Перемога другої команди» — програш
Ставка «Фора першої команди в матчі (-5.5)» — анульовано
Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Фори та тотали вказані в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше.
У змаганнях пар, якщо одного або кількох гравців замінено з будь-якої причини, усі ставки буде анульовано.
Правила ринку
Переможець матчу (2 варіанта)
Переможець сету (2 варіанта)
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, і хоча б один сет повністю зіграно, ставка на переможця матчу розраховується відповідно до результату. В інших випадках ставки анульовуються.
Якщо регламент гри змінено, усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, крім випадків, коли переможець не був визначений — у такому разі ставки буде анульовано.
Фора за очками в матчі
Фора за очками в сеті
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Фори вказані в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Якщо регламент матчу було змінено, ставки буде анульовано.
Тотал очок у матчі
Тотал очок у сеті
Тотал очок команди 1 у матчі
Тотал очок команди 2 у матчі
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Тотали вказані в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Якщо регламент матчу було змінено, ставки буде анульовано.
Точний рахунок матчу
Точний рахунок сету
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Хто набере N-е очко
Розрахунок ставки здійснюється на основі офіційної інформації про те, який гравець набере N-е очко у сеті.
Якщо очко не було розігране, ставка буде анульована.
Гонка до N очок
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату щодо того, який гравець першим набере N-у кількість очок у сеті.
Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, ставки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Теніс
Загальні правила
Усі ставки на матч залишаються чинними до завершення турніру.
Якщо турнір було скасовано або перервано з певних причин і не було завершено, ставки буде анульовано.
Якщо матч перервано і один із гравців або команд знімається чи дискваліфікований:
Якщо щонайменше один сет повністю завершено:
Усі ставки на переможця матчу залишаються в силі. Переможець визначається згідно з рішенням арбітра;
Усі раніше розраховані ставки також залишаються в силі;
Усі ставки на фору за геймами буде анульовано незалежно від рахунку.
Якщо перший сет не завершено:
лише ставки з уже визначеними результатами залишаються в силі;
усі інші ставки буде анульовано.
Приклад 1:
Матч Надаль – Джокович був перерваний у першому сеті за рахунку 5:5.
Ставка «Фора Джоковича в 1-му сеті (+2.5)» – анульовано
Ставка «Фора Надаля в 1-му сеті (−2.5)» – анульовано
Ставка «Тотал 1-го сету менше (10.5)» – анульовано
Ставка «Тотал 1-го сету більше (10.5)» – анульовано
Ставка «Тотал 1-го сету більше (9.5)» – виграш
Приклад 2:
Матч Надаль – Джокович був перерваний за рахунку 1:0 (6:4, 4:4).
Ставка «Фора Джоковича в 1-му сеті (+1.5)» – програш
Ставка «Тотал 2-го сету більше (7.5)» – виграш
Ставка «Тотал 2-го сету менше (8.5)» – анульовано
Ставка «Тотал 2-го сету більше (9.5)» – анульовано
Ставка «Тотал матчу більше (19.5)» – анульовано
Ставка «Тотал матчу менше (17.5)» – програш (оскільки фактично вже було зіграно 18 геймів)
У командних змаганнях, якщо з будь-якої причини один або кілька учасників були замінені у складі команди, ставки на результат матчу та прохід до наступного раунду залишаються в силі.
Якщо гравці були заявлені у парному розряді, і один із них був замінений — ставки буде анульовано.
Інформація про покриття тенісного корту є виключно довідковою.
У разі зміни покриття всі ставки залишаються в силі.
Правила ринку
Переможець матчу (2 результати)
Переможець сету (2 результати)
Переможець гейму (2 результати)
Ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо щонайменше один сет завершено, а гравець знімається або дискваліфікується — ставка залишається в силі.
Якщо жоден сет не був завершений — ставка буде анульована.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки), ставки розраховуються за результатом.
Фора за геймами в матчі
Фора за геймами в сеті
Ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується — усі ставки на фори за геймами буде анульовано незалежно від рахунку.
Ставки на фори за геймами в завершених сетах залишаються в силі.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки), ставки на 1-й сет залишаються чинними, тоді як усі інші ставки буде анульовано.
Якщо замість повноцінного вирішального сету використовується тай-брейк до 10 очок (Champions Tie-Break), 3-й сет вважається завершеним із рахунком 1–0 за геймами. Відповідно, ставки на тотали та фори за геймами в матчі розраховуються на основі цього рахунку (1–0 у геймах у 3-му сеті).
Якщо використання Champions Tie-Break не було оголошено до початку матчу — усі пов’язані ставки буде анульовано.
Фора за сетами
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки) ставки буде анульовано.
Тотал геймів у матчі
Тотал геймів у сеті
Індивідуальний тотал геймів гравця 1 у матчі
Індивідуальний тотал геймів гравця 1 у сеті
Індивідуальний тотал геймів гравця 2 у матчі
Індивідуальний тотал геймів гравця 2 у сеті
Тотал геймів (парне/непарне)
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки), ставки буде анульовано.
Якщо замість повноцінного вирішального сету використовується тай-брейк до 10 очок (Champions Tie-Break), 3-й сет вважається завершеним із рахунком 1–0 за геймами. Відповідно, ставки на тотал і фору за геймами у матчі розраховуються з урахуванням цього рахунку.
Якщо використання Champions Tie-Break не було оголошено до початку матчу, усі пов’язані ставки буде анульовано.
Тотал сетів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки) ставки буде анульовано.
Найрезультативніший сет
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату 1-го та 2-го сетів.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки), ставки буде анульовано.
Кількість сетів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки), ставки буде анульовано.
Гравець 1 виграє хоча б один сет
Гравець 2 виграє хоча б один сет
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Виграти 1-й сет і виграти матч
Виграти 1-й сет і програти матч
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки), ставки буде анульовано.
Результат матчу та тотал геймів
Результат матчу та тотал сетів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки), ставки буде анульовано.
Переможець 1-го сету та матчу
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Програти 1-й сет і виграти матч
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Сет «всуху» для одного з гравців
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Точний рахунок матчу
Точний рахунок сету
Точний рахунок гейму
Точний рахунок після перших двох сетів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки), ставки буде анульовано.
Переможець тай-брейку (2-стороння ставка)
Точний рахунок тай-брейку
Буде тай-брейк у матчі
Буде тай-брейк у сеті
Тотал тай-брейків
Перемога в N-му розіграші очка на тай-брейку
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
У разі зміни формату матчу (наприклад, матч до 5 сетів замість 3 або навпаки), ставки буде анульовано.
Виграти N-е очко
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Тотал очок у 1-му геймі 1-го сету
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату 1-го гейму 1-го сету.
Буде «рівно» (deuce)
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Гонка до N геймів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату щодо того, який гравець першим виграє N-ну кількість геймів у сеті.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Точний рахунок після N геймів у 1-му сеті
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату поточного рахунку в 1-му сеті.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Гравець, який зробить перший брейк у 1-му сеті
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Втрачена подача під час тай-брейку не враховується.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Гравець 1 виграє гейм № на своїй подачі
Гравець 2 виграє гейм № на своїй подачі
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо один із гравців знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до моменту переривання, буде анульовано.
Статистика
Кількість сет-пойнтів
Розрахунок ставок на статистичні показники здійснюється на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному веб-сайті турніру або федерації.
Якщо один із гравців знявся або був дискваліфікований, усі нерозіграні ставки на ринках, результат яких не був визначений до переривання, вважаються недійсними.
Кількість матч-пойнтів
Розрахунок ставок на статистичні показники здійснюється на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному веб-сайті турніру або федерації.
Якщо один із гравців знявся або був дискваліфікований, усі нерозіграні ставки на ринках, результат яких не був визначений до переривання, вважаються недійсними.
Ейси, гравець 1, тотал
Ейси, гравець 2, тотал
Ейси, тотал
Розрахунок ставок на статистичні показники здійснюється на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному веб-сайті турніру або федерації.
Гравець, який подасть перший ейс
Переможець за ейсами
Фора по ейсах
Якщо один із гравців знявся або був дискваліфікований, усі нерозіграні ставки на ринках, результат яких не був визначений до переривання, вважаються недійсними.
Гравець, який зробить першу подвійну помилку
Тотал подвійних помилок
Тотал подвійних помилок гравця 1
Тотал подвійних помилок гравця 2
Переможець за подвійними помилками
Фора по подвійних помилках
Розрахунок ставок на статистичні показники здійснюється на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному веб-сайті турніру або федерації.
Якщо один із гравців знявся або був дискваліфікований, усі нерозіграні ставки на ринках, результат яких не був визначений до переривання, вважаються недійсними.
Тотал % першої подачі Гравця 1
Тотал % першої подачі Гравця 2
Розрахунок ставок на статистичні показники здійснюється на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному веб-сайті турніру або федерації.
Якщо один із гравців знявся або був дискваліфікований, усі нерозіграні ставки на ринках, результат яких не був визначений до переривання, вважаються недійсними.
Гравець 1: % виграних очок на першій подачі
Гравець 1: % виграних очок на другій подачі
Гравець 2: % виграних очок на першій подачі
Гравець 2: % виграних очок на другій подачі
Розрахунок ставок на статистичні показники здійснюється на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному веб-сайті турніру або федерації.
Якщо один із гравців знявся або був дискваліфікований, усі нерозіграні ставки на ринках, результат яких не був визначений до переривання, вважаються недійсними.
Турнір
Переможець турніру
Вихід у фінал
У ставках на турнір пропонується вгадати гравця, який посяде найкраще місце за офіційними результатами вказаної федерації/ліги.
Якщо турнір не був завершений, усі ставки вважаються недійсними, за винятком випадків, коли поточні результати були оголошені федерацією/лігою як остаточні. У такому разі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату.
Якщо турнір не був завершений і переможець не був визначений, ставки вважаються недійсними.
UFC
Загальні правила
Усі ставки розраховуються відповідно до початкового офіційного результату. Подальші зміни після завершення бою (протести, допінг тощо) не враховуються.
Якщо кількість раундів у бою змінюється, ставки на результат бою та спосіб перемоги залишаються в силі. Ставки на кількість раундів вважаються недійсними, за винятком випадків, коли результат ставок був визначений до зміни.
Якщо бій було скасовано, усі ставки анулюються.
Якщо бій було оголошено таким, що не відбувся (“No contest”), ставки анулюються (за винятком ставок, результат яких вже був визначений).
Правила ринку
Переможець бою (2 результати)
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Результат може бути визначений за рішенням суддів, нокаутом, технічним нокаутом, технічним рішенням, дискваліфікацією, здачею або відмовою суперника.
У разі нічиєї ставки вважаються недійсними.
Тотал раундів
Розрахунок ставок здійснюється на основі офіційного результату бою.
Тотал 0.5 — це половина 5-хвилинного раунду, що дорівнює 2 хвилинам 30 секундам. Якщо в раунді минуло понад 2 хвилини 30 секунд, ставка на тотал 0.5 вважається як “більше”. Якщо бій закінчився рівно на 2 хвилинах 30 секундах, ставка анулюється.
Кількість завершених раундів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Для розрахунку ставки враховуються лише повністю завершені раунди.
Боєць 1 переможе достроково
Боєць 2 переможе достроково
Переможе достроково
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Перемога достроково означає перемогу нокаутом, технічним нокаутом, технічним рішенням, дискваліфікацією, здачею або відмовою суперника.
Переможець за очками
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Перемога за очками означає рішення суддів (одноголосне, роздільне, рішення більшості).
У разі нічиєї ставки вважаються програшними.
Спосіб перемоги
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Перемога достроково означає перемогу нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ) або відмовою суперника.
Перемога за очками включає одноголосне (Unanimous), роздільне (Split) або рішення більшості (Majority Decision) суддів.
Нічия включає результати, засновані на суддівських записках.
Одноголосна нічия: Усі три судді виставляють нічийний рахунок.
Нічия рішенням більшості: Двоє суддів виставляють нічию, а третій суддя віддає перевагу одному з бійців.
Роздільна нічия: Один суддя виставляє нічию, а двоє інших віддають перевагу різним бійцям.
Технічна нічия: Оголошується, коли бій зупиняється через випадкову травму або іншу непередбачену подію до завершення певної кількості раундів.
Кінець бою
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
У ставках на перемогу в раунді вам необхідно вибрати інтервал раундів, у якому завершиться бій.
Якщо бій закінчується між раундами, зараховується той раунд, який щойно закінчився.
Якщо всі раунди завершено, зараховується ставка на “Повний бій”.
У разі технічної нічиєї або дискваліфікації зараховується останній завершений раунд.
Боєць 1 переможе в раунді
Боєць 2 переможе в раунді
Переможе в раунді
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
У ставках на перемогу в раунді вам необхідно вибрати інтервал раундів, у якому завершиться бій.
Якщо бій закінчується між раундами, зараховується той раунд, який щойно закінчився.
Перемога за очками після завершення всіх раундів не вважається перемогою в останньому раунді.
У разі технічної нічиєї або дискваліфікації зараховується останній завершений раунд.
Боєць 1 переможе в раундах (діапазон)
Боєць 2 переможе в раундах (діапазон)
Переможе в раундах (діапазон)
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
У ставках на перемогу в раунді вам необхідно вибрати інтервал раундів, у якому завершиться бій.
Якщо бій закінчується між раундами, зараховується остання хвилина раунду, який щойно закінчився.
Перемога за очками після завершення всіх раундів не вважається перемогою в останньому раунді.
У разі технічної нічиєї або дискваліфікації зараховується останній завершений раунд.
Боєць 1 переможе рішенням суддів
Боєць 2 переможе рішенням суддів
Переможе рішенням суддів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
До рішення суддів належать:
Одноголосне рішення: Усі три судді віддають перемогу одному і тому ж бійцю.
Роздільне рішення: Двоє суддів віддають перемогу одному бійцю, а третій суддя — його супернику.
Рішення більшості: Двоє суддів віддають перемогу одному бійцю, а третій суддя виставляє нічию.
Боєць 1 переможе одноголосним рішенням
Боєць 2 переможе одноголосним рішенням
Переможе одноголосним рішенням
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Одноголосне рішення означає, що всі три судді віддають перемогу одному і тому ж бійцю.
Боєць 1 переможе роздільним рішенням
Боєць 2 переможе роздільним рішенням
Переможе роздільним рішенням
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Роздільне рішення означає, що двоє суддів віддають перемогу одному бійцю, а третій суддя — його супернику.
Боєць 1 переможе нокаутом/технічним нокаутом/дискваліфікацією
Боєць 2 переможе нокаутом/технічним нокаутом/дискваліфікацією
Переможе нокаутом/технічним нокаутом/дискваліфікацією
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Нокаут (KO) – це будь-який дозволений удар або їхня комбінація, що робить суперника нездатним продовжувати бій.
Технічний нокаут (TKO) оголошується, коли:
1. Суддя зупиняє бій, оскільки боєць більше не захищається від ударів суперника, щоб запобігти подальшим травмам.
2. Лікар біля рингу зупиняє бій через надмірну кровотечу або іншу фізичну травму.
3. Тренерський штаб бійця зупиняє бій в інтересах безпеки свого спортсмена.
Боєць 1 переможе за допомогою підкорення
Боєць 2 переможе за допомогою підкорення
Переможе за допомогою підкорення
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Підкорення оголошується, коли:
1. Боєць помітно стукає рукою або ногою по настилу або по супернику.
2. Боєць усно заявляє про свою здачу супернику або рефері.
Боєць 1 переможе в раунді N або за рішенням суддів
Боєць 2 переможе в раунді N або за рішенням суддів
Переможе в раунді N або за рішенням суддів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Рішення суддів включає:
Одноголосне рішення
Роздільне рішення
Рішення більшості
Боєць 1 переможе нокаутом/технічним нокаутом/дискваліфікацією в раунді N
Боєць 2 переможе нокаутом/технічним нокаутом/дискваліфікацією в раунді N
Переможе нокаутом/технічним нокаутом/дискваліфікацією в раунді N
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Нокаут (KO) — це будь-який дозволений удар або їхня комбінація, що робить суперника нездатним продовжувати бій.
Технічний нокаут (TKO) оголошується, коли:
1. Суддя зупиняє бій, оскільки боєць більше не захищається від ударів суперника, щоб запобігти подальшим травмам.
2. Лікар біля рингу зупиняє бій через надмірну кровотечу або іншу фізичну травму.
3. Тренерський штаб бійця зупиняє бій в інтересах безпеки свого спортсмена.
Боєць 1 переможе підкоренням у раунді N
Боєць 2 переможе підкоренням у раунді N
Переможе підкоренням у раунді N
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Підкорення оголошується, коли:
1. Боєць помітно стукає рукою або ногою по настилу або по супернику.
2. Боєць усно заявляє про свою здачу супернику або рефері.
Бій завершиться протягом першої хвилини
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Раунд N розпочнеться
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Для розрахунку ставки зазначений раунд має розпочатися.
Боєць 1 переможе нокаутом/технічним нокаутом/дискваліфікацією або за очками
Боєць 2 переможе нокаутом/технічним нокаутом/дискваліфікацією або за очками
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Боєць 1 переможе підкоренням або за очками
Боєць 2 переможе підкоренням або за очками
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.
Турнір
Гравець N виграє титул
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату вечірніх боїв. Зазначений боєць має виграти титул.
Усі бої завершаться достроково
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату вечірніх боїв. Усі поєдинки мають завершитися достроково (нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ), підкоренням (Submission, Sub) або відмовою суперника).
Якщо один із запланованих боїв було скасовано, усі ставки вважаються недійсними, за винятком випадків, коли розрахунок вже був визначений.
Усі бої завершаться за рішенням суддів
Принаймні один бій завершиться роздільним рішенням
N боїв завершиться за рішенням суддів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату вечірніх боїв. Враховуються лише поєдинки, що завершилися за рішенням суддів (одноголосне, роздільне, рішенням більшості, одноголосна нічия, нічия рішенням більшості, роздільна нічия).
Якщо один із запланованих боїв було скасовано, усі ставки вважаються недійсними, за винятком випадків, коли розрахунок уже був визначений.
N боїв завершаться нокаутом/технічним нокаутом
Тотал боїв, що завершаться нокаутом/технічним нокаутом/дискваліфікацією
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату вечірніх боїв. Враховуються лише перемоги нокаутом (KO) або технічним нокаутом (TKO).
Якщо один із запланованих боїв було скасовано, усі ставки вважаються недійсними, за винятком випадків, коли розрахунок уже був визначений.
N боїв завершиться підкоренням
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату вечірніх боїв. Враховуються лише перемоги підкоренням або відмовою суперника.
Якщо один із запланованих боїв було скасовано, усі ставки вважаються недійсними, за винятком випадків, коли розрахунок уже був визначений.
Волейбол
Загальні правила
Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин з початково запланованого часу, усі нерозіграні ставки на ринки, результат яких не був визначений до переривання, вважаються недійсними.
Якщо матч відкладено або перенесено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки анулюються.
Фори та тотали вказані в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо регламент матчу змінено (наприклад, 1–4 сети граються до 21 очка, або навпаки), то ставки на такі ринки будуть розраховані за прийнятими коефіцієнтами, а решта ставок анулюється:
переможець матчу;
переможець сету;
точний рахунок.
“Золотий сет” не враховується при розрахунку ставок.
Правила ринку
Переможець матчу
Переможець сету
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо регламент гри змінюється, усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату, за винятком випадків, коли переможець гри не був визначений, і тоді ставки анулюються.
Фора за очками в матчі
Фора за сетами
Різниця переможних очок
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Фора вказується в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, за винятком тих, що вже були безумовно визначені.
Тотал очок у матчі
Тотал очок у сеті
Тотал очок у матчі, команда 1
Тотал очок у матчі, команда 2
Тотал очок (парне/непарне)
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Тотали вказані в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, за винятком тих, що вже були безумовно визначені.
Фора за сетами
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо регламент матчу змінено, ставки анулюються.
Кількість сетів
Тотал сетів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо регламент гри змінено і кількість сетів зменшено, ставки анулюються.
Точний рахунок
Точний рахунок після перших двох сетів
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, за винятком тих, що вже були безумовно визначені.
Хто першим набере N очок
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату, згідно з яким команда першою набере N очок у сеті.
Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, за винятком тих, що вже були безумовно визначені.
Будуть додаткові очки
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Додатковими очками вважаються: 26-е очко в сеті, що грається до 25; 22-е очко в сеті, що грається до 21; і 16-е очко в сеті, що грається до 15.
Якщо регламент матчу змінено, ставки анулюються.
Хто заб’є очко номер N
Розрахунок ставки здійснюється на основі офіційної інформації про те, яка команда заб’є N-те очко в сеті.
Якщо очко не було забито, ставки анулюються.
Буде тай-брейк
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Тай-брейком вважається 5-й сет у матчі.
Якщо регламент матчу змінено, ставки анулюються.
Прохід далі
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату, згідно з яким команда проходить до наступного етапу турніру. Ця інформація публікується на офіційному сайті турніру.
Щоб пройти далі, команді може знадобитися зіграти один або кілька матчів.
Статистика
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу.
Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, за винятком тих, що вже були безумовно визначені.
«Золотий сет» не враховується при розрахунку ставок.
Тотал ейсів команди 1
Тотал ейсів команди 2
Тотал ейсів
Тотал блоків команди 1
Тотал блоків команди 2
Тотал блоків
Тотал помилок на подачі команди 1
Тотал помилок на подачі команди 2
Тотал помилок на подачі
Тотал успішних атак команди 1
Тотал успішних атак команди 2
Тотал успішних атак
Турнір
Переможець турніру
У ставках на турнір пропонується вгадати команду, яка посяде найкраще місце за офіційними результатами вказаної федерації/ліги.
Якщо турнір не був зіграний повністю, усі ставки вважаються недійсними, за винятком випадку, коли поточні результати були оголошені федерацією/лігою як остаточні. У такому разі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату.
Якщо турнір не був зіграний повністю і переможця не було визначено, ставки анулюються.
Водне поло
Загальні правила
Усі ставки приймаються на основний час гри.
Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин з початково запланованого часу, усі нерозіграні ставки на ринки, результат яких не був визначений до переривання, вважаються недійсними.
Якщо матч відкладено або перенесено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу, усі ставки анулюються.
Правила ринку
Переможець матчу (3 результати)
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу.
Фора
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу.
Якщо після застосування фори результат стає нічийним, ставка анулюється.
Тотал основного часу
Тотал (парне/непарне)
Тотал основного часу, команда 1
Тотал основного часу, команда 2
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу.
Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка анулюється. Рахунок 0-0 вважається парним.
Команда, що заб’є N-й гол
Розрахунок ставки здійснюється на основі офіційної інформації про те, яка команда забила N-й гол в основний час матчу.
Хто першим заб’є N голів
Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб’є N-ну кількість голів.
Прохід далі
Усі ставки розраховуються на основі офіційного результату команди, що кваліфікується до наступного етапу турніру, який публікується на офіційному сайті змагання.
Щоб пройти далі, команда може зіграти як один, так і декілька матчів.
Кіберфутбол
Загальні правила
Ставки приймаються на комп’ютерну гру FIFA (футбольний симулятор, у якому беруть участь 2 гравці).
Матчі граються з налаштуваннями: “2 тайми по 3 хвилини кожен”, або “2 тайми по 4 хвилини кожен”, або “2 тайми по 5 хвилин кожен”, або “2 тайми по 6 хвилин кожен” на рівні складності “новачок”.
Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп’ютера, розрив з’єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються відповідно до загальних правил розрахунку перерваних подій. Ставки на перегравання приймаються як на нову подію.
Якщо через технічний збій пряма трансляція події переривається (відключення, DDoS-атака тощо), це не є підставою для скасування ставок, за винятком ситуацій, коли неможливо дізнатися кінцевий результат матчу.
Кібербаскетбол
Загальні правила
Ставки приймаються на комп’ютерну гру NBA 2K (баскетбольний симулятор, в якому беруть участь 2 гравці).
Матчі проводяться у двох форматах з такими налаштуваннями:
1. «4 чверті по 5 хвилин, овертайм триває 3 хвилини»
2. «4 чверті по 8 хвилин, овертайм триває 4 хвилини»
Режим матчу — «All-star».
Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп’ютера, розрив з’єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються відповідно до загальних правил розрахунку перерваних подій.
Ставки на перегравання приймаються як на нові події.
Якщо відео-трансляція події переривається через технічну несправність (розрив з’єднання, DDoS-атака тощо), це не є підставою для скасування ставок, за винятком ситуацій, коли неможливо визначити кінцевий результат матчу.
Кіберхокей
Загальні правила
Ставки приймаються на комп’ютерну гру NHL (хокейний симулятор, у якому беруть участь 2 гравці).
Матчі граються з такими налаштуваннями: «3 періоди по 3 хвилини кожен» або «3 періоди по 4 хвилини кожен», рівень складності та рівень складності воротаря встановлено на «Напівпрофесіонал», стиль гри — «Аркадний».
Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп’ютера, розрив з’єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються відповідно до загальних правил розрахунку перерваних подій. Ставки на перегравання приймаються як на нові події.
Якщо пряма трансляція події переривається через технічний збій (розрив з’єднання, DDoS-атака тощо), це не є підставою для скасування ставок. Виняток становлять лише ситуації, коли неможливо визначити кінцевий результат матчу.
Кіберкрикет
Правила ринку
Переможець матчу
Якщо матч не було завершено з будь-якої причини і немає офіційного результату, ставки анулюються. відновлено протягом 4 годин з початково запланованого часу і переможця буде оголошено.
Якщо матч завершився внічию, але переможця було визначено за допомогою Супер Оверу або подібної процедури, ставки розраховуються на основі цього результату. У разі технічних збоїв, через які офіційного переможця не визначено, ставки анулюються, якщо тільки матч не може бути
Рани в інінгу
Весь інінг має бути відіграний, якщо тільки команда, що відбиває, не вибуде в повному складі або не досягне своєї мети. В іншому випадку ставки вважаються недійсними, якщо тільки результат уже не визначено.
Рани в наступному овері
Овер має бути повністю відіграний, якщо тільки команда, що відбиває, не вибуде в повному складі або не досягне своєї мети в межах цього оверу. В іншому випадку ставки вважаються недійсними, якщо тільки результат ринку вже не визначено. Штрафні рани зараховуються лише в тому випадку, якщо вони були призначені за конкретну подачу в цьому овері.
Падіння вікету
Для розрахунку ставок використовується рахунок команди на момент падіння зазначеного вікету. Якщо інінг завершено або команда, що відбиває, досягає своєї мети, то для розрахунку ставок враховується остаточний рахунок інінгу.
Четвірки в інінгу
Шістки в інінгу
Весь інінг має бути відіграний, якщо тільки команда, що відбиває, не вибуде в повному складі або не досягне своєї мети. В іншому випадку ставки вважаються недійсними, якщо тільки результат уже не визначено.
Рани з подачі номер X
Усі рани, зараховані з цієї подачі, враховуються, і подача має бути дозволеною та завершеною. Будь-які нелегальні подачі (широкі або безболі) не зараховуються як подачі для цього ринку. Наприклад, навіть якщо в овері було дві широкі подачі, все одно буде тільки 6 дозволених подач.
Для уточнення: якщо подача, зазначена в ставці, є широкою, а потім відбивається чотири рани (boundary four), то результатом ринку буде 5. Ставка вважається дійсною лише за умови, що подача була дозволеною. Якщо зазначена подача є безболом (no ball) і призводить до вільного удару (free hit), то рани, забиті з цього вільного удару, зараховуються. Наприклад, якщо подача є безболом, а потім відбивається шість ран (six) з вільного удару, то результатом ринку буде 7.
Спосіб вибиття
До визнаних способів вибиття належать лише:
Bowled — вибитий м’ячем,
Caught — зловлений,
LBW (Leg Before Wicket) — нога перед ворітцями,
Run Out — вибитий при спробі набрати очки,
Stumped — вибитий вартовим,
Obstructing the Field — перешкоджання грі,
Hit the Ball Twice — двічі вдарив по м’ячу,
Hit Wicket — вибив власні ворота,
Timed Out — запізнення на подачу.
Будь-який спосіб вибиття, не зазначений у цьому списку, вважається «Інше».
Якщо бетсмен залишає гру, це не вважається вибиттям для цілей розрахунку ставок.
Ринок розраховується за способом вибиття для зазначеного номера вікіту, незалежно від того, чи змінилися гравці через вихід з гри або інші причини.
Якщо іннінг закінчується і зазначений вікіт не було взято, усі ставки анулюються.
Найбільша кількість четвірок
Найбільша кількість шісток
Для того, щоб ставки були дійсними, має бути офіційний результат матчу. Виняток становлять випадки, коли результат уже визначений (наприклад, команда, що відбиває другою, вже перевищила свою ціль). Четвірки та шістки, забиті в Супер Овері, не враховуються.
Кількість четвірок у матчі
Кількість шісток у матчі
Щоб ставки були дійсними, має бути офіційний результат матчу, якщо тільки результат уже не визначено (тотал уже перевищено). Зараховуються лише фори та сіксти, забиті безпосередньо з бити. Перекиди, всі рани фор і екстра-рани не враховуються. Четвірки та шістки, забиті в Супер Овері, не зараховуються.
Четвірки бетсмена
Шістки бетсмена
Зараховуються лише фори/сіксти, забиті безпосередньо з бити. Перекиди, всі рани фор і екстра-рани не враховуються. Четвірки та шістки, забиті в Супер Овері, не зараховуються.
Четвірка в Наступному Овері
Шістка в Наступному Овері
Зараховуються лише четвірки та шістки, які офіційно зараховані на рахунок батсмена.
Бай, лег-бай або вайд (широкий подач) — не враховуються.
Четвірки, вибиті з “ноу-болу”, зараховуються, якщо вони йдуть на рахунок батсмена.
Овер повинен бути повністю відіграний, якщо тільки:
команда, що б’є, не вибула повністю (All Out), або
не досягла цільового результату в межах овера,
або результат вже відомий до завершення овера.
Овертроуи не зараховуються батсмену, тому не враховуються в цьому ринку.
Якщо з окремої подачі набрано шість очок, але це не є шістка, вибита батсменом, такий результат не враховується для цього ринку.
Вікіт у наступному овері
Овер має бути повністю відіграний, якщо тільки:
команда, що б’є, не вибула повністю (All Out), або
не досягла цільового результату в межах овера,
якщо тільки результат цього ринку не був уже визначений.
Двоховеровий крикет
Загальні правила
Формат події
Кожна команда виконує один овер (рівно 6 подач): спочатку б’є команда 1 протягом одного овера, потім команда 2 б’є протягом одного овера.
Менше ніж 6 подач в овері бути не може.
Правила ринку
Переможець матчу
Якщо команда 1 набирає більше ранів, ніж команда 2, то переможцем вважається “команда 1”.
Якщо команда 2 набирає більше ранів, ніж команда 1, то переможцем вважається “команда 2”.
Якщо обидві команди набирають однакову кількість ранів, то переможцем вважається “нічию”.
Ставка без нічиї
Якщо команда 1 набирає більше ранів, ніж команда 2, то переможцем вважається “команда 1”.
Якщо команда 2 набирає більше ранів, ніж команда 1, то переможцем вважається “команда 2”.
Якщо обидві команди набирають однакову кількість ранів, то ринок вважається недійсним, а ставка повертається.
Тотал ранів
Враховується кількість зароблених ранів у матчі.
Доступні ставки на індивідуальні тотали команд та точну кількість зароблених ранів.
Тотал вікітів
Враховується кількість втрачених вікітів у матчі.
Доступні ставки на індивідуальні тотали вікітів кожної команди.
Тотал четвірок
Враховується кількість четвірок, зароблених у матчі.
Доступні ставки на індивідуальні тотали четвірок кожної команди.
Тотал шісток
Враховується кількість шісток, зароблених у матчі. Доступні ставки на індивідуальні тотали шісток кожної команди.
Спосіб першого вікіту команди
Застосовується до типу вибиття першого вікіту, втраченного командою в зазначеному овері.
Якщо в овері не втрачено жодного вікіту, ставка анулюється (вважається недійсною).
Віртуальний Кабадді
Правила ринку
Переможець матчу (2 результати)
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, включаючи додатковий час.
Переможець матчу (3 результати)
Переможець тайму (3 результати)
Подвійний шанс — Основний час
Подвійний шанс — Тайм
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу / відповідного тайму — без урахування додаткового часу.
Фора — Основний час
Фора — Тайм
Перевага в рахунку
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, без урахування додаткового часу. У разі, якщо результат точно збігається з форою, ставка буде анульована (визнана недійсною).
Усі способи набору очок враховуються.
Тотал — Основний час
Тотал — Тайм
Тотал (Парне / Непарне)
Індивідуальний тотал Команди 1
Індивідуальний тотал Команди 2
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, без урахування додаткового часу.
У разі, якщо підсумковий рахунок точно дорівнює вказаному тоталу, ставка буде анульована (визнана недійсною).
Усі способи набору очок враховуються.
Результат матчу та тотал
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, без урахування додаткового часу.
Результат тайму та матчу
Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату кожного тайму матчу, без урахування додаткового часу.
Найрезультативніший тайм
Розрахунок ставок здійснюється відповідно до офіційного результату кожного тайму, без урахування додаткового часу.
Ставки на перегравання матчу
Загальні правила
Ставки розміщуються на реальні матчі, які вже були зіграні в минулому.
Для ставок пропонуються випадково обрані матчі, а також надаються нарізки найцікавіших моментів.
Позначення команд як господарів чи гостей не має значення. Якщо команди вказано у зворотному порядку, це не підстава для повернення ставок.
Ставки на перегравання у баскетболі
Усі ставки розраховуються відповідно до Правил розрахунку ставок на баскетбол.
Ставки на перегравання у Counter-Strike
Перегравання одного з раундів матчу.
Вбивства через бомбу, вогонь по своїх, а також вбивства після завершення основного часу (після закінчення таймера) не враховуються як вбивства.
Усі ставки розраховуються відповідно до Правил розрахунку ставок на Counter-Strike.
Ставки на перегравання у футболі
Усі ставки розраховуються відповідно до Правил розрахунку ставок на футбол.
Ставки на перегравання у крикеті
Усі ставки розраховуються відповідно до Правил розрахунку ставок на крикет.
Крикетна рулетка
Загальні правила
Формат події
Подія проходить у форматі одного віртуального іннінгу.
Віртуальне поле поділене на червоні та чорні зони,
кожна з яких має своє значення ранів (від 1 до 18 очок).
Вікет дорівнює 0 ранів.
Кожна команда (команда №1 та команда №2) виконує 6 подач:
м’яч №1, №2, №3, №4, №5 та №6.
Перемагає команда, яка набере найбільшу загальну кількість ранів.
Правила ринку
Результат матчу (3 результати)
Усі ставки на матч розраховуються відповідно до підсумкового результату віртуальної події.
У разі нічиєї застосовуються правила поділу виграшу (dead-heat rules).
Індивідуальний тотал команди
Ставки розраховуються відповідно до загальної кількості ранів (очок), набраних командою у першому іннінгу.
Під час розрахунку враховуються лише рани (очки), набрані однією командою — командою №1 або командою №2, залежно від умов ставки.
Фора (0)
Ставки розраховуються відповідно до підсумкового результату віртуальної події.
Ставка на фору буде виграшною, якщо обрана команда переможе з урахуванням фори.
Якщо подія завершується нічиєю, ставка буде анульована (визнана недійсною).
Колір зони для м’яча №
Ставки розраховуються відповідно до кольору зони (червона або чорна), в яку потрапив м’яч під час кожної окремої подачі.
Усі ставки розраховуються відповідно до команди, що подає у першому іннінгу.
Точна кількість ранів команди з м’яча №
Ставки розраховуються відповідно до точної кількості ранів (очок), набраних під час кожної окремої подачі.
Вікет (вибиття бетсмена) дорівнює 0 ранів (очок).
Кількість ранів команди з м’яча № (Парне / Непарне)
Ставки розраховуються відповідно до кількості ранів (очок), набраних командою під час кожної окремої подачі.
Усі ставки розраховуються з урахуванням того, є результат парним чи непарним числом.
Нуль (вікет) вважається парним числом.
Низьке або Високе значення з м’яча №
Ставки розраховуються відповідно до зони, в яку потрапив м’яч.
Низькі зони: від 1 до 9 ранів (очок)
Високі зони: від 10 до 18 ранів (очок)
Сегменти команди з м’яча №
Ставки розраховуються відповідно до однієї з трьох обраних зон, у яку повинен потрапити м’яч.
Щоб ставка була виграшною, м’яч повинен потрапити в одну з трьох зазначених зон.
ПРАВИЛА ВІДКРИТТЯ ТА ПОПОВНЕННЯ РАХУНКУ
43. Для відкриття ігрового рахунку необхідно:
зареєструватися на сервері в розділі Реєстрація;
внести гроші на свій ігровий рахунок в пункті прийому ставок, банківським переказом або за допомогою систем електронних платежів (докладніше в розділі Поповнити рахунок).
44. Пароль для гри в Інтернет вводиться Гравцем при реєстрації на сайті. Цей пароль може складатися з будь-яких символів і може бути змінений Гравцем в будь-який момент на сайті після процедури авторизації.
45. Всі операції на ігровому рахунку виконуються у валюті, обраній клієнтом при реєстрації.
46. При поповненні ігрового рахунку через пункт прийому ставок, банківським (грошовим) переказом або за допомогою електронних систем платежів Ваш ігровий рахунок на сервері буде поповнений:
протягом 30-ти хвилин після внесення грошей через пункт прийому ставок букмекерської мережі;
протягом 30-ти хвилин після поповнення рахунку за допомогою систем електронних платежів;
після фактичного надходження грошей на рахунок компанії при поповненні банківським (грошовим) переказом і за допомогою кредитної картки.
47. Вартість послуг за переказ грошових коштів оплачує клієнт. Для запобігання спірним ситуаціям зберігайте квитанцію про переказ 3 роки.
48. Букмекерська мережа не несе відповідальності в разі, коли ігровий рахунок не буде поповнено в зазначені терміни з вини третіх осіб або через непереборну силу (авторизаційні центри, канали зв’язку тощо).
49. Щоб поповнити ігровий рахунок, персональні дані платіжної картки повинні збігатися з персональними даними ігрового рахунку.
50. Для здійснення поповнення ігрового рахунку за допомогою банківської платіжної картки VISA, Mastercard і SafeCharge or ECommPay Клієнт не зобов’язаний мати банківський рахунок у валюті ігрового рахунку. Міжнародні платіжні системи самостійно та автоматично конвертують будь-які грошові платежі в валюту ігрового рахунку з будь-якої валюти за діючими міжбанківським курсами.
51. Платіжні карти повинні бути відкриті для здійснення транзакцій в Інтернет. Якщо це не так, зверніться до свого банку для зняття обмежень для транзакцій в Інтернеті.
52. Час зарахування коштів на ігровий рахунок у Букмекерській компанії та комісія можуть відрізнятися.
Актуальні умови для здійснення транзакцій завжди відображаються на сторінці “Поповнення рахунку”.
У разі, якщо Клієнт здійснює “порожні” або некоректні транзакції з метою поповнення ігрового рахунку, Компанія залишає за собою право встановлювати індивідуальну комісію для майбутніх фінансових операцій Клієнта, але не більше ніж 5% + 0,4 EUR (в еквіваленті ігрової валюти) за одну транзакцію.
53. Компанія не несе відповідальності за будь-які додаткові комісії та обмеження фінансових посередників Клієнтів. З додатковими умовами і тарифами Клієнт може ознайомитися у відповідних фінансових установах.
54. Компанія залишає за собою право скасувати депозит клієнта зроблений через обрану платіжну систему і повернути кошти назад на карту в разі, якщо є підозра на шахрайство або персональні дані карти не відповідають даним власника ігрового рахунку. Зроблені ставки розраховуються з коефіцієнтом 1.
У разі підозри у фінансовому шахрайстві, включаючи, але не обмежуючись, несанкціоноване використання методів оплати, «картування», маніпулювання результатами гри або будь-яку іншу форму фінансового шахрайства, Букмекерська контора залишає за собою право заморозити всі кошти на рахунку Гравця. до завершення розслідування щодо шахрайства. Якщо шахрайство буде підтверджено, Букмекерська контора залишає за собою право конфіскувати всі кошти з рахунку Гравця без попереднього повідомлення. Цю дію можна вжити для зменшення збитків, понесених Букмекерською конторою, і для підтримки цілісності веб-сайту.
55. У разі затримки зарахування коштів на ігровий рахунок Клієнта просимо негайно звернутися до служби підтримки.
55.1. У випадку, якщо Букмекерська компанія передає, продає або припиняє свою діяльність (бізнес) або якусь її частину, Букмекерська компанія залишає за собою право передати ігровий рахунок Клієнта в повному обсязі (включаючи зобов’язання Букмекерської компанії перед Клієнтом) своїм стороннім партнерам та/або або субпідрядникам з метою продовження надання послуг Клієнтам.
ПРАВИЛА НАРАХУВАННЯ ВИГРАШІВ І ЗНЯТТЯ ГРОШЕЙ З РАХУНКУ
56. Виграші по зіграним ставкам нараховуються безпосередньо після оголошення результатів подій на офіційних сайтах.
57. Ви можете надіслати запит на зняття будь -якої суми зі свого рахунку, яка не перевищує залишок на вашому рахунку. Виплата буде здійснена у тій самій валюті, яку ви вказали під час реєстрації. Кошти можна отримати:
у відділеннях букмекерської компанії виплата може здійснюватися наступного дня після подання заявки на виведення коштів, або в той самий день, якщо заявка була подана до 09:00 ранку.
Для отримання виплати необхідно пред’явити документ, що посвідчує особу.
Кошти виплачуються лише після пред’явлення оригіналу паспорта або водійського посвідчення та виключно власнику ігрового рахунку.
Заявка на виведення дійсна протягом 3 днів, після чого кошти будуть повернуті на ігровий рахунок:
– шляхом банківського переказу на банківський рахунок Клієнта протягом 1-3 банківських днів після надсилання запиту на зняття коштів;
– шляхом переказу через одну з електронних платіжних систем протягом одного робочого дня після надсилання запиту (докладніше див. у розділі Виведення коштів)
58. Операції поповнення рахунку і зняття грошей повинні проводитися в одній валюті і в одній платіжній системі.
59. Виведення коштів з ігрового рахунку здійснюється тільки при підтвердженні того, що власник ігрового рахунку в компанії є власником рахунків в платіжних системах. Категорично заборонені грошові перекази на користь інших осіб, незалежно від ступеня споріднення.
60. Всі витрати по переказу грошових коштів лягають на одержувача і утримуються з суми переказу за винятком ситуацій, коли для виведення коштів використовується платіжна система WebMoney.
61. Клієнт несе повну відповідальність за надання достовірної інформації при оформленні заявки на зняття грошей.
62. Клієнт може пройти процедуру верифікації для підтвердження своєї особи. Для цього достатньо завантажити кольорову фотографію свого паспорта і фотографію лицьової і зворотньої сторони кредитної/дебетової картки, яка була використана при поповненні рахунку. Звертаємо увагу, що всі дані мають бути чітко видно, при цьому Клієнт зобов’язаний закрити середні 8 цифр на лицьовій стороні картки і 3 знаки коду безпеки на зворотньому. У разі відмови від верифікації з будь-якої причини Клієнту будуть надані зауваження, які необхідно усунути.
63. Діючі терміни, умови і комісії з виведення коштів з ігрового рахунку можуть змінюватися і завжди відображені на сторінці “Зняти гроші”. У разі здійснення Клієнтом “порожніх” і недоцільних транзакцій по виведенню коштів з ігрового рахунку Компанія залишає за собою право встановити Клієнту індивідуальні комісії на здійснення майбутніх фінансових операцій, але не більше 2% або 5 Євро (еквівалент у валюті ігрового рахунку) за транзакцію, залежно від того, яка сума буде більшою.
64. Для виведення грошових коштів з ігрового рахунку на банківську платіжну картку VISA або MasterCard Клієнт не зобов’язаний мати банківський рахунок у валюті ігрового рахунку. Міжнародні платіжні системи самостійно та автоматично перерахують будь-які грошові платежі в валюту ігрового рахунку з будь-якої валюти за діючими міжбанківським курсами.
65. Виведення коштів з ігрового рахунку може бути здійснено виключно на ту ж саму карту, за допомогою якої здійснювалося поповнення ігрового рахунку. Якщо у вас змінилися реквізити карти або внесок робився картою іншої платіжної системи, необхідно зробити мінімальне поповнення рахунку будь-якою діючою платіжною карткою (випущеною в будь-якій валюті) для того, щоб “відкрити” транзакцію для отримання виплати з ігрового рахунку. Виведення коштів на деякі карти обмежені на стороні банку. Виведення коштів на платіжні картки MasterCard доступні не для всіх країн і банків-емітентів.
Якщо ви бажаєте зняти понад 15 000 EUR (або еквівалент в іншій валюті), Букмекерська компанія залишає за собою право розділити виплати на щоденні виплати в розмірі 15 000 EUR (або еквівалент в іншій валюті), доки не буде виплачена повна сума. Сума транзакцій може бути обмежена зі сторони банку. Компанія залишає за собою право об’єднати 2 та більше транзакцій в одну.
66. Зарахування коштів на банківський рахунок Клієнта буде здійснено протягом 3-6 банківських днів.
Зарахування/повернення коштів за методом Jeton буде розглянуто протягом 1-2 банківських днів.
67. У разі підозри в шахрайстві (мультіаккаунтінг, використання будь-якого ПО для автоматизації ставок, гра на арбітражних ситуаціях, якщо ігровий рахунок не використовується для здійснення ставок і інших продуктів, що пропонуються букмекерської мережею, зловживання програмами лояльності тощо) букмекерська мережа має право призупинити операції і / або виплату коштів на ігровому рахунку на час проведення перевірки ігрової діяльності аж до її закінчення.
68. Букмекерська мережа залишає за собою право визнати недійсною укладену угоду про парі (в тому числі укладену до або після початку події), відмовитися від виконання зобов’язань за такою угодою (в тому числі відмовити у виплаті будь-якого виграшу) або від повернення будь-якої здійсненої ставки, у випадку якщо:
1. Букмекерській мережі стало відомо, що угода про парі, ставка або виграш стосуються результату події:
а) в якому бере участь Клієнт в якості спортсмен, або
б) в якому бере участь спортивний клуб, власником, тренером, функціонером або гравцем якого є Клієнт, або
в) щодо якого угода про парі укладено Клієнтом за дорученням будь-якої особи, зазначеного в підпункті «а» або «б» цього пункту.
Зазначене правило застосовується незалежно від того, коли букмекерській мережі стало відомо, що Клієнт є одним з позначених осіб.
2. При наявності у букмекерській мережі обгрунтованої підозри в наявності нечесної спортивної боротьби в ході події або впливу нечесної спортивної боротьби на результат події, щодо якої Клієнт і букмекерська мережа уклали угоду про парі, букмекерська мережа залишає за собою право визнати ставку (в цілому або в її будь-якій частині) щодо результату такої події сумнівною, що тягне припинення розрахунку виграшу і виплати виграшу Клієнту щодо такої ставки до завершення всіх розслідувань, ініційованих букмекерської мережею або іншими особами у зв’язку з підозрами в нечесної спортивної боротьби.
Якщо вказане розслідування встановить факт нечесної спортивної боротьби в ході події або факт впливу нечесної спортивної боротьби на результат події, то букмекерська мережа має право відмовити в поверненні ставки і виплати виграшу Клієнту щодо такої події, а також має право звернутися до правоохоронних органів з метою розслідування причетності клієнта до нечесної спортивної боротьби і його залучення до відповідальності, встановленої законодавством.
Якщо протягом 1095 днів після визнання букмекерської мережею ставки або її частини сумнівною зазначені розслідування не будуть завершені, то букмекерська мережа за письмовим запитом Клієнта оголошує сумнівну ставку недійсною (незначною) і здійснює повернення ставки Клієнту.
3. Для цілей пункту 68 цих Правил:
а) нечесна спортивна боротьба включає ситуації (але не обмежується ними), коли результат події був повністю або частково заздалегідь визначений в результаті змови його учасників між собою і / або з третьою стороною, або коли мав місце договірний матч, як він визначений в правилах проведення відповідних спортивних змагань, або коли можна говорити про надання протизаконного впливу на результат офіційного спортивного змагання або іншої події;
б) підозра букмекерської мережі в наявності нечесної спортивної боротьби є обґрунтованим, зокрема в ситуації, коли така підозра виходить від національної, міжнародної або іноземної організації, що спеціалізується на виявленні, попередженні або протидії договірних матчів або іншим спортивним змаганням з наперед визначеним результатом (наприклад, Tennis Integrity Unit (TIU), Early Warning System GmbH (EWS), FederBet AISBL).
4. Було визначено, що:
– один Клієнт має кілька ігрових рахунків (багаторазова реєстрація, мультіаккаунтінг), в тому числі під новим ПІБ. Букмекерська мережа не рекомендує двом і більш Клієнтам розміщувати ставки з однієї IP-адреси (одного пристрою, локальної мережі);
– один Клієнт використовує дані інших осіб для реєстрації нових ігрових рахунків в тому числі членів своєї сім’ї;
– ставки зроблені групою Клієнтів, що діють в змові, з метою обходу обмежень, встановлених Букмекерською мережею. ;
– клієнт підозрюється у використанні будь-якого програмного забезпечення, що дозволяє автоматизувати процес постановки ставок;
– ігровий рахунок використовує для гри на арбітражних ситуаціях;
– ігровий рахунок не використовується для здійснення ставок і інших продуктів, що пропонуються букмекерської мережею;
– відбувається зловживання програмами лояльності;
5. Клієнт втратив довіру Букмекерською мережі. Якщо при проходженні процедури перевірки чесності здійснення ставки, Клієнт не може пояснити історію тієї чи іншої ставки, на підставі яких принципів вона робилася, чим керувався Клієнт при здійсненні ставки, чому саме ця обставина його зацікавило або будь-які інші питання, які стосуються поставленої ставкою, які букмекерська мережа вважатиме за потрібне поставити Клієнту. Якщо надані відповіді Клієнтом будуть залишати сумніву в чесності поставленої ставки, це тягне за собою втрату довіри Букмекерською мережі по відношенню до даного Клієнту. Свідоцтва вищевикладеного можуть грунтуватися на розмірах, обсягах та структурі ставок в букмекерській мережі. Рішення, винесене керівництвом букмекерська мережі за допомогою одного з перерахованих питань (якщо такі є), є остаточним. У разі якщо у Клієнта по будь-якої причини утворився негативний баланс, букмекерська мережа залишає за собою право прийняти це до уваги перед тим, як здійснювати будь-які виплати Клієнту.
6. Букмекерська компанія не несе відповідальності за втрати та збитки, які можуть зазнати Клієнти або третя сторона, внаслідок технічних збоїв, спровокованих у тому числі вірусними атаками або іншими шкідливими діями, спрямованими на даний веб-сайт, збоїв на стороні постачальника програмного забезпечення (третьої сторони) та інших. Якщо на рахунок Клієнта помилково зараховані виграші, які не належать Клієнту внаслідок технічної чи антропогенної помилки, у тому числі постачальника програмного забезпечення (третьої сторони), букмекерська мережа не зобов’язана сплачувати Клієнту такі виграші. Букмекерська компанія зберігає за собою право призупинити, відкликати або скасувати будь-які виплати або виграші, які були отримані внаслідок навмисного чи ненавмисного використання технічних збоїв чи вразливостей. Клієнт зобов’язаний повернути усі такі виведені помилкові виграші та виплати, а букмекерська компанія має право стягувати їх, у тому числі з наступних поповнень рахунку. У разі неправильного зарахування коштів та/або виявлення будь-яких технічних помилок або вразливостей, Клієнт зобов’язаний негайно повідомити про це Службу підтримки букмекерської компанії. Право визначати, чи було допущено у певному конкретному випадку явну чи приховану технічну помилку, чи ні, належить виключно букмекерській компанії.
7. З моменту порушення підпункту 3.2 пункту 3 цих Правил та Умов, Букмекерська компанія негайно відмовляє Клієнту, який порушив зазначену умову, у подальшій участі в грі та блокує його ігровий рахунок.
Букмекерська компанія залишає за собою право застосувати пункт 68.7 Правил та умов гри до раніше зареєстрованих Клієнтів у будь-який час — з моменту, коли компанії стане відомо про вчинене порушення.
У разі відмови від участі в грі на підставі пункту 68.7 Правил та умов, усі активні ставки Клієнта розраховуються з коефіцієнтом “1”, після чого ігровий рахунок Клієнта підлягає розрахунку та блокуванню.
69. Виведення коштів з ігрового рахунку Клієнта з ініціативи Клієнта можливе не раніше ніж після закінчення 24 годин з моменту першого зарахування коштів на ігровий рахунок Клієнта.
70. Для зняття коштів зі свого ігрового рахунку Клієнт повинен використовувати (поставити з метою участі в грі) не менше 100 (ста) відсотків коштів від суми депозиту, зробленого Клієнтом на момент відправки заявки на зняття коштів з ігрового рахунку в Букмекерській компанії.
71. Букмекерська мережа залишає за собою право здійснити повернення (виведення) коштів з ігрового рахунку Клієнта будь-яким способом на свій розсуд, у тому числі визначення комісії, лімітів на кількість і суму транзакцій.
72. Букмекерська мережа залишає за собою право провести процедуру верифікації власника ігрового рахунку, а також призупинити операції і / або виплату коштів на ігровому рахунку на час проведення процедури верифікації.
Первинна верифікація проводиться з метою підтвердження того, що ігровий рахунок Клієнта був зареєстрований на реальні дані і що він досяг 18-річного віку. Для цього Клієнт має можливість завантажити в налаштуваннях ігрового рахунку цивільний паспорт країни проживання або національне посвідчення особи.
Ім’я, прізвище, фотографія, дата народження та номер документа мають бути чітко видимі на документі. Приймаються лише кольорові фотографії документів — чорно-білі скани або копії не допускаються. Сторінки документа повинні бути відображені повністю.
У випадку, якщо Гравець не надає запитувану Букмекерською компанією інформацію протягом 30 (тридцяти) календарних днів з дати отримання запиту\електронного листа\дзвінка від Букмекерської компанії, пов’язаного із здійсненням процедури верифікації, Букмекерська компанія залишає за собою право розцінювати це як порушення Правил та припинити надання послуг Гравцю, анулювати всі виграші, з поверненням Гравцю тільки депозитної частини коштів, яку він вносив на ігровий рахунок. Після успішного виведення депозитних коштів акаунт Гравця буде закрито. Також такому Гравцю може бути відмовлено в реєстрації на Вебсайті Букмекерської компанії у майбутньому.
Якщо під час процедури верифікації Букмекерською компанією було виявлено/встановлено, що особа, на яку зареєстрований акаунт, використовувала акаунт не від свого імені, тобто не самостійно приймала участь у іграх (робила депозити/ставки) та/або не знає деталей ігрової історії, Букмекерська компанія залишає за собою право визнати всі ставки на акаунті недійсними та скасувати їх, залишивши при цьому лише внесені депозитні кошти, навіть після того як буде відомий офіційний результат таких ставок. Такому Гравцю буде дозволено вивести тільки депозитну частину коштів, яку він вносив на ігровий рахунок. Після успішного виведення депозитних коштів акаунт Гравця буде закрито назавжди. Також такому Гравцю може бути відмовлено в реєстрації на Вебсайті Букмекерської компанії у майбутньому.
Букмекерська компанія залишає за собою право вимагати проходження верифікації з використанням засобів відеозв’язку в ході якої можлива перевірка документів та особи-власника рахунку в режимі реального часу. При проходженні верифікації з використанням засобів відеозв’язку Гравець повинен забезпечити належну якість зв’язку, мати відкрите обличчя (без окуляр та інших аксесуарів) та можливість демонстрації ідентифікуючих документів в розгорнутому вигляді в режимі реального часу.
У випадку необхідності проходження верифікації з використанням засобів відеозв’язку Гравцю буде запропоновано і він зобов’язаний обрати зручну для нього дату та час в найближчі 7 днів, з моменту запиту, з запропонованих Букмекерською компанією часових слотів. За запитом Гравця та за наявності поважних причин, Букмекерська компанія може одноразово зробити відстрочку проходження верифікації на 14 додаткових днів (призупинення операцій і / або виплати коштів на ігровому рахунку при цьому залишається в силі). У випадку не обрання Гравцем запропонованого слоту, відсутності запиту на відстрочку або не проходження верифікації Букмекерська компанія залишає за собою право розцінювати це як порушення Правил та припинити надання послуг Гравцю, анулювати всі виграші, з поверненням Гравцю тільки депозитної частини коштів, яку він вносив на ігровий рахунок. Після успішного виведення депозитних коштів акаунт Гравця буде закрито. Також такому Гравцю може бути відмовлено в реєстрації на Вебсайті Букмекерської компанії у майбутньому.
73. У разі необхідності Букмекерська компанія має право вимагати додаткові документи для підтвердження особи в будь-який час, незалежно від того, що Клієнт уже пройшов первинну верифікацію рахунку. Перелік додаткових документів включає (але не обмежується): цифрове фото Клієнта з паспортом, водійське посвідчення, свідоцтво про народження, закордонний паспорт, квитанцію за комунальні послуги, банківську виписку за рахунком / карткою тощо.
Терміни верифікації ігрового рахунку встановлюються індивідуально для кожного ігрового рахунку.
74. При відмові (ухиленні) Клієнта від проходження процедури верифікації, наданні чужих, підроблених (відредагованих за допомогою різних програм і графічних редакторів) документів, Букмекерська мережа має право прийняти рішення про анулювання всіх ставок, зроблених Клієнтом, і повернення Клієнту всіх коштів, перерахованих ним на ігровий рахунок.
НЕАКТИВНІ РАХУНКИ
75. Неактивний («Сплячий») рахунок – це ігровий рахунок в Букмекерській компанії, де понад рік (12 місяців) не було зареєстровано I) успішного депозиту, II) ставок на події або онлайн ігри, III) виведення коштів.
76. Відповідно до галузевих стандартів, обслуговування Вашого рахунку залишається безкоштовним до тих пір, поки Ви активно користуєтесь продуктами Букмекерської мережі. Якщо Ваш рахунок має ознаки «сплячого», з позитивного залишку на рахунку буде відніматися адміністративна плата за обслуговування неактивного рахунку на покриття адміністративних витрат. Якщо на Вашому рахунку нульовий залишок, плата стягуватися не буде.
77. Власника буде повідомлено про неактивний статус його рахунку та про перше зняття плати за обслуговування рахунку з використанням тієї контактної інформації, що була їм надана у профілі та підтверджена. Адміністративна плата стягуватиметься щомісяця з рахунку з позитивним балансом після першого повідомлення про його неактивний статус, який гравець отримає щонайменше за 7 днів до першого списання. Плата стягуватиметься доти, доки на рахунку більше не залишиться коштів, або він знову не стане активним. Одночасно з першим списанням плати за неактивним рахунком також деактивуються всі бонусні кампанії, обнулюються бонуси та будь-які інші очки чи накопичення грошей в акціях, програмах лояльності чи інших програмах, або кампаніях, які були активовані за цим ігровим рахунком раніше. Власник рахунку будь-якої миті має право вивести позитивний залишок доступними платіжними методами, якщо дотримані інші пункти цих правил.
78. Власник неактивного рахунку може в будь-який момент «активувати» свій рахунок шляхом здійснення I) успішного депозиту, II) ставки на подію або онлайн гру, III) виведення коштів.
79. Плата за обслуговування неактивних рахунків стягується в євро та становить 6 євро (або еквівалент у валюті ігрового рахунку). Еквівалент у валюті ігрового рахунку визначається шляхом конвертації зазначеної суми в євро за внутрішнім курсом компанії на момент стягнення плати за обслуговування. Якщо баланс рахунку менше ніж 6 євро (або еквівалент у валюті рахунку), то з рахунку буде списано всю доступну суму до обнулення балансу (0 євро або еквівалент).
80. Оператор залишає за собою право закрити Неактивний рахунок (припинити його обслуговування і доступ до аккаунту) після того, як залишок на рахунку знизився до нуля.
КОМУНІКАЦІЯ ЗІ СЛУЖБОЮ ПІДТРИМКИ БУКМЕКЕРСЬКОЇ КОМПАНІЇ
81. У разі звернення до Служби підтримки букмекерської компанії (далі – «Служба підтримки») Клієнт зобов’язаний з повагою спілкуватися з оператором Служби підтримки та іншими співробітниками букмекерської компанії. Зокрема виразно і по суті викладати свої питання, виконувати прохання оператора служби підтримки або іншого працівника букмекерської компанії.
Оператор Служби підтримки надає допомогу Клієнту лише щодо укладеної угоди про парі або можливості укладання та виконання угоди про парі та вправі відмовитися надати допомогу з інших питань.
82. Клієнт зобов’язується під час спілкування з оператором Служби підтримки:
а) не використовувати нецензурні чи вульгарні вирази,
б) не ображати оператора і не принижувати його гідність,
в) не висловлювати загрози щодо оператора або інших працівників букмекерської мережі;
г) не звертатися до оператора Служби підтримки з питань, що не стосуються укладеної угоди про парі або можливості укладання та виконання угоди про парі,
д) не зловживати правом на звернення до Служби підтримки та не перешкоджати нормальній роботі Служби підтримки (багаторазові звернення, спам, флуд тощо).
83. У випадку, якщо під час спілкування з оператором Служби підтримки Клієнт допускає порушення пункту 82 цих Правил, то оператор:
а) попереджає Клієнта, що його поведінка є порушенням цих Правил,
б) вимагає припинити порушення та попереджає Клієнта про наслідки, передбачені пунктом 84 цих Правил, якщо Клієнт продовжить порушувати ці Правила.
84. Якщо після попередження оператором Служби підтримки Клієнт продовжує допускати порушення пункту 82 цих Правил, оператор приймає рішення про тимчасове призупинення права Клієнта на звернення до Служби підтримки на строк від 1 дня до 3 місяців. Рішення оператора є остаточним.
Букмекерська мережа має право використовувати технічні засоби для автоматичного блокування доступу такого Клієнта до своєї Служби підтримки. Букмекерська мережа не повідомляє Клієнта про поновлення його права на звернення до Служби підтримки.
ЗАПИТИ НА ПОВЕРНЕННЯ КОШТІВ
85. Запити на відшкодування, пов’язані з депозитами чи іншими транзакціями, регулюються політикою відшкодування відповідного постачальника платіжних послуг. Компанія розглядатиме такі запити відповідно до цієї політики та чинного законодавства.
86. Запити на повернення коштів можуть бути відхилені, якщо кошти були використані для ігор, були застосовані бонуси або запит подано після тривалого періоду. Відшкодування доступне лише для невикористаних коштів, що залишилися на балансі вашого рахунку.
87. Обробка відшкодування може тривати до 7 робочих днів, залежно від способу оплати та будь-яких необхідних процесів перевірки. Ви несете відповідальність за покриття будь-яких витрат, пов’язаних із процесом відшкодування.
88. Якщо відшкодування схвалено, будь-які пов’язані з ним бонуси або виграші, пов’язані з поверненими коштами, буде скасовано, що може призвести до втрати частини або всього бонусу.
89. Компанія залишає за собою право відхилити запити на відшкодування, якщо вони будуть пов’язані з підозрілими або шахрайськими діями, такими як зловживання бонусами, відмивання грошей або шахрайство з платежами.
90. У разі помилкового депозиту на ваш рахунок через технічну або людську помилку Компанія може скасувати транзакцію та повернути зараховану суму. Ви погоджуєтеся допомогти Компанії у вирішенні таких питань і повернути будь-які кошти, помилково зараховані на ваш рахунок, на вимогу.
91. Компанія не несе відповідальності за будь-які затримки або втрати, спричинені політикою постачальників платіжних послуг або технічними проблемами. Повернення коштів здійснюватиметься відповідно до цієї Угоди та застосовних юридичних зобов’язань.
CASHOUT
1. Опція “CashOut” дає Вам можливість розрахувати Вашу ставку до того, як стане відомий її результат.
2. Сума “CashOut” при цьому залежить від того, яким чином розвиваються події і змінюються коефіцієнти в грі і може бути як більше, так і менше суми Вашої початкової ставки.
3. Опція “CashOut” доступна тільки для Ваших нерозрахованих ставок.
4. Опція “CashOut” буде активна як для ставок прематч, так і Live.
5. Якщо у Вас є кілька ставок (одинарна ставка і експрес, кілька одинарних ставок або кілька експресів), то опція “CashOut” буде доступна окремо для кожної з цих ставок.
6. При ставках “експрес”, опція “CashOut” буде доступна тільки для всього експресу, а не для окремих подій в ньому. При цьому, якщо якась подія в Вашому експресі вже закінчилася відповідно до Вашої ставки, то опція “CashOut” буде Вам доступна для фіксації вже виграного прибутку.
7. Опція “CashOut” доступна за умови, що ринки, на яких Ви розмістили свої ставки, ще не закриті.
8. Активувати опцію “CashOut” для Ваших нерозрахованих ставок Ви можете в закладці “Історія рахунку”.
9. Сума розрахунку буде відображена поруч з кожною Вашою ставкою, по якій буде доступна опція “CashOut”.
10. Букмекер не гарантує наявність опції “CashOut” в будь-який час.
11. Якщо Ваш запит на “CashOut” за окремою ставкою буде успішний, то Ваша ставка буде розрахована негайно і відповідну кількість коштів буде зараховано на Ваш ігровий рахунок. При цьому фінальний результат події, на яку була зроблена ставка, вже не матиме значення для розрахунку даної ставки.
12. Букмекер залишає за собою право прийняти або відхилити будь-який запит на “CashOut” по будь-яким видам спорту, змагань або ринків.
EARLY PAYOUT
1. Ставка підлягає достроковому розрахунку як виграшна, якщо команда, на яку здійснена ставка, отримує перевагу у два м’ячі під час основного часу матчу.
2. З моменту, коли команда досягає переваги у два м’ячі, розпочинається п’ятихвилинний відлік. Якщо протягом зазначених п’яти хвилин другий гол не буде скасовано (через VAR або інші офіційні рішення), ставка розраховується достроково.
3. У разі, якщо команда, що отримала перевагу у два м’ячі, зрештою не здобуде перемогу в основний час або втратить вказану перевагу, усі ставки, які були розраховані достроково як виграшні, залишаються в силі та не підлягають перегляду.
4. Дострокова виплата доступна виключно для прематч-ставок на вид спорту «Футбол».
5. Дострокова виплата застосовується лише до маркету «Результат матчу» (1X2), а саме до ставок на результати П1 (W1) та П2 (W2).
6. Якщо для конкретного матчу доступна опція дострокової виплати, біля маркету «Результат матчу» відображатиметься іконка блискавки та позначка «Early payout».
7. Дострокова виплата надається лише для окремих подій та/або турнірів, визначених на розсуд букмекера. Перелік таких подій може бути змінений у будь-який час без попереднього повідомлення.
8. Функція дострокової виплати доступна для ставок типу ординар, експрес та система.
ДОДАТОК №7. ОЛІМПІЙСЬКІ ІГРИ
1. Гра “Переможець Олімпійських ігор”. Пропонується вказати країну-учасницю, яка займе перше місце в підсумковій таблиці медалей (див. Olimpic Results Medal Table). Якщо переможцем виявиться більш ніж одна країна-учасниця, то ставки зроблені на перемогу цих країн розраховуються з коеф. 1.
2. Пропонується гра на зайняті країнами-учасницями місця в підсумковій таблиці медалей.
3. Гра “Хто вище”. Пропонується вказати, яка з країн-учасниць буде вище в підсумковій таблиці медалей. Якщо обидві країни-учасниці зайняли однакові місця – розрахунок ставок з коеф. 1.
4. Якщо не всі комплекти медалей будуть розіграні, то ставки на події “Переможець”, “Хто вище”, тотал золотих, загальних медалей і порівняння по золотих медалях – будуть розраховані з коеф. 1
ДОДАТОК №9. ЛІГА ЧЕМПІОНІВ
1. Гра “Яка команда виступить краще за підсумками Ліги Чемпіонів”.
Ця гра пропонується як “матч” двох команд, в якому перемога команди означає, що вона закінчить свій виступ на більш пізній стадії турніру, ніж її суперник. Якщо обидві команди не вийдуть зі своїх груп в 1/8 фіналу, то переможе та команда, яка займе більш високе місце в своїй групі, а при однакових місцях у своїх групах, результатом їх “матчу” буде вважатися нічия. Якщо обидві команди вийдуть в плей-офф і закінчать турнір на одній стадії змагання (крім фіналу), то результатом їх “матчу” також буде вважатися нічия. Якщо обидві порівнювані команди вийдуть у фінал, то переможе та команда, яка стане переможцем Ліги Чемпіонів.
2. Гра “Статистика групового турніру ЛЧ”
У разі скасування одного або кількох матчів групового турніру ЛЧ, всі ставки на статистичні дані групового турніру ЛЧ підлягають поверненню. Якщо один або кілька матчів перервані і не дограні до закінчення групового турніру ЛЧ, то всі ставки на статистичні дані групового турніру ЛЧ також підлягають поверненню. У разі перенесення будь-якого матчу групового турніру Ліги Чемпіонів на нейтральне поле або на поле команди-суперника, всі ставки на статистичні дані групового турніру ЛЧ зберігаються.
ДОДАТОК №11. ЧЕМПІОНАТ СВІТУ (ЧЕМПІОНАТ ЄВРОПИ)
1. Гра “Заб’є (пропустить) найбільшу (найменшу) кількість голів”, “Скільки заб’є (пропустить) голів”:
Пропонується вказати команду (гравця), яка заб’є (пропустить) найбільшу (найменшу) кількість голів за підсумками фінального турніру або групового етапу, а також визначити, скільки голів заб’є (пропустить) команда за підсумками турніру або групового етапу. Голи, забиті в додатковий час (два додаткові тайми по 15 хвилин), враховуються. Голи, забиті в післяматчевих пенальті, не враховуються. Якщо визначити переможця не можна – кілька команд заб’ють (пропустять) найбільшу (найменшу) однакову кількість голів, то всі ставки, зроблені на ці команди, розраховуються з коефіцієнтом 1. Інші ставки вважаються програшними.
Пропонується вказати гравця, який заб’є найбільшу кількість голів за підсумками фінального турніру. Голи, забиті в додатковий час (два додаткові тайми по 15 хвилин), враховуються. Автогол і голи, забиті в післяматчевих пенальті, не враховуються. Якщо визначити переможця не можливо – кілька учасників заб’ють найбільше однакову кількість голів, то всі ставки, зроблені на цих учасників, розраховуються з коефіцієнтом 1. Інші ставки вважаються програшними.
2. Гра “Яка команда виступить краще за підсумками турніру”.
Ця гра пропонується як “матч” двох команд, в якому перемога команди означає, що вона закінчить свій виступ на більш пізній стадії турніру, ніж її суперник. Якщо обидві команди не вийдуть зі своїх груп, то переможе та команда, яка займе більш високе місце в своїй групі, а при однакових місцях у своїх групах, виграшним буде вважатися результат “Нічия”. Якщо обидві команди вийдуть в плей-офф і закінчать турнір на одній стадії змагання, виграшним буде вважатися результат “Нічия”.
3. Гра “Статистика групового турніру Чемпіонату світу (Чемпіонату Європи)”.
У разі скасування одного або кількох матчів групового турніру всі ставки на статистичні дані групового турніру підлягають поверненню. Якщо один або кілька матчів перервані і не дограні до закінчення групового турніру то всі ставки на статистичні дані групового турніру також підлягають поверненню.
4. Гра “Склади команд”.
Пропонується визначити футболіста, який увійде в офіційний список 23-х гравців для участі в фінальному турнірі Чемпіонату світу (Чемпіонату Європи). Результати будуть визначені на підставі офіційного списку команди, опублікованого організаційним комітетом (на сайті fifa.com для ЧС, uefa.com – ЧЄ). Не будуть прийматися до уваги будь-які подальші зміни.